Рассказ гарика о судьбе военных

Понятие концовки в Зове Припяти кардинально отличается от оного в ранних играх серии. Если в ТЧ варианты концовок фиксированны и изменяются от желания игрока идти к Монолиту (в этом случае на концовку также влияет поведение сталкера в игре) или взаимодействовать с «О-Сознанием», а в ЧН концовка и вовсе всего одна и от поведения игрока не зависит; то в ЗП на отдельные элементы концовки влияют отдельные игровые события. За счёт количества таких событий и наличия более чем одного варианта развития сюжета в оных, всего количество различных комбинаций «слайдов» в конце игры достигает 294 912 возможных вариантов концовок.[прим. 1]

Игровые концовки

0 pause.png


Дегтярёв

XrEngine 2012-08-07 19-22-07-55.png

▶️ За успешно проведённое расследование, Дегтярёв был поощрён внеочередным званием полковника. Отказавшись от предложенной ему штабной должности, он выразил желание направиться в Зону постоянным наблюдателем от Службы безопасности.

Условие: пройти сюжет и уйти из Зоны.

Лаборатории «X»

XrEngine 2012-08-07 19-22-24-51.png

▶️ Информация о пси-установках, добытая майором Дегтярёвым, не на шутку встревожила его руководство. Все материалы по «икс-лабораториям» были изъяты из военных архивов и помечены грифом «Особой важности». Сотрудники СБУ в Зоне получили приказ любой ценой воспрепятствовать распространению информации о сути проводившихся работ.

Условие: пройти сюжет и уйти из Зоны.

Изделие №62

XrEngine 2012-08-07 19-22-46-18.png

▶️ На основе промышленной документации «Изделия №62» было создано несколько опытных образцов. После испытаний от массового применения данного оружия было решено отказаться: стоимость боеприпасов оказалась слишком высокой. Впрочем, некоторые факты позволяют предположить, что совершенствование гаусс-пушки негласно продолжается.

Условие: пройти сюжет и уйти из Зоны.

«Скадовск»

XrEngine 2012-08-07 19-23-11-11.png

▶️ После того как все попытки взять «Скадовск» под контроль провалились, Султан и его банда покинули судно. С исчезновением этой опасности слабый ручеёк сталкеров и артефактов превратился в бурный поток. Бизнес Бороды стал процветать, а «Скадовск» в популярности почти сравнился с баром «100 рентген».

Условие: выполнить поручения Бороды.
Необходимо выполнить эти квесты за сторону Бороды: «Наезд», «Сделка», «Тёмный бизнес».


XrEngine 2012-08-07 19-23-31-82.png

▶️ На «Скадовске» окончательно установился «закон» Султана и судно стало базой для бандитов. Борода, не желая платить дань «пацанам», вместе с группой сталкеров двинулся в неизведанные части Зоны. Попытки сталкеров восстановить прежнее положение вещей быстро сошли на нет: показательные отправки под выброс сделали своё дело.

Условие: выполнить поручения Султана.
Необходимо выполнить эти квесты за сторону Султана: «Наезд», «Сделка», «Тёмный бизнес».


XrEngine 2012-08-07 19-23-55-90.png

▶️ «Скадовск» остался прибежищем для всех, кому повезло до него добраться. Бандиты упорно стремились установить на судне свои порядки, однако сталкеры успешно этому противостояли. День за днём тянулось неустойчивое затишье.

Условие: не помогать Бороде и Султану.
Не выполнять данные квесты за одну «сторону»: «Наезд», «Сделка», «Тёмный бизнес».


XrEngine 2012-08-07 19-24-12-67.png

▶️ Но и это длилось недолго. Кровососы, что обитали в логове неподалеку, проторили к судну дорогу. После того как нападения стали происходить даже днём, люди отправились в рейд. К сожалению, им не удалось зачистить туннели, и вскоре очередная волна хищников затопила «Скадовск».

Условие: не помогать Глухарю в истреблении логова кровососов.
Не выполнить квест «Логово кровососов».


XrEngine 2012-08-07 19-24-32-17.png

▶️ После уничтожения логова кровососов твари Зоны уже не могли помешать течению здешней жизни. На какое-то время старое судно стало центром относительной стабильности в изменчивом мире Зоны.

Условие: помочь Глухарю в истреблении логова.
Выполнить квест «Логово кровососов».

«Янов»

XrEngine 2012-08-07 19-24-45-85.png

▶️ Группировка «Свобода» смогла заслужить доверие сталкеров на станции «Янов». Пытаясь отвоевать утраченные позиции, «Долг» организовал вооружённое нападение, но в этой стычке был убит подполковник Шульга. Лишившись командира, отряд «Долга» прекратил своё существование.

Условие: помогать Локи.
Связанные квесты: «Возмездие», Склад «Долга», Выживший «Монолит», История «Долга», «Охрана учёных».


XrEngine 2012-08-07 19-25-05-35.png

▶️ Возросшая численность и популярность среди сталкеров позволили «Долгу» вытеснить «свободовцев» со станции «Янов». После ожесточённого боя отряд «Свободы» во главе с Локи был уничтожен.

Условие: помогать Шульге.
Связанные квесты: «Возмездие», Склад «Долга», Выживший «Монолит», История «Долга», «Охрана учёных».


XrEngine 2012-08-07 19-25-18-75.png

▶️ Между отрядами «Свободы» и «Долга» на станции «Янов» установилось шаткое равновесие. Утомлённые бессмысленной борьбой, бойцы враждующих группировок стали пополнять ряды вольных сталкеров.

Условие: не помогать лидерам группировок (или помочь лишь по минимуму).
Связанные квесты: «Возмездие», Склад «Долга», Выживший «Монолит», История «Долга», «Охрана учёных».

Экспедиция

XrEngine 2012-08-07 19-25-32-05.png

▶️ Научно-исследовательская экспедиция профессоров Германа и Озёрского увенчалась успехом: собранные данные помогли в разработке нескольких уникальных устройств и лекарственных препаратов. В свете этого финансирование программ исследования Зоны было многократно увеличено.


Условие: помогать профессорам.
Квесты: «Переменное пси-излучение», «Исследование аномалий», «Аномальная активность», «Административные документы», «Гипотеза», «Аномальное растение», «Оазис», «Охрана учёных».


XrEngine 2012-08-07 19-25-50-32.png

▶️ Научно-исследовательская экспедиция профессоров Германа и Озёрского не смогла собрать достаточное количество данных и была свёрнута. После возвращения на Большую землю оба учёных занялись деятельностью, не связанной с Зоной.


Условие: не помогать профессорам (или помочь лишь по минимуму).

Припять

XrEngine 2012-08-07 19-26-05-07.png

▶️ Рассказы Гарика о борьбе военных с опасностями Припяти заинтересовали многих и вскоре силами разрозненных групп началось изучение города-призрака. Несмотря на постоянные атаки бойцов «Монолита», сталкеры смогли закрепиться в бывшем лагере военных и теперь совершают оттуда вылазки вглубь города, с каждым разом продвигаясь всё дальше.

Условие: почти все военные из прачечной, которые могут уцелеть, должны добраться до эвакуации и выжить.


XrEngine 2012-08-07 19-26-28-02.png

▶️ Рассказ Гарика о судьбе военных отпугнул сталкеров от Припяти. Немногие осмелившиеся посетить её столкнулись с необъяснимыми и пугающими явлениями, что лишь добавило мрачные штрихи к облику мёртвого города.

Условие: как минимум трое военных из прачечной, которые могут уцелеть, должны погибнуть.
Если ГГ продолжит игру во фриплее, то, несмотря на данную концовку, в Припяти появятся сталкеры.

Оазис

XrEngine 2012-08-07 19-26-45-70.png

▶️ Рассказы об Оазисе перестали быть легендами: всё чаще в разговорах сталкеров упоминались те, кто смог найти путь к этой тайной аномалии. Поток искателей не иссякает, чем и продолжают пользоваться бандиты. Новички клюют на предложение показать дорогу к Оазису, но дело обычно заканчивается грабежом где-нибудь в сторонке от сталкерских троп.

Условие: найти артефакт Сердце Оазиса и отдать его учёным.
Квест: «Оазис».

Наёмники

XrEngine 2012-08-07 19-27-10-35.png

▶️ В Зоне продолжают действовать отряды наёмников. Их интерес к секретным лабораториям заметно возрос и успел привлечь пристальное внимание СБУ. Тем не менее, установить личность заказчика, стоящего за наёмниками, не удалось.

Условие: пройти квест «Один выстрел», ликвидировав обе цели.

Окрестности «Юпитера»

XrEngine 2012-08-07 19-27-27-91.png

▶️ Местность у станции «Янов» привлекает всё больше сталкеров. Отсутствие опасных мутантов и изобилие аномальных образований привели к тому, что в сталкерском сознании эти места стали ассоциироваться с «тем самым» Клондайком артефактов.

Условие: выполнить задания Зверобоя.
Квесты: «Охота» и «Ночная охота».


XrEngine 2012-08-07 19-27-46-11.png

▶️Местность у станции «Янов» приобрела репутацию одной из самых опасных в Зоне. Всё чаще сталкеры не возвращались из вылазок: мутанты убивали их почти у самых стен лагеря. Одним из пропавших без вести стал Зверобой, ушедший в свою последнюю охоту на химеру.

Условие: не выполнять задания Зверобоя.
Квесты: «Охота» и «Ночная охота».

Зулус

XrEngine 2012-08-07 19-28-03-61.png

▶️ Зулус вернулся к главной базе «Долга» на заводе «Росток». Никто не знает, о чём он говорил с генералом Ворониным, но спустя несколько дней Зулуса видели во главе крупного отряда — и направлялся тот к центру Зоны.

Условие: добраться с Зулусом до Припяти, а после найти его около школы в городе и сопроводить до прачечной.


XrEngine 2012-08-07 19-28-18-15.png

▶️ Слухи о судьбе Зулуса дошли до командира «Долга» генерала Воронина. К всеобщему изумлению, Воронин представил Зулуса к высшей награде «Долга» — ордену «Серебряный щит»… посмертно.

Условие: Зулус гибнет в путепроводе или в Припяти.

Вано

XrEngine 2012-08-07 19-28-32-01.png

▶️ Вано ушёл на армейские склады, к «Свободе», где лёгкостью характера и оптимизмом быстро заслужил всеобщую симпатию. В конце концов он возглавил небольшую группу исследователей, которая занялась изучением аномалий.

Условие: Вано жив.


XrEngine 2012-08-07 19-28-48-49.png

▶️ Сталкеры станции «Янов» порой вспоминают весельчака Вано, его жизнерадостность и мастерство прирождённого сталкера. Все сошлись во мнении, что Вано с его удачей не стоило искать дорогу в Припять.

Условие: Вано гибнет в путепроводе или в Припяти.

Бродяга

XrEngine 2012-08-07 19-29-02-08.png

▶️ В Зоне появилась новая группа сталкеров. Подготовлены они хорошо, но цели их никому не известны. По неподтвержденным слухам, все эти люди когда-то были бойцами «Монолита»; лидер отряда известен под прозвищем Бродяга.

Условие: завербовать группу Бродяги в группировку.
Квест: «Выживший «Монолит».


XrEngine 2012-08-07 19-29-19-40.png

▶️ Немногие заметили исчезновение Бродяги — единственного человека, который пытался понять, что произошло с «монолитовцами», и помочь им.

Условие: Бродяга гибнет в путепроводе.

Соколов

XrEngine 2012-08-07 19-29-27-20.png

▶️ Старший лейтенант Соколов продолжил летать над территорией Зоны и был сбит наёмниками над Лиманском. Через две недели его, выжившего не иначе как чудом, возле Кордона подобрал патруль. Вскоре Соколов покинул ряды ВВС и перешёл в гражданскую авиацию.

Условие: Соколов жив.


XrEngine 2012-08-07 19-29-47-51.png

▶️ В списке личного состава, потерянного при проведении операции «Фарватер», появилась ещё одна строчка: «Старший лейтенант Соколов О.Н. Погиб при исполнении воинского долга».

Условие: Соколов гибнет в путепроводе или в Припяти.

Сыч

XrEngine 2012-08-07 19-30-02-71.png

▶️ Сыч наладил хорошие связи с заказчиками вне Зоны. Его товар — информация. По слухам, значительная часть его сведений уходит в СБУ.

Условие: отдавать Сычу различные найденные КПК и документы.

Примечание: в версии игры 1.6.00 и выше данный ролик отсутствует, даже если получено достижение «Торговец информацией»

Ной

XrEngine 2012-08-07 19-30-12-89.png

▶️ Во время особенно мощного выброса группа сталкеров была вынуждена искать укрытие в старой барже Ноя. Вскоре судно атаковали снорки, и ребята поняли, что они оказались в небольшой, но приличной крепости. Особое изумление вызвал выводок щенков псевдособаки, которые вместе с Ноем помогали оборонять баржу от мутантов.

Условие: Ной и собака Лесси живы.

Кардан

XrEngine 2012-08-07 19-30-35-63.png

▶️ Кардан, узнав о судьбе друзей, больше не помышлял о сталкерской карьере. Преодолев алкогольную зависимость, он перебрался на «Янов», где вместе с Азотом организовал мастерскую по ремонту решительно всего. В свободное от работы время оба техника с увлечением конструируют средство передвижения, максимально подходящее для экстремальных условий Зоны.

Условие: узнать, что случилось с друзьями Кардана, и рассказать ему.
Квест: «Три товарища».


XrEngine 2012-08-07 19-30-58-42.png

▶️ Преодолев алкогольную зависимость, Кардан ушёл со «Скадовска». Сталкеры говорили, что он искал своих пропавших товарищей. Через несколько дней израненный и облучённый Кардан вышел к станции «Янов», но, едва подлечившись, ушёл из Зоны — навсегда.

Условие: не рассказывать Кардану о судьбе его друзей.

Стрелок

XrEngine 2012-08-07 19-31-17-11.png

▶️ Стрелок передал руководству СБУ добытые на станции данные. Эта информация подтолкнула правительство к созданию научно-исследовательского института Чернобыльской аномальной зоны. Место главного научного консультанта в нём занял сам Стрелок.

Условие: Стрелок выжил при эвакуации.
Квест: «Эвакуация».


XrEngine 2012-08-07 19-31-33-98.png

▶️ Знания Стрелка были утрачены вместе с ним. Добытая на ЧАЭС информация, которая могла помочь в разгадке тайн Зоны, на Большую землю так и не попала. Запретные территории надёжно хранят свои тайны.

Условие: Стрелок погиб при эвакуации.
Квест: «Эвакуация».

Ковальский

XrEngine 2012-08-07 19-31-49-57.png

▶️ Командир группы «Скат» полковник Ковальский после возвращения из Зоны доложил начальству о причинах провала операции «Фарватер». После долгого разбирательства и многих попыток переложить на него всю ответственность, полковник с почётом ушёл в отставку.

Условие: Ковальский выжил при эвакуации.
Квест: «Эвакуация».


XrEngine 2012-08-07 19-32-05-96.png

▶️ Командир группы «Скат» полковник Ковальский остался там же, где и большая часть его отряда. Тела поглотила Зона, и теперь всё, что напоминает об этих людях, — фотографии в траурных рамках на почётном стенде спецмузея.

Условие: Ковальский погиб при эвакуации.
Квест: «Эвакуация».


XrEngine 2012-08-07 19-32-22-01.png


XrEngine 2012-08-07 19-32-32-58.png

Отменённые концовки

Из дизайнерских документов известны ещё несколько отменённых концовок и старые версии реализованных. К ним остались короткие описания и условия получения.

СБУ
СБУ получило полную картину происходившего в секретных лабораториях.

Условие: собраны все документы из X8.


СБУ изучает происходившее в секретных лабораториях. К сожалению, многих частей информации не хватает.

Условие: собраны не все документы из X8.

Изделие №62
СБУ заинтересовалось документацией «изделия №62», гаусс-пушки. После того, как СБУ получило партию электростатических артефактов из неизвестного источника, пошли слухи, что оперативники СБУ скоро будут вооружаться уменьшенной версией этого оружия.

Условие: скорее всего, просто завершить игру.

Судьба Дегтярёва
За подробное выполнение инструкций Дегтярёв был премирован.

Условие: изучены места падения всех вертолётов.


Хотя, как полевой агент СБУ, Дегтярёв мог позволить себе некоторые вольности и не изучать места падения всех вертолётов, премии он был лишён.

Условие: изучены места падения не всех вертолётов.

Судьба Гарика
Сталкеры, узнав от Гарика, что военные ушли, стали небольшими группами проникать в Припять. Доводя их до Припяти, Гарик неплохо зарабатывал, но в конце-концов бросил это дело и ушёл к неизведанным частям Зоны.

Условие: скорее всего, просто завершить игру.

Антенны «Монолита»
Узнав от Гарика про антенны «Монолита», сталкеры обнаружили аналогичные брошенные антенны возле «Юпитера» и Затона. Их уничтожение очистило радиоэфир от помех, что позволило связь с внешними частями Зоны.

Условие: скорее всего, просто завершить игру.

«Долг» и «Свобода»
Вооружённый нейтралитет продолжился: сталкеры подыскали себе другое место, а «Свобода» и «Долг» продолжили свою войну, разгрохали «Янов» и вынуждены были покинуть станцию, ища себе другое убежище.

Условие: скорее всего, не помогать ни «Долгу», ни «Свободе».

Тайна Тремора
Жители «Скадовска» в безопасности. Некоторые умерли от облучения (без Тремора), не имея возможности купить антирад у Сыча.

Условие: раскрыть тайну Тремора.


Пропадают жители «Скадовска». Сталкеры нервны, часто срываются. Наблюдается возврат людей к краям Зоны.

Условие: тайна Тремора не раскрыта.

Судьба Кардана[прим. 2][прим. 3]

Кардан начал копать тему с гаусс-пушкой, привлёк внимание наёмников. В одной из стычек получил помощь дядьки Яра. Техник и снайпер ушли вместе в неизвестном направлении.

Условие: Дядька Яр жив и игрок помог ему с наёмниками в Копачах.


Кардан начал копать тему с гаусс-пушкой, привлёк внимание наёмников. В одной из стычек был убит (как вариант, серьёзно ранен, отбит сталкерами, выздоровел, ушёл из Зоны).

Судьба Азота
Азот ушёл с Гариком в Припять, настроил себе спутниковый интернет и беспрепятственно занялся любимым делом — взломом банковских счетов.

Условие: найти материалы для Азота.


Азот остался на «Янове». Никаких особых изменений не произошло.

Условие: Азот не получил все материалы или не получил их вообще.

Судьба Лоцмана
Лоцман надёжно утвердился на позиции лучшего проводника по окрестностям Затона. Даже возникла примета: если Лоцман кого-то повёл, выброса в ближайшее время не будет. В последнее время Лоцман охотно берёт часть платы табаком для трубки, которая стала его символом.

Условие: добыть Лоцману карты местности.


Лоцман отправился в очередной переход между «Скадовском» и «Яновом» и исчез. Его место заняли несколько молодых сталкеров.

Условие: Лоцман не получил карты местности.

Примечания

  1. Имеются ввиду возможные комбинации последовательности слайдов в конце игры.
  2. Хоть «героем» концовок является Кардан, их главным условием является Дядька Яр.
  3. Скорее всего, эта концовка была отменена из-за «несовместимости» с реализованными концовками про Кардана.

Скадовск (группировки)

Группировка
Концовка
Условия концовки

Вольные сталкеры
Бандиты Султана покидают судно, что способствует усилению сталкерского прорыва к центру Зоны и превращает «Скадовск» в сравнившийся по популярности с баром «100 рентген».

Зайдя на «Скадовск» и услышав зов Кастета, а затем поговорив с Султаном, доложить о планах бандитских сталкеров Бороде и, по возможности, помочь Спартаку защитить сталкерский лагерь «Шевченко». 
Выполнить квест «Сделка» за сталкеров. 
Защитить интересы Бороды в квесте «Темный (Заманчивый) бизнес». 

Бандиты
Султан установил на судне свой порядок. Сталкеры во главе с Бородой, не желая платить дань бандитам, покидают судно, но в ходе поисков нового убежища погибают от выброса. 

Выслушав планы Султана, зачистить с группой Кастета «Шевченко». 
Пройти Квест «Сделка» за Султана 
Защитить интересы Султана в квесте «Заманчивый бизнес».

СталкерыБандиты (статус-кво)
Ничего не изменилось. Противостояние сталкеров и бандитов продолжается попытками последних установить свои порядки, что успешно пресекается сталкерами.

Выпадает в случае невмешательства игрока за бандитов или сталкеров в квесты Наезд, Сделка.  

Главного героя

Группировка
Концовка
Условия концовки

Значения не имеет
За успешное раскрытие причин операции «Фарватер» Дегтярёв поощрён внеочередным званием полковника, отправившись в дальнейшем по собственному желанию в Зону постоянным наблюдателем от СБУ. 
Пройти основной сюжет игры и уйти из Зоны, чтобы увидеть концовку.

Скадовск (мутанты)

Группировка
Концовка
Условия концовки

СталкерыБандиты
После уничтожения логова кровососов «Скадовск» стал центром относительной стабильности.  
Уничтожить логово кровососов.

СталкерыБандиты
Кровососы усилились и вырыли ход на сталкерский лагерь «Скадовск». Попытка рейда сталкеров, вызванная массовой пропажей местных, окончилась уничтожением лагеря кровососами.  
Не уничтожать логово кровососов.

Гаусс-пушка

Группировка
Концовка
Условия концовки

Значения не имеет
Создав несколько образцов, от использования гаусс-пушки отказались введу дорогой стоимости боепипасов, но, по слухам, разработка оружия ещё негласно продолжается
Пройти основной сюжет. 

«Янов» (группировки)

Группировка
Концовка
Условия концовки

 

«Свобода»    
Группировка «Свобода» заслужила авторитета местных сталкеров на Янове. «Долг», пытаясь отвоевать утраченные позиции, организовал вооружённое нападение. В ходе боя отряд «Долга» лишился командира, в дальнейшем прекратив существование. 

Передать  КПК Моргана руководителю Свободы на Янове Локи.
Отдать КПК основателя Долга Локи.
Завербовать бывших монолитовцев  в «Свободу».
Сдать Сороку Локи. 
Обратиться по охране учёных к «Свободе» (напрямую через Локи). 

«Долг»    
Группировка усилила своё влияние и численность на станции «Янов». В ходе решительной схватки с отрядом «свободовцев», «Свобода» на Янове прекратила существование.

Передать КПК Моргана руководителю «Долга» на Янове подполковнику Шульге. 
Передать КПК основателя «Долга» Шульге.
Завербовать бывших монолитовцев в «Долг»
Сдать Сороку Шульге
Обратиться по охране учёных к  «Долгу».      

«Свобода»«Долг» (нейтралитет)
Полуоткрытое противостояние группировок «Долг» и «Свобода» продолжается. Уставшие от бессмысленной борьбы, адепты обеих группировок  пополняют ряды вольных сталкеров. 

Не выполнять вышеперечисленного за одну из обеих сторон. 

Наёмники

Группировка
Концовка
Условия концовки

 Наёмники
В Зоне усилилась активность наёмников, в частности к секретным лабораториям, что привлекло внимание СБУ. Личность заказчика установить не удалось. 
Пройти квест Один выстрел.

«Янов» (мутанты)

Группировка
Концовка
Условия концовки

«Свобода»«Долг»  Сталкеры
«Янов» получил репутацию безопасного и того самого «клондайка артефактов».
Выполнять квесты Зверобоя. 

«Свобода»«Долг» Сталкеры
«Янов» получил репутацию одного из  самых опасных мест в Зоне. Множество сталкеров погибает прямо у входа в лагерь. В одной из вылазок погиб и Зверобой. 
Не выполнять квесты Зверобоя. 

Припять

Группировка
Концовка
Условия концовки

Значения не имеет
Рассказы Гарика о борьбе военных с опасностями Зоны привлекли сталкеров в Припять. Закрепившись у бывшего лагеря военных, сталкеры постепенно исследуют город-призрак. 
Большая часть отряда военных, способных уцелеть по сюжету, должна выжить. 

Значения не имеет 
Рассказы Гарика о судьбе военных отпугнули сталкеров от Припяти. 
Большая часть отряды военных, способных уцелеть по сюжету, должна умереть. 

Оазис

Группировка
Концовка
Условия концовки

 Значения не имеет
Легенда об Оазисе перестала быть таковой. О пути к ней узнавало всё больше сталкеров. Бандиты пользуются этим, проводив новичков якобы к Оазису и заканчивая путь грабежом вдали от сталкеров.
 Отдать артефакт Оазис учёным. 

Лаборатории «X»

Группировка
 Концовка
 Условия концовки

 Значения  не имеет
 Найденная Дегтярёвым информация чрезмерно встревожила руководство СБУ. Все данные были засекречены, а распространению информации СБУ всячески препятствовали.
Пройти основной сюжет игры и уйти из Зоны, что бы увидеть концовку.

Соколов

Группировка
Концовка
Условия концовки

Военные
Продолжившего летать над Зоной старшего лейтенанта Соколова сбили наёмники над Лиманском. Вскоре чудом выжившего подобрал на Кордоне патруль. После случившегося Соколов ушёл в гражданскую авиацию.                                                                                                                        
Соколов жив.                                                                                                        

Военные
В списке потерь личного состава в ходе операции Фарватер появилась новая строка: «Старший лейтенант Соколов О.Н. Погиб при исполнении воинского долга».
Соколов мёртв.    

Учёные

 Группировка
 Концовка
 Условия концовки

 Учёные
Научная экспедиция профессоров Германа и Озёрского добилась успеха: было создано несколько уникальных препаратов и устройств, а финансирование программы многократно увеличено.
Выполнять все квесты Германа и Озёрского.

 Учёные
Научная эуспедиция профессоров Германа и Озёрского не добилась поставленных задач. В связи с отсутствием должного финансирования экспедиция была свёрнута, а её руководители занялись деятельностью, не связанной с Зоной.
Не выполнять квесты учёных.

Вано

Группировка
Концовка
Условия концовки

Локально «Свобода»
Вано ушёл на армейские склады к «Свободе», где в скором времени своим характером добился должного внимания. Вскоре возглавил группу, исследующую аномалии. 
Вано жив.                                                        

Локально «Свобода»
Сталкеры с грустью вспоминают жизнерадостного Вано, утверждая, что со своей удачей ему не стоило отправляться в Припять. 
Вано погиб в путепроводе/Припяти.        

Бродяга

Группировка
Концовка
Условия концовки

Локально «Монолит»
В центре Зоны появилась новая, хорошо вооружённая, группа, под началом Бродяги. 
Отдать группу Бродяги в «Долг» или «Свободу».

Локально «Монолит»
Немногие заметили исчезновение Бродяги. Единственного, кто пытался понять произошедшее с «монолитом» и помочь ему.
Бродяга гибнет в путепроводе.

Зулус

Группировка
Концовка
Условия концовки

«Долг»
Зулус добрался до главной базы «долга» на заводе «Росток». После никому неизвестного разговора с генералом Ворониным Зулуса видели во главе крупного отряда на пути в центр Зоны.
Зулус найден у школы в Припяти и жив.                        

«Долг»
Узнав о судьбе Зулуса, лидер  «долга» представил Зулуса к высшей награде группировки ‒ орден «Серебрянный щит». Посмертно. 
Зулус погибает в путепроводе или Припяти.

Кардан

Группировка
Концовка
Условия концовки

Вольные сталкеры
Преодолев алкогольную зависимость, Кардан перебрался на станцию «Янов» и совместно с Азотом, организовав мастерскую по ремонту «решительно всего», в свободное время конструируя средства передвижения по Зоне, максимально для этого предназначенные.  
Найти Баржу и Шутника. Баржу можно найти в пещере под Сгоревшим хутором, а Шутника в аномалии «Соснодуб». После находки рассказать Кардану о произошедшем с его друзьями.                                                                                                                   

Вольные сталкеры
Преодолев алкогольную зависимость, Кардан ушел «Скадовска» с целью поиска погибших товарищей. Добравшись до станции «Янов» израненный и облучённый, он подлечился и ушёл из Зоны насовсем.
Не искать пропавших товарищей Кардана и не рассказывать ему о случившемся с друзьями или найти и рассказать лишь об одном из друзей.

Стрелок

Группировка
Концовка
Условия концовки

Вольные сталкеры
Все добытые на ЧАЭС данные Стрелок передал в СБУ. Полученная информация подтолкнула правительство к созданию Научно-исследовательского института Чернобыльской аномальной зоны. Должность главного консультанта была занята самим Стрелком.
Стрелок жив.                                                                                                  

Вольные сталкеры
Данные со станции были утрачены вместе со Стрелком, как и надежда раскрыть тайны Зоны.
Стрелок мёртв.

Сыч

Группировка
Концовка
Условия концовки

Значения не имеет
Финансовый импорт информации у Сыча процветает. Значительная часть добытых сведений уходит в СБУ. 
Отдавать Сычу добытую информацию. 

Ной

Группировка
Концовка
Условия концовки

Значения не имеет
Во время большого выброса группа сталкеров укрылась в барже Ноя. Вскоре убежище атаковали снорки, однако, находясь хоть не небольшой, но приличной крепости, атаку удалось отбить. Наибольшее удивление вызвали щенки псевдособаки, отбивающие атаку совместно со сталкерами.                                     
Ной жив.                                                                           

По просьбам нескольких пользователей, меня попросили добавить информацию о том, как получить ту или иную концовку в этой игре.
Но так, как я всё же за хорошую концовку, когда все живы и всё у всех хорошо, некоторые скриншоты будут мои, а некоторые я сделал с модом Повелитель Зоны.

Предупреждение!
В этом разделе руководства присутствуют спойлеры, если вы не прошли игру и проявляете к ней интерес, настоятельно не рекомендую вам смотреть концовку, так как вы можете испортить впечатление от игры. Советую вам сначала пройти игру самостоятельно, какой бы ваша концовка ни была.

Итак, приступим:

1. Слайды, которые вы обязательно увидите.
Дегтярёв

Описание:
За успешно проведенное расследование, Дегтярёв был поощрён внеочередным званием полковника. Отказавшись от предложенной ему штабной должности, он выразил желание направиться в Зону постоянным наблюдателем от Службы безопасности.
Условие получения:
Этот слайд, вы получите в любом случае, если пройдёте всю игру и решите уйти из Зоны.
Информация о пси-установке по документам из Лабораторий X8

Описание:
Информация о пси-установках, добытая майором Дегтярёвым, не на шутку встревожила его руководство. Все материалы по «икс-лабораториям» были изъяты из военных архивов и помечены грифом «Особой важности». Сотрудники СБУ в Зоне получили приказ любой ценой воспрепятствовать распространению информации о сути проводившихся работ.
Условия получения:
Этот слайд, вы тоже не пропустите, информацию о пси-установках и их использовании вы получите в лаборатории X8 и от Стрелка.
«Изделие №62» или Гаусс-пушка

Описание:
На основе промышленной документации «Изделия №62» было создано несколько опытных образцов. После испытаний от массового применения данного оружия было решено отказаться: стоимость боеприпасов оказалась слишком высокой. Впрочем, некоторые факты позволяют предположить, что совершенствование гаусс-пушки негласно продолжается.
Условия получения:
Этот слайд, вам тоже обязательно покажут, так как информацию о «Изделии №62» вы получаете по сюжету в подземных помещениях электроподстанции, под аномалией Железнй лес.
2. Ситуация на Скадовске

Описание:
После того как все попытки взять «Скадовск» под контроль провалились, Султан и его банда покинули судно. С исчезновением этой опасности слабый ручеек сталкеров и артефактов превратился в бурный поток. Бизнес Бороды стал процветать, а «Скадовск» в популярности почти сравнился с баром «100 рентген».
Условия получения:
Выполнить квесты на стороне Бороды:

  • Наезд (нападение на Шевченко)
  • Сделка (встретиться с Спартаком у Лесничества и сорвать сделку Моргана и бандитов)
  • Тёмный бизнес (собрать ученым три детектора Велес, чтобы получить Сварог)


Описание:
На «Скадовске» окончательно установился «закон» Султана и судно стало базой для бандитов. Борода, не желая платить дань «пацанам», вместе с группой сталкеров двинулся в неизведанные части Зоны. Попытки сталкеров восстановить прежнее положение вещей быстро сошли на нет: показательные отправки под выброс сделали своё дело.
Условия получения:
Выполнить квесты на стороне Султана:

  • Наезд (нападение на Шевченко)
  • Сделка (встретиться с Морганом у Лесничества и помочь провести сделку)
  • Тёмный бизнес (собрать ученым три детектора Велес, чтобы получить Сварог)


Описание:
«Скадовск» остался прибежищем для всех, кому повезло до него добраться. Бандиты упорно стремились установить на судне свои порядки, однако сталкеры успешно этому противостояли. День за днём тянулось неустойчивое затишье.
Условия получения:
Выполнить один квест из списка, или не выполнять вообще:

  • Наезд (нападение на Шевченко)
  • Сделка (встретиться с Спартаком у Лесничества и сорвать сделку Моргана и бандитов)
  • Тёмный бизнес (собрать ученым три детектора Велес, чтобы получить Сварог)

3. Решение проблемы с исчезновением сталкеров
Ссылка на скриншот
Описание:
Но и это длилось недолго. Кровососы, что обитали в логове неподалеку, проторили к судну дорогу. После того как нападения стали происходить даже днем, люди отправились в рейд. К сожалению, им не удалось зачистить туннели, и вскоре очередная волна хищников затопила «Скадовск».
Условия получения:
Не помогать Глухарю по квесту «Логово Кровососов»

Описание:
После уничтожения логова кровососов твари Зоны уже не могли помешать течению здешней жизни. На какое-то время старое судно стало центром относительной стабильности в изменчивом мире Зоны.
Условия получения:
Помочь Глухарю уничтожить логово кровососов, по одноименному квесту.
4. Присутствие группировок «Свобода» и «Долг» на станции Янов
Ссылка на скриншот
Описание:
Группировка «Свобода» смогла заслужить доверие сталкеров на станции «Янов». Пытаясь отвоевать утраченные позиции, «Долг» организовал вооруженное нападение, но в этой стычке был убит подполковник Шульга. Лишившись командира, отряд «Долга» прекратил своё существование.
Условия получения:
Выполнить квесты из списка на стороне Локи:

  • Возмездие (Сдать Флинта/Сороку группировке «Свобода», обратиться к Локи)
  • Склад Долга (Отдать Локи КПК Моргана и помочь в нападении на склад)
  • Выживший «Монолит» (Пристроить Бродягу с отрядом к «Свободе»)
  • История «Долга» (Отдать КПК генерала Таченко «Свободе»)
  • Охрана учёных (Когда Герман попросит вас подыскать им порядочную охрану, попросите «Свободу» помочь учёным)


Описание:
Возросшая численность и популярность среди сталкеров позволили «Долгу» вытеснить «свободовцев» со станции «Янов». После ожесточенного боя отряд «Свободы» во главе с Локи был уничтожен.
Условия получения:
Выполнить квесты из списка на стороне Шульги:

  • Возмездие (Сдать Флинта/Сороку группировке «Долг», обратиться к Шульге)
  • Склад Долга (Отдать Шульге КПК Моргана и помочь отбить склад у «Свободы»)
  • Выживший «Монолит» (Пристроить Бродягу с отрядом к «Долгу»)
  • История «Долга» (Отдать Шульге КПК генерала Таченко)
  • Охрана учёных (Когда Герман попросит вас подыскать им порядочную охрану, попросите «Долг» помочь учёным)


Описание:
Между отрядами «Свободы» и «Долга» на станции «Янов» установилось шаткое равновесие. Утомленные бессмысленной борьбой, бойцы враждующих группировок стали пополнять ряды вольных сталкеров.
Условия получения:
Я опишу как я получил эту концовку самостоятельно:

  • Возмездие (Сдать Флинта/Сороку на Скадовске Гонте)
  • Склад Долга (Отдать Шульге КПК Моргана и помочь отбить склад у «Свободы»)
  • Выживший «Монолит» (Пристроить Бродягу с отрядом к «Долгу», либо КПК Моргана можете отдать Сычу)
  • История «Долга» (Отдать Шульге КПК генерала Таченко)
  • Охрана учёных (Когда Герман попросит вас подыскать им порядочную охрану, попросите отряд вольных сталкеров во главе с Медведем помочь учёным)

5. Экспедиция Германа и Озёрского

Описание:
Научно-исследовательская экспедиция профессоров Германа и Озёрского увенчалась успехом: собранные данные помогли в разработке нескольких уникальных устройств и лекарственных препаратов. В свете этого финансирование программ исследования Зоны было многократно увеличено.
Условия получения:
Пройти все квесты или бóльшую часть квестов учёных Германа и Озёрского из списка:

  • Переменное пси-излучение (в туннеле западнее Градирни с группой Тополя найти «Изменённый изолятор»)
  • Исследование аномалий (установить сканеры в пяти аномалиях)
  • Аномальная активность (исследовать неизвесную аномалию на Градирне улучшенным детектором Сварог)
  • Последние разработки (найти оставшиеся документы и бумаги на территории завода Юпитер)
  • Гипотеза (установить сканер присутствия мутантов в аномалию Битум)
  • Аномальное растение (принести образец растительности из аномальной рощи)
  • Оазис (обнаружить Оазис и принести учёным»Сердце Оазиса»)
  • Охрана учёных (помочь учёным найти охрану)


Описание:
Научно-исследовательская экспедиция профессоров Германа и Озёрского не смогла собрать достаточное количество данных и была свёрнута. После возвращения на Большую землю оба ученых занялись деятельностью, не связанной с Зоной.
Условия получения:
Не помогать учёным, или пройти не более трёх квестов из списка:

  • Переменное пси-излучение (в туннеле западнее Градирни с группой Тополя найти «Изменённый изолятор»)
  • Исследование аномалий (установить сканеры в пяти аномалиях)
  • Аномальная активность (исследовать неизвесную аномалию на Градирне улучшенным детектором Сварог)
  • Последние разработки (найти оставшиеся документы и бумаги на территории завода Юпитер)
  • Гипотеза (установить сканер присутствия мутантов в аномалию Битум)
  • Аномальное растение (принести образец растительности из аномальной рощи)
  • Оазис (обнаружить Оазис и принести учёным»Сердце Оазиса»)
  • Охрана учёных (помочь учёным найти охрану)

6. Рассказы Гарика о Припяти

Описание:
Рассказы Гарика о борьбе военных с опасностями Припяти заинтересовали многих и вскоре силами разрозненных групп началось изучение города-призрака. Несмотря на постоянные атаки бойцов «Монолита», сталкеры смогли закрепиться в бывшем лагере военных и теперь совершают оттуда вылазки вглубь города, с каждым разом продвигаясь все дальше.
Условия получения:
Больше половины военных должны дойти до точки эвакуации и успешно улететь.
Внимание! Обнаружились новые данные.
Должны остаться в живых Стрелок и полковник Ковальский.
Ссылка на скриншот
Описание:
Рассказ Гарика о судьбе военных отпугнул сталкеров от Припяти. Немногие осмелившиеся посетить ее столкнулись с необъяснимыми и пугающими явлениями, что лишь добавило мрачные штрихи к облику мертвого города.
Условия получения:
Больше половины военных погибли у точки эвакуации или не дошли до неё.
7. Оазис. Правда или вымысел?

Описание:
Рассказы об Оазисе перестали быть легендами: все чаще в разговорах сталкеров упоминались те, кто смог найти путь к этой тайной аномалии. Поток искателей не иссякает, чем и продолжают пользоваться бандиты. Новички клюют на предложение показать дорогу к Оазису, но дело обычно заканчивается грабежом где-нибудь в сторонке от сталкерских троп.
Условия получения:
Найти Оазис и отдать артефакт «Сердце Оазиса» учёным.
8. Активность групп Наёмников в Припяти

Описание:
В Зоне продолжают действовать отряды наемников. Их интерес к секретным лабораториям заметно возрос и успел привлечь пристальное внимание СБУ. Тем не менее, установить личность заказчика, стоящего за наемниками, не удалось.
Условия получения:
Пройти квест «Один выстрел» и ликвидировать минимум одного важного персонажа: Сербина или Шакала. 
Кстати, этот квест можно пройти уничтожив обе цели, всё зависит от вашего навыка стрельбы.
9. Местность у станции Янов

Описание:
Местность у станции «Янов» привлекает все больше сталкеров. Отсутствие опасных мутантов и изобилие аномальных образований привели к тому, что в сталкерском сознании эти места стали ассоциироваться с «тем самым» Клондайком артефактов.
Условия получения:
Выполнить квест на убийство раненой Химеры с Гонтой на Затоне и выполнить квест «Охота» (на уничтожение кровососов, бюреров и химеры) на Окресностях Юпитера, берётся у Зверобоя.
Ссылка на скриншот
Описание:
Местность у станции «Янов» приобрела репутацию одной из самых опасных в Зоне. Все чаще сталкеры не возвращались из вылазок: мутанты убивали их почти у самых стен лагеря. Одним из пропавших без вести стал Зверобой, ушедший в свою последнюю охоту на химеру.
Условия получения:
Не выполнять задания на охоту у Гонты и Зверобоя.
10. Судьба Зулуса
Ссылка на скриншот
Описание:
Зулус вернулся к главной базе «Долга» на заводе «Росток». Никто не знает, о чем он говорил с генералом Ворониным, но спустя несколько дней Зулуса видели во главе крупного отряда — и направлялся тот к центру Зоны.
Условия получения:
Зулус должен выжить в путепроводе «Припять-1», после чего вы должны его найти на развалинах старой школы. Ему потребуется помощь отбиться от снорков, а за помощь он подарит вам свой «РП-74 Зулуса».
Ссылка на скриншот
Описание:
Слухи о судьбе Зулуса дошли до командира «Долга» генерала Воронина. Ко всеобщему изумлению, Воронин представил Зулуса к высшей награде «Долга» — ордену «Серебряный щит»… посмертно.
Условия получения:
Зулус погиб в путепроводе «Припять-1» или вы не спасли его у школы.
11. Судьба Вано

Описание:
Вано ушел на армейские склады, к «Свободе», где легкостью характера и оптимизмом быстро заслужил всеобщую симпатию. В конце концов он возглавил небольшую группу исследователей, которая занялась изучением аномалий.
Условия получения:
Вано должен быть включен в группу прорыва через путепровод «Припять-1» и остаться жив, а также выжить при штурме магазина «Книги», занятые отрядами Монолита.

Описание:
Сталкеры станции «Янов» порой вспоминают весельчака Вано, его жизнерадостность и мастерство прирожденного сталкера. Все сошлись во мнении, что Вано с его удачей не стоило искать дорогу в Припять.
Условия получения:
Вано погиб в путепроводе «Припять-1» или при штурме магазина «Книги».
12. Судьба Бродяги и его отряда

Описание:
В Зоне появилась новая группа сталкеров. Подготовлены они хорошо, но цели их никому не известны. По неподтвержденным слухам, все эти люди когда-то были бойцами «Монолита»; лидер отряда известен под прозвищем Бродяга.
Условия получения:
Бродяга должен быть завербован в группировку «Долг» или «Свобода», а также включен в группу прорыва через путепровод «Припять-1», в котором должен выжить.

Описание:
Немногие заметили исчезновение Бродяги — единственного человека, который пытался понять, что произошло с «монолитовцами», и помочь им.
Условия получения:
Бродяга погиб в путепроводе «Припять-1».
13. Судьба старшего лейтенанта Соколова
Ссылка на скриншот
Описание:
Старший лейтенант Соколов продолжил летать над территорией Зоны и был сбит наемниками над Лиманском. Через две недели его, выжившего не иначе как чудом, возле Кордона подобрал патруль. Вскоре Соколов покинул ряды ВВС и перешел в гражданскую авиацию.
Условия получения:
Старший лейтенант Соколов должен быть включен в группу прорыва через путепровод «Припять-1», совершить штурм магазина «Книги», а также выжить при эвакуации из Припяти.
Ссылка на скриншот
Описание:
В списке личного состава, потерянного при проведении операции «Фарватер», появилась ещё одна строчка: «Старший лейтенант Соколов О.Н. Погиб при исполнении воинского долга».
Условия получения:
Старший лейтенант Соколов погиб:

  • В путепроводе «Припять-1». (Стоит в первую очередь следить за снорками и снайперами Монолита)
  • При штурме магазина «Книги». (Лучше всего штурмовать антену и заходить в здание быстрее Вано и Соколова)
  • При эвакуации военных из Припяти. (Следить за снайперами Монолита на крышах, не подпускать близко наземные отряды из КБО «Юбилейный» и со стороны пристани)

14. Дела Сыча

Описание:
Сыч наладил хорошие связи с заказчиками вне Зоны. Его товар — информация. По слухам, значительная часть его сведений уходит в СБУ.
Условия получения:
Для получения этого слайда, достаточно получить достижение «Торговец информации», то есть принести ему 10 документов из 16.
15. Баржа Ноя
Ссылка на скриншот
Описание:
Во время особенно мощного выброса группа сталкеров была вынуждена искать укрытие в старой барже Ноя. Вскоре судно атаковали снорки, и ребята поняли, что они оказались в небольшой, но приличной крепости. Особое изумление вызвал выводок щенков псевдособаки, которые вместе с Ноем помогали оборонять баржу от мутантов.
Условия получения:
Ной на своей барже и его псевдособака Лесси должны быть живы.
16. Шутник, Баржа и Кардан
Ссылка на скриншот
Описание:
Кардан, узнав о судьбе друзей, больше не помышлял о сталкерской карьере. Преодолев алкогольную зависимость, он перебрался на «Янов», где вместе с Азотом организовал мастерскую по ремонту решительно всего. В свободное от работы время оба техника с увлечением конструируют средство передвижения, максимально подходящее для экстремальных условий Зоны.
Условия получения:
Кардан должен узнать, что произошло с его друзьями Шутником и Баржей по квесту «Три товарища»
Ссылка на скриншот
Описание:
Преодолев алкогольную зависимость, Кардан ушел со «Скадовска». Сталкеры говорили, что он искал своих пропавших товарищей. Через несколько дней, израненный и облученный, Кардан вышел к станции «Янов», но, едва подлечившись, ушел из Зоны — навсегда.
Условия получения:
Не помогать Кардану в поиске его друзей.
17. Судьба Стрелка
Ссылка на скриншот
Описание:
Стрелок передал руководству СБУ добытые на станции данные. Эта информация подтолкнула правительство к созданию научно-исследовательского института Чернобыльской аномальной зоны. Место главного научного консультанта в нем занял сам Стрелок.
Условия получения:
Стрелок выжил при эвакуации на Большую землю.

Описание:
Знания Стрелка были утрачены вместе с ним. Добытая на ЧАЭС информация, которая могла помочь в разгадке тайн Зоны, на Большую землю так и не попала. Запретные территории надёжно хранят свои тайны.
Условия получения:
Стрелок погиб в ходе квеста «Эвакуация».
18. Судьба полковника Ковальского
Ссылка на скриншот
Описание:
Командир группы «Скат» полковник Ковальский после возвращения из Зоны доложил начальству о причинах провала операции «Фарватер». После долгого разбирательства и многих попыток переложить на него всю ответственность полковник с почетом ушел в отставку.
Условия получения:
Полковник Ковальский выжил при эвакуации на Большую землю.
Ссылка на скриншот
Описание:
Командир группы «Скат» полковник Ковальский остался там же, где и бóльшая часть его отряда. Тела поглотила Зона, и теперь все, что напоминает об этих людях — фотографии в траурных рамках на почётном стенде спецмузея.
Условия получения:
Полковник Ковальский погиб в ходе эвакуации.
19. Заключительные панорамные слайды

После этих слайдов, вы увидите титры разработчиков, после чего попадёте в главное меню.
Игра пройдена, а 20-30 часов увлекательной игры позади.

Ну и конечно же, нет ни одного человека, кого бы не зацепил саундтрек концовки:

А сам трек, можно скачать отсюда.[myzuka.org]

Содержание

  • Связанные квесты
  • Поиск КПК Моргана по заданию Торговца Сыча.
    • Второй вариант поисков за торговца с убийством Моргана.
  • Галерея
  • Связанные квесты
  • Как вступить в Свободу в Сталкер Зов Припяти
    • Шаг 1. Поиск КПК
    • Шаг 2. Разоблачение Флинта
    • Шаг 3. Вербовка Бродяги
  • Концовка игры
  • Интересные факты
  • Галерея
  • Галерея
  • Галерея
  • Прохождение квеста
  • Интересные факты
  • Описание
  • Биография
  • Описание
  • Интересные факты
  • Интересные факты
  • Поиск КПК Моргана, играя за бандитов
  • Цитаты
  • Интересные факты
    • «Чистое Небо»
    • «Зов Припяти»

Связанные квесты

Странное явление: расспросить сталкеров про артефактВозможно, сталкеры что-то знают про странный артефакт, или подскажут того, кто может знать. Стоит с ними поговорить.
Переменное пси-излучение: исследовать источникОбследовать туннель в поисках некоего аномального образования. Учёные считают, что у переменного пси-поля есть источник и прогнозируют, что им может оказаться некий артефакт.
Исследование аномалий: получить наградуПолучить обещанную награду за размещение сканеров в аномалии. Теперь, когда сканеры размещены, Герман может начать сбор статистики появления артефактов.
Аномальная активность: просканировать местность улучшенным детекторомСканеры учёных зарегистрировали аномальную активность к северу от бункера. Необходимо исследовать местность при помощи совершенного детектора.
Последние разработки: найти документы на заводе «Юпитер»Германа интересуют последние разработки завода «Юпитер». Необходимо найти документацию в административном корпусе завода.
Охрана учёных: вернуться к Герману за наградойОхрана для бункера учёных найдена. Необходимо вернуться к Герману за полагающимся вознаграждением.
Исследовательская группа: вернуться к Герману за наградойЛюди для новой исследовательской группы подобраны. Необходимо вернуться к Герману за причитающимся вознаграждением.
Изделие № 62 (косвенно)Необходимо найти документацию по «изделию №62». Из неё должно стать ясно, могло ли данное оружие оказаться причиной падения вертолётов.

Поиск КПК Моргана по заданию Торговца Сыча.

Выполняя поиски КПК Моргана по квесту торговца, вы не только получите продолжительное приключение главного героя на локации Затон, но и откроете дополнительную сюжетную ветку квестов, связанных с персонажем Морганом на локации Юпитер

Этот вариант будет самый продолжительный и наиболее интересный, поэтому советуем именно на него обратить внимание

После вашего появление на сталкерской базе Скадовск, вам необходимо подойти к сидящему слева от входа главарю бандитов Султану. После разговора с ним, он предложит выполнить для него работу, связанную с нападением на вольных сталкеров, расположившихся на соседней барже Шевченко.

Согласившись на помощь, у рядом стоящего с ним напарника по имени Кастет появится диалог, но мы отказываемся от разговора с ним.

Двигаясь на противоположную сторону бара, подходим к торговцу Бороде и сообщаем о предстоящем нападении на базу сталкеров. Борода предложит помочь сталкерам, но нам необходимо отказаться.

Далее остается забыть об активированном задании и помощи бандитам в атаке на базу сталкеров. Занимаясь своими делами и выполняя другие квесты, необходимо дождаться системного сообщения об отмене задания. После этого идем на вторую палубу Скадовска и находим торговца Сыча.

После начала диалога с ним, выясняем что у него появилось срочное дело, заключающееся в охране одного из торговцев, при совершении сделки проходящей на Лесничестве. Отправившись туда, выясниться что таинственным торговцем является Морган, у которого назначена встреча с покупателями из группировки бандиты.

После прибытия на Лесничество разыскиваем Моргана и предлагаем ему свою помощь. После встречи с клиентами и просмотра кат-сцены разговора Моргана с бандитами, сделку срывают нападающие сталкеры.

Наша задача — защитить Моргана и оставить его в живых. После успешного уничтожения свиделей, необходимо подойти к Моргану и взять причитающееся вознаграждение в количестве 6000 рублей. Далее Морган уходит.

На этом квест не закончен и мы по прежнему продолжаем поиски КПК Моргана. После его ухода, мы встречаемся с ним на локации Юпитер, за одним из столиков бара на Янове. Подойдя к нему, вы сможете завести с ним диалог и упрекнуть его в том, что он наплевав на устав и честь бойца Долга торгует оружием с бандитами.

На что Морган предлагает Дегтярёву помалкивать и держать язык за зубами. На предложение рассказать командующему Долга о его предательстве, Морган ответит что это доказать не возможно и главному герою ничего не остается как продолжать свою миссию и искать путь в Припять.

Практически забыв об этом инциденте, на пути Дегтярёва постоянно начнут появляться группы наёмников с заказом на его уничтожения.

После нескольких попыток нападения у командиров групп в личных КПК будут записи о том, что именно Морган заказал главного героя и тут самое время пойти и поговорить с ним.

После второго покушения, Морган что загладить недоразумение предложит майору неограниченный доступ к арсеналу вооружения группировки Долг.

Согласившись на эту сделку отправляемся в указанное Морганом место и нарываемся на засаду. Морган в очередной раз предал. Уничтожив всех наемников и Моргана мы забираем его КПК и все что найдем в тайном хранилище Долга. После получения заветного КПК Моргана, его можно отнести командиру Долга или Свободы.

Второй вариант поисков за торговца с убийством Моргана.

Это был первый и самый продолжительны вариант получения КПК, второй более быстрый и лишающий вас квестов на Юпитере. В тот момент когда срывается сделка на Лесничестве вы можете не участвовать в перестрелке, дождаться когда противоборствующие стороны перебьют друг друга, добить выживших и забрать с трупа Моргана его КПК. Но тут нужно действовать расторопнее, а то его может забрать один из выживших бандитов и его поиски могут не увенчаться успехом.

Галерея

Гарик в финальном ролике

На «Янове»

В ожидании завершения контракта

В прачечной

Персонажи «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Протагонист Дегтярёв
Одиночки Азот • Баржа • Борода • Вано • Вобла • Гаваец • Гарик • Гармата • Глухарь • Гонта • Гребень • Данила •  Доктор • Друг Медведя • Зверобой • Зулус • Кардан •  Клык • Коряга • Костоправ • Краб • Кувалда •  Лис • Лоцман • Майрон • Медведь • Митяй • Ной • Петруха •  Призрак •  Проводник • Сенька • Спартак • Стрелок • Сыч • Тополь • Торба • Тремор • Шило • Шустрый • Шутник • Щепка
«Долг» Лейтенант Бунчук •  Генерал Воронин • Лейтенант Гавриленко • Лейтенант Захарчук • Полковник Космач • Морган • Генерал Таченко • Майор Чепурной • Подполковник Шульга
«Свобода» Гайдук • Дядька Яр • Кремень • Локи • Флинт
Бандиты Султан • Кастет • Бандит с портовых кранов • Сенька • Валет • Гном • Шишак • Посланник Султана •  Йога
Наёмники Барчук • Газон • Гоблин • Гриф • Дуб • Дуплет • Кирзач • Кол • Кощей • Крюк • Пианист • Рыло • Сербин • Танк • Тесак • Труп • Хирург • Хребет • Чёрный • Череп • Шакал • Телохранители Моргана
Учёные Новиков • Озёрский • Герман
Военные Полковник Ковальский •  Майор Неборский • Капитан Клименко • Капитан Тарасов • Капитан Фуртес • Ст. лейтенант Смоляк • Лейтенант Драпей • Лейтенант Кириллов • Лейтенант Подорожный • Лейтенант Роговец • Лейтенант Сергеев • Лейтенант Скеля • Лейтенант Смирнов • Лейтенант Соколов • Лейтенант Стеценко • Прапорщик Валентир • Прапорщик Умеров •  Ст. сержант Батяй • Ст. сержант Морозов • Ст. сержант Швейко • Сержант Валюшок • Сержант Газда • Сержант Меркулов • Сержант Островский • Сержант Шлячин • Сержант Ярмошук
«Монолит» Бродяга • Проповедник • Молитвенник

Связанные квесты

Аномальное растениеНеобходимо отнести экземпляр растительности Озёрскому. В обмен на него Озёрский убедит Германа пожертвовать научный костюм.
Припять-1Азот мог бы открыть шлюз путепровода «Припять-1», но он отказывается идти на территорию завода «Юпитер» без охраны и рекомендует взять с собой в путепровод пару бойцов. Он предлагает поговорить с Зулусом, который может помочь собрать отряд.
Скопление «Монолита»Ковальский выслал подкрепление, чтобы помочь уничтожить группу «монолитовцев», засевших в магазине «Книги».
ЭвакуацияНеобходимо защищать вертолёты от наступающего противника, пока не возникнет возможность подняться в воздух.

Как вступить в Свободу в Сталкер Зов Припяти

Под вступлением в группировку Свобода подразумевается получение достижения под названием Друг Свободы. Чтобы его заслужить, необходимо выполнить ряд квестов и требований, о которых подробно описано далее. Иными словами, нужно поднять авторитет в глазах бойцов Свободы, после чего они примут игрока в свои ряды и будут всячески ему помогать.

Количество шагов зависит от версии игры, установленной у пользователя. Сначала будет разобран путь вступления в Свободу для версии 1.6+.


Шаг 1. Поиск КПК

Для начала необходимо добыть КПК Моргана и Таченко — персонажей, состоящих в группировке Долг.

Получить КПК Моргана можно, выполнив квест Сделка. Однако, этот квест появится только после помощи людям на корабле Шевченко, на которых напали бандиты. Далее необходимо убить Моргана и забрать его КПК.

КПК генерала Таченко можно найти на его трупе. Он покончил жизнь самоубийством после гибели всего отряда в пространственной аномалии. Труп будет находиться на локации Градирня, над которой расположен пространственный пузырь.

После того как игрок соберёт оба КПК, необходимо найти лидера Свободы — Локи возле Юпитера и отдать их ему.


Шаг 2. Разоблачение Флинта

Далее необходимо разоблачить Флинта (другая кличка – Сорока) и рассказать об этом тому же Локи. К разоблачению Флинта приводят его фразы, ведь данный персонаж присваивает практически все заслуги игрока себе, а именно:

  • квест Логово Кровососов;
  • квест Карты местности;
  • квест Оазис;
  • квест Исследование аномалий.

Для разоблачения необходимо обвинить его в смерти Щепки — искателя артефактов с Юпитера. Именно Флинт оставил его умирать после попадания в аномалию, а также забрал найденный артефакт с собой. После предъявления обвинений Флинт расскажет про историю с химерой, после которой станет понятно, что он – Сорока.

После этого необходимо подойти к Локи и рассказать о поступках Флинта.


Шаг 3. Вербовка Бродяги

После выполнения предыдущего шага следует приступить к вербовке группы Бродяги в ряды Свободы.

Бродягу можно встретить в окрестностях Юпитера, недалеко от склада контейнеров, где он расположился со своим отрядом. В этом пункте также важен Локи, после разговора с которым можно завербовать отряд Бродяги в Свободу.

После выполнения этих 3-х шагов игрок получит достижение Друг Свободы и официально вступит в их ряды.

Для игроков, у которых установлена версия ниже 1.6., получение достижения немного отличается.

Сначала также необходимо отыскать КПК Моргана и Таченко и отдать их Локи. После этого есть несколько вариантов вступления в Свободу:

  • Оказать помощь Свободе и отбить склад у Долга. Данное действие приблизит игрока к вступлению в Свободу и ухудшит отношения с Долгом.
  • Выполнить квест Охрана Учёных от профессора Германа. Выполнение квеста не составит особого труда. Достаточно подойти к руководителю Свободы и попросить назначить людей для защиты учёных. Он с радостью согласится помочь.
  • Пройти сюжетный квест Путь в Припять, после которого у игрока появятся специальные документы с завода Юпитер. Их необходимо продать Локи.

Из этого списка нужно выполнить 2 любых квеста, после чего игрок также получит достижение Друг Свободы в Сталкер Зов Припяти.

Данное достижение влечёт за собой множество последствий в мире игры

Самое важное — игрок станет хорошим другом Свободы, что значит поддержку от них в трудных ситуациях. Ещё одной немаловажной деталью является постоянная скидка в 20% от Гавайца — торговца, имеющего хорошие отношения со Свободой

В личном ящике игрока появится специальный костюм под кодовым названием Ветер Свободы.

Однако есть и неприятные последствия достижения. Сталкеры из группировки Долг становятся врагами игроку, а техник Азот повысит цену на свои услуги на 15%.

Концовка игры

Большая часть военных успешно эвакуировалась из Припяти:

Концовка в случае, если большая часть военных эвакуировалась

Рассказы Гарика о борьбе военных с опасностями Припяти заинтересовали многих и вскоре силами разрозненных групп началось изучение города-призрака. Несмотря на постоянные атаки бойцов «Монолита», сталкеры смогли закрепиться в бывшем лагере военных и теперь совершают оттуда вылазки вглубь города, с каждым разом продвигаясь все дальше.

Большая часть военных погибла при эвакуации из Припяти:

Концовка в случае, если большая часть военных погибла при эвакуации

Рассказ Гарика о судьбе военных отпугнул сталкеров от Припяти. Немногие осмелившиеся посетить ее столкнулись с необъяснимыми и пугающими явлениями, что лишь добавило мрачные штрихи к облику мертвого города.

Интересные факты

  • Один из четырёх заскриптованных обладателей «Винтаря-ВС». Остальные трое — сержант Островский, командир отряда сталкеров на задании «Заложник» и один из «охранников» Молитвенника в речном порту.
  • В одном из трейлеров игры использована его модель.
  • Также может вывести Дегтярёва из Зоны во фриплее, таким образом завершая игру.
  • В ТЧ присутствует одноимённый персонаж.
  • Если не выполнить его квест, то он не выдаст Дегтярёву «Пузырь» в Припяти.
  • После прибытия в Припять, между ним и Соколовым, независимо от того взял ли игрок Соколова в путепровод или же он пришел в Припять с Гариком, состоится диалог о походе в Припять. В этом диалоге Гарик на вопрос «Как ты этот путь нашел, ума не приложу?», отвечает «Сложного ничего нет. Сноровка нужна… Вот НАМ и повезло». Говорит он во множественном числе даже в том случае, если он пришел один, без Соколова. Видимо, разработчики не посчитали нужным делать две версии разговора для столь незначительного момента. В этом же диалоге забавно то, что Соколова и Гарика озвучивает один человек.
  • Гарика можно пригласить с собой в Припять после выполнения квеста «Контракт с учёными», но он откажется присоединиться к группе Дегтярёва, ссылаясь на то, что привык ходить по Зоне в одиночестве.

Галерея

Лейтенант Гавриленко на складе «Долга»

Персонажи «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Протагонист Дегтярёв
Одиночки Азот • Баржа • Борода • Вано • Вобла • Гаваец • Гарик • Гармата • Глухарь • Гонта • Гребень • Данила •  Доктор • Друг Медведя • Зверобой • Зулус • Кардан •  Клык • Коряга • Костоправ • Краб • Кувалда •  Лис • Лоцман • Майрон • Медведь • Митяй • Ной • Петруха •  Призрак •  Проводник • Сенька • Спартак • Стрелок • Сыч • Тополь • Торба • Тремор • Шило • Шустрый • Шутник • Щепка
«Долг» Лейтенант Бунчук •  Генерал Воронин • Лейтенант Гавриленко • Лейтенант Захарчук • Полковник Космач • Морган • Генерал Таченко • Майор Чепурной • Подполковник Шульга
«Свобода» Гайдук • Дядька Яр • Кремень • Локи • Флинт
Бандиты Султан • Кастет • Бандит с портовых кранов • Сенька • Валет • Гном • Шишак • Посланник Султана •  Йога
Наёмники Барчук • Газон • Гоблин • Гриф • Дуб • Дуплет • Кирзач • Кол • Кощей • Крюк • Пианист • Рыло • Сербин • Танк • Тесак • Труп • Хирург • Хребет • Чёрный • Череп • Шакал • Телохранители Моргана
Учёные Новиков • Озёрский • Герман
Военные Полковник Ковальский •  Майор Неборский • Капитан Клименко • Капитан Тарасов • Капитан Фуртес • Ст. лейтенант Смоляк • Лейтенант Драпей • Лейтенант Кириллов • Лейтенант Подорожный • Лейтенант Роговец • Лейтенант Сергеев • Лейтенант Скеля • Лейтенант Смирнов • Лейтенант Соколов • Лейтенант Стеценко • Прапорщик Валентир • Прапорщик Умеров •  Ст. сержант Батяй • Ст. сержант Морозов • Ст. сержант Швейко • Сержант Валюшок • Сержант Газда • Сержант Меркулов • Сержант Островский • Сержант Шлячин • Сержант Ярмошук
«Монолит» Бродяга • Проповедник • Молитвенник

Галерея

Зулус в финальном ролике

Жилище Зулуса около «Янова» в игре…

…и в реальности

Бой со снорками

В прачечной

Прототип Зулуса

В путепроводе «Припять-1»

Жилище Зулуса

Прототип Зулуса — Сергей «Тур» Лещенко — игрок S.T.A.L.K.E.R.- RealPlayer

Персонажи «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Протагонист Дегтярёв
Одиночки Азот • Баржа • Борода • Вано • Вобла • Гаваец • Гарик • Гармата • Глухарь • Гонта • Гребень • Данила •  Доктор • Друг Медведя • Зверобой • Зулус • Кардан •  Клык • Коряга • Костоправ • Краб • Кувалда •  Лис • Лоцман • Майрон • Медведь • Митяй • Ной • Петруха •  Призрак •  Проводник • Сенька • Спартак • Стрелок • Сыч • Тополь • Торба • Тремор • Шило • Шустрый • Шутник • Щепка
«Долг» Лейтенант Бунчук •  Генерал Воронин • Лейтенант Гавриленко • Лейтенант Захарчук • Полковник Космач • Морган • Генерал Таченко • Майор Чепурной • Подполковник Шульга
«Свобода» Гайдук • Дядька Яр • Кремень • Локи • Флинт
Бандиты Султан • Кастет • Бандит с портовых кранов • Сенька • Валет • Гном • Шишак • Посланник Султана •  Йога
Наёмники Барчук • Газон • Гоблин • Гриф • Дуб • Дуплет • Кирзач • Кол • Кощей • Крюк • Пианист • Рыло • Сербин • Танк • Тесак • Труп • Хирург • Хребет • Чёрный • Череп • Шакал • Телохранители Моргана
Учёные Новиков • Озёрский • Герман
Военные Полковник Ковальский •  Майор Неборский • Капитан Клименко • Капитан Тарасов • Капитан Фуртес • Ст. лейтенант Смоляк • Лейтенант Драпей • Лейтенант Кириллов • Лейтенант Подорожный • Лейтенант Роговец • Лейтенант Сергеев • Лейтенант Скеля • Лейтенант Смирнов • Лейтенант Соколов • Лейтенант Стеценко • Прапорщик Валентир • Прапорщик Умеров •  Ст. сержант Батяй • Ст. сержант Морозов • Ст. сержант Швейко • Сержант Валюшок • Сержант Газда • Сержант Меркулов • Сержант Островский • Сержант Шлячин • Сержант Ярмошук
«Монолит» Бродяга • Проповедник • Молитвенник

«Долг»

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Барин • Бром • Генерал Воронин • Капитан Иванцов • Сержант Киценко • Полковник Петренко • Сержант Пличко • Прапор (офицер «Долга») • Прапор (командир блокпоста) • Пуля • Сергей Лохматый • Череп • Долговец из засады • Долговец у военной базы • Угрюмый долговец
Отряды
Группа Прапора • Группа Пули • Группа Черепа • Отряд «Долга» на Радаре
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо Громов • Майор Звягинцев • Инквизитор • Колобок • Генерал Крылов • Лис Бандикут • Милютин • Митяй • Сержант Наливайко • Семён Семёнович • Сударь • Фёкл • Командир разведотряда «Долга» на «Агропроме» • Торговец «Долга» •  • 
Отряды
Разведотряд «Долга» • Группа Фёкла
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Лейтенант Бунчук •  Генерал Воронин • Лейтенант Гавриленко • Лейтенант Захарчук • Полковник Космач • Морган • Генерал Таченко • Майор Чепурной • Подполковник Шульга
Отряды
Экспедиционный отряд «Долга» • Группа Таченко

Галерея

Иконка главного героя в комбинезоне ПСЗ-9д «Броня «Долга»»

В сложенном виде (ТЧ)

Броня из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Комбинезоны и куртки Кожаная куртка (Аномальная кожанка) • Бандитская куртка (Кольчужная куртка) • Комбинезон наёмника (Укреплённый комбез) • Комбинезон «Заря» (Комбинезон Призрака, Комбинезон туриста) • ПСЗ-9д «Броня «Долга»» (Охотничий ПСЗ-9д) • Комбинезон «Ветер свободы» (Комбез «Свободы» М2) • Комбинезон «Страж свободы» • Комбинезон «Монолита»
Бронекостюмы Бронекостюм «Берилл-5М» (Лечебный «Берилл») • Армейский бронекостюм («СКАТ-9М») • Экзоскелет (ПНБ-4УЗ)
С замкнутой системой дыхания ССП-99 «Эколог» • Комбинезон ССП-99М • ПСЗ-9Мд «Универсальная защита» • Комбинезон «СЕВА»
Броня из «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»
Комбинезоны и куртки Кожаная куртка • Бронежилет ЧН-1 • Бандитская куртка • Комбинезон «Заря» • ПС5-М «Универсальная защита» • Комбинезон «Ветер свободы»
Бронекостюмы Бронежилет ЧН-3а • Бронекостюм «Берилл-5М» • ПСЗ-9д «Броня «Долга»» • Бронекостюм «Булат» • Комбинезон «Страж свободы» • Экзоскелет («Свобода»)
С замкнутой системой дыхания Комбинезон «СЕВА»

Прохождение квеста

1. Если отдать КПК Шульге, то игроку нужно будет атаковать склад вместе с отрядом «Долга», возглавляемым лейтенантом Гавриленко; оборонять склад будут свободовцы во главе с Гайдуком, которых придётся убить.

2. Если отдать КПК Локи, то склад будут охранять Гайдук с Кремнем; игроку надо будет помочь им уничтожить нападающий отряд «Долга» во главе с Гавриленко.

3. Если получить квест от Моргана, то добравшись до склада, игрок обнаружит там отряд наёмников во главе с Грифом, и самого Моргана, которых придется убить.

Замечание: после ликвидации Грифа и Моргана на складе, уже не будет принципиальной разницы, кому отдать КПК: Шульга и так в курсе всех дел Моргана, Локи склад больше не интересен. Диалоги с ними немного изменятся, схватки «Свободы» и «Долга»  возле склада не будет. От выбора игрока будет зависеть только его репутация в группировках, но не судьба других игровых персонажей, убивать никого не придётся. А склад останется брошенным — туда в любой момент до конца игры можно прийти и взять всё, что нужно.

Интересные факты

  • Впоследствии, когда будет происходить набор команды для похода в Припять, можно пригласить и Вано, но понадобится отдать ему те самые 5000 RU, чтобы выкупить комбинезон у Гавайца.
  • Если встать в угол, где сидит Валет, и убить его и другого бандита, который стоит у стены, то остальные бандиты будут заходить в здание по одному. Таким образом, убить их становится проще.
  • После выполнения квеста Валет вместе с бандой уйдёт с КПП (если будут живы). Но из-за бага, главарь с отрядом из двух человек может остаться на КПП, и отряд будет располагаться как до сдачи долга (Валет на стуле, один бандит в углу, один у двери в здании).

Описание

Производится одним из оборонных киевских НИИ на заказ группировки «Долг». Простота и надежность базовой модели ПСЗ-9 в сочетании с новыми материалами предоставляет хорошую защиту от различных вредных воздействий, включая огнестрельные повреждения. Из-за отсутствия системы защиты дыхания бронежилет требует доработки.
— Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Современная модель стандартного комбинезона «Долга». В отличие от серии ПС3, обеспечивает хорошую защиту от аномального воздействия. Встроенный бронежилет способен остановить пистолетную пулю и некоторые автоматные пули. Установка контейнеров для артефактов не предусмотрена.
— Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»
Современная модель комбинезона «Долга». Больше подходит новобранцам из сталкеров, которые привыкли к относительно лёгким костюмам. В отличие от серии ПС3, обеспечивает хорошую защиту от аномального воздействия и при этом способен остановить пистолетную пулю и некоторые автоматные пули. Контейнеры для артефактов не предусмотрены, зато возможна установка различных вспомогательных систем, значительно улучшающих костюм.
— Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Биография

Морган отвечает за снабжение тайного склада «Долга» и его охрану от «Свободы» и других сталкеров. Однако служит он недобросовестно: в тайне от начальства Морган организовал подпольную торговлю с наёмниками и бандитами на Затоне, также сдал местонахождение тайника «Свободе», чтобы замести следы о своем «левом» бизнесе. Этими действиями нарушил устав собственной группировки.

Будучи алчной натурой, Морган очень щепетилен в отношении сделок: он не терпит никаких неожиданностей и отклонений от намеченного плана. Если поймёт, что тайна его махинаций под угрозой, не побрезгует даже ликвидацией клиента.

Встретить его можно в побочном квесте «Сделка» на Лесничестве. Долговца охраняют двое наёмников из группы Грифа. Судьба Моргана будет зависеть от действий игрока.

Описание

Телохранители являются наёмниками из группы Грифа, который поручил им охранять Моргана во время сделок по продаже оружия и снаряжения.

Встретить телохранителей можно во время квеста «Сделка». Их судьба зависит от того, за чью сторону будет проходить квест игрок. Если он помогает бандитам Султана или отряду Спартака, то телохранители должны быть убиты.

Если же игрок проходит квест от Сыча, то он вместе с наёмниками будет охранять Моргана. Когда сделку сорвут сталкеры, то игроку придётся всеми силами защитить долговца, убивая и бандитов, и одиночек. На телохранителей надеяться почти бесполезно. Наёмников очень быстро убивают, если их не прикрывать. Если же выживут, то вместе с Морганом станут дружественными по отношению к игроку.

Если наёмники останутся живы, то через некоторое время после выполнения квеста их можно будет встретить на просторах Затона, где они могут погибнуть по разным причинам. А Морган, впоследствии уйдёт на «Янов».

Интересные факты

  • Второй персонаж серии, продающий информацию. Первым является Осведомитель.
  • Если по ходу прохождения игры продавать Сычу (и не только) КПК и документы, то можно получить достижение «Торговец информацией», благодаря чему в концовке появится упоминание о Сыче (концовка с Сычом). Однако если ему не продать хотя бы КПК Моргана, то кадр с ним в концовке показан не будет.
  • За денежную плату (1000 RU) может продать информацию, где искать Сороку, правда, в этом нет особого смысла: на скорость выполнения квеста эта информация не повлияет; кроме того, называется лишь местность.
  • Награду за квест «Лагерь наёмников» выдает только при продаже ноутбука. КПК наёмников тоже можно продать, но их продажа не будет способствовать выполнению квеста.
  • Возможно, при получении некоторых достижений (а возможно, что достижения не нужны), если у ГГ есть Гаусс-пушка, то её можно продавать дороже, чем покупать (5000 с каждого обмена).
  • Скорее всего, когда-то и вправду был бандитом: и манера речи, и внешний вид, и хорошие отношения с Султаном подтверждают это.
  • К нему за прилавок можно попасть с помощью любого бронежилета, который нужно положить под ноги в качестве ступени.
  • Если предложить ему «Сердце Оазиса», то он, не поверив, скажет, что у него в шкафу есть ядерная боеголовка, тем самым насмехаясь над Дегтярёвым.
  • В ранних сборках игры Сыч носил капюшон.
  • Изначально у Сыча планировалась несколько другая внешность: «Лицо оплывшее, одутловатое, с усами и бакенбардами».

Интересные факты

  • Молитвенник всегда молится и никак не будет реагировать на любые действия игрока. Есть лишь маленький шанс того, что он откроет огонь по ГГ.
  • Молитвенника можно заставить напасть на Дегтярёва. Для этого нужно взять слабое оружие (лучше всего подойдет ПМм) и открыть огонь по ногам и рукам Молитвенника. При этом монолитовец встанет, произнесет: «Монолит покарает тебя»

    Иногда при таком подходе может сразу упасть в положение тяжелораненого сталкера.

    , и начнет стрелять по ГГ.

  • КПК Молитвенника можно продать Сычу за 5000 RU.
  • Недалеко от него будут находиться два тайника, о которых говорится в КПК: один на той же крыше, что и Молитвенник, другой — на соседней.
  • Не имеет уникального имени, как и Проповедник.
  • Один из двух заскриптованных обладателей «Отбойника». Второй — Валет на КПП в окрестностях «Юпитера».
  • Если его не убить, то он гарантированно будет присутствовать при эвакуации военных в конце игры.
  • Возле тайников, обозначенных в КПК, можно найти символы атомов, которые являются знаком группировки.
Персонажи «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Протагонист Дегтярёв
Одиночки Азот • Баржа • Борода • Вано • Вобла • Гаваец • Гарик • Гармата • Глухарь • Гонта • Гребень • Данила •  Доктор • Друг Медведя • Зверобой • Зулус • Кардан •  Клык • Коряга • Костоправ • Краб • Кувалда •  Лис • Лоцман • Майрон • Медведь • Митяй • Ной • Петруха •  Призрак •  Проводник • Сенька • Спартак • Стрелок • Сыч • Тополь • Торба • Тремор • Шило • Шустрый • Шутник • Щепка
«Долг» Лейтенант Бунчук •  Генерал Воронин • Лейтенант Гавриленко • Лейтенант Захарчук • Полковник Космач • Морган • Генерал Таченко • Майор Чепурной • Подполковник Шульга
«Свобода» Гайдук • Дядька Яр • Кремень • Локи • Флинт
Бандиты Султан • Кастет • Бандит с портовых кранов • Сенька • Валет • Гном • Шишак • Посланник Султана •  Йога
Наёмники Барчук • Газон • Гоблин • Гриф • Дуб • Дуплет • Кирзач • Кол • Кощей • Крюк • Пианист • Рыло • Сербин • Танк • Тесак • Труп • Хирург • Хребет • Чёрный • Череп • Шакал • Телохранители Моргана
Учёные Новиков • Озёрский • Герман
Военные Полковник Ковальский •  Майор Неборский • Капитан Клименко • Капитан Тарасов • Капитан Фуртес • Ст. лейтенант Смоляк • Лейтенант Драпей • Лейтенант Кириллов • Лейтенант Подорожный • Лейтенант Роговец • Лейтенант Сергеев • Лейтенант Скеля • Лейтенант Смирнов • Лейтенант Соколов • Лейтенант Стеценко • Прапорщик Валентир • Прапорщик Умеров •  Ст. сержант Батяй • Ст. сержант Морозов • Ст. сержант Швейко • Сержант Валюшок • Сержант Газда • Сержант Меркулов • Сержант Островский • Сержант Шлячин • Сержант Ярмошук
«Монолит» Бродяга • Проповедник • Молитвенник

Поиск КПК Моргана, играя за бандитов

В отличии от предыдущего варианта прохождения квеста, вам не стоит предупреждать сталкеров на Шевченко, а напротив поддержать огнем Кастета и его бойцов, уничтожив сталкеров. После успешного захвата судна, отправляемся к Султану и сообщаем об успешно проведенном штурме. После этого у Султана появиться диалог, с помощью которого вы получите задание на охрану группы бандитов отправляющихся на встречу с Морганом на Лесничестве. После подхода к месту встречи и начала переговоров, Лесничество будет атаковано сталкерами и вам останется перебить всех атакующих и соответственно Моргана, у которого вы и заберете КПК.

Теперь вы знаете где найти КПК Моргана в сталкер зов Припяти, однако помните, что КПК можно использовать в разных вариациях. Если отдать его торговцу Сычу — то получите достижение «Сторонник равновесия». Если отдадите командиру одной из группировок Долга или Свободы, то получите достижение «Друг Свободы или Долга», соответственно.

Новые статьи:

  • Как взять в плен в Call of Chernobyl
  • Где найти инструменты в Call of Chernobyl
  • Где найти Болотного Доктора Call of Chernobyl
  • Как в Сталкер Зов Припяти сделать вид от 3 лица
  • Где найти Зулуса в Припяти

Предыдущие статьи:

  • Где найти Бродягу в Сталкер Зов Припяти
  • Как попасть в Припять в Сталкер Зов Припяти
  • Как вступить в Монолит в Сталкер Зов Припяти
  • Как в Сталкер Тень Чернобыля вступить в Долг
  • Сталкер Чистое Небо: как пройти на кордон через военных

Следующая страница >>

Для того чтобы прокомментировать материал необходимоЗарегистрироваться.

Цитаты

Мнения некоторых персонажей о Профессоре Германе

Герман тут главный, он вроде как профессор. Из какого института — не знаю. Секретное, наверное, что-то… В общем, это Герман экспедицию пробил. Их бункер сюда скинули чуть ли не сразу, как Выжигатель Мозгов отключился. Он же и с Гариком договорился, и нас нанял… Платит хорошо, обещал даже официальный пропуск в Зону оформить.

— Ответ Тополя на вопрос Дегтярёва: «Можешь подробнее рассказать о Германе?»
Завхоз у нас Герман, но я тебе сразу скажу: получить у него что-то — это, брат… Поговори лучше с Озёрским. Во-первых, он как человек помягче, а во-вторых, Герман иногда к нему прислушивается.
— Ответ Новикова на вопрос Дегтярёва: «Можно ли как-то разжиться одним из ваших защитных костюмов?»
Не слишком. С нашей бюрократией организовать экспедицию стоило невероятных усилий. Если бы не умение Германа… возможно, мы до сих пор сидели бы где-нибудь на границе Зоны, а сталкеры в это время выносили бы ценнейшие экземпляры!
— Профессор Озёрский упоминает Германа в ответе на вопрос Дегтярёва: «Вы давно в Зоне?»

Интересные факты


«Чистое Небо»

  • Единственный артефакт, который не выводит и не излучает радиацию.
  • Легально в игре можно приобрести и пользоваться только одним таким артефактом.
  • Для нахождения артефакта необязательно брать квест. Его можно найти в шахте в любое время, сразу после телепортации.
  • Лесник говорит, что нашёл артефакт во время пребывания в пространственном пузыре, из чего можно сделать вывод, что артефакт рождается именно в этой аномалии.
  • В обмен на «Компас» Лесник даёт улучшенный «Винтарь-ВС».


«Зов Припяти»

  • В игре существует два экземпляра «Компаса», оба можно получить у Ноя: либо убив его, либо через ветку диалогов, которая появляется после квеста на поиск артефакта. Но, если попросить артефакт в третий раз, Ной нападёт на главного героя. Таким образом, можно получить двойную прибыль, отдав сначала один артефакт Султану, затем второй — Бороде

    Если сначала взять квест у Султана, а потом у Бороды, но первый артефакт продать Бороде, то Султан откажется принимать второй артефакт; таким образом, можно оставить один артефакт себе.

    .

  • «Компас» нельзя продать ни одному из торговцев, ни обычным сталкерам, сам Борода берёт его только по квесту.
  • Обладает положительными свойствами «Кристалла», «Крови камня», «Каменного цветка», «Бенгальского огня» и «Батарейки». Выгодно носить его совместно с «Сердцем Оазиса», поскольку тот также обладает рядом положительных характеристик. Естественно, для их совместного использования понадобятся целых два «Пузыря» и броня, в которую влезает не меньше четырёх слотов. Такая комбинация артефактов позволяет отправляться в длительные рейды налегке, не таская «набор выживания» в виде артефактов (для защиты от аномалий), запаса медикаментов и провизии. Также даёт возможность при прокачке бронежилета использовать направления, альтернативные защите от аномальных воздействий (использование «Компаса») и регенерации здоровья с заживлением ран (использование «Сердца Оазиса»).
Квестовые предметы серии S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Оружие ТРс-301 снайперская • «Обокан» штурмовой • Фамильное ружьё
Документы Документы военных • Документы из X18 часть 4 • Документы из лаборатории X16 • Документы с блокпоста • Документы из Припяти
Броня Комбинезон Призрака • Кольчужная куртка • Лечебный «Берилл»
Прочее Декодер • Пси-шлем • Сенсор ПП-4а
Части тел мутантов Глаз плоти • Стопа снорка • Копыто кабана • Щупальца кровососа • Хвост псевдособаки
Флешки Флешка Шустрого • Флешка Стрелка • Флешка сумасшедшего
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
Оружие Ружьё ЭМ1
КПК КПК Клыка • КПК Щукина • КПК сталкера «Свободы» • КПК с картой Рыжего леса (из сюжетного квеста) • КПК пропавшей экспедиции • Старый КПК Свежака •  КПК с картой миграции •  КПК Генерала
Артефакты «Компас»
Прочее Хабар
Флешки Флешки с данными о модификации («Найти усовершенствование») • Уникальные предметы (Вернуть предмет)
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Оружие Гаусс-пушка
Документы Мост им. Преображенского: Приказ №562 • Внутреннее распоряжение №423Завод «Юпитер»: Административные документы • График поставок • Письмо о поставках изделия «№62» • Папка с приказом • Тетрадный лист • Бумаги с записями • Журнал дежурной смены • Схема путепроводаИспытательный цех: Документация по «изделию №62»Лаборатория X8: Тетрадь с записью об эксперименте • Документы об исследованиях • Распоряжение о переводе • Излучатель «Радуга» — основные ТТХ • Доклад об исследовании образцов • Инструкция к «изделию №62»
Записки Записка от Соколова • Записки группы Стрелка
КПК КПК Моргана • КПК генерала Таченко • КПК Чёрного • КПК Барчука • КПК бандита • КПК Коряги • КПК посланника Султана • КПК наёмника
Артефакты «Компас» • «Изменённый штурвал» • «Изменённый изолятор» • Аномальное растение • «Сердце Оазиса»
Прочее Инструменты для грубой работы • Инструменты для тонкой работы • Инструменты для калибровки • Красная ключ-карта • Жёлтая ключ-карта • Старая магнитная ключ-карта • Модуль памяти • Стальной ящик • Чёрный ящик • Перин-В3 • Ноутбук наёмников • Сканер аномальной активности • Сканер присутствия мутантов • Ключи • Взрывчатка с таймером
Артефакты из «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Выносливость «Батарейка» • «Пустышка» • «Снежинка»
Заживление ран «Мамины бусы» • «Глаз» • «Пламя»
Здоровье «Душа» • «Колобок» • «Светляк»
Термозащита «Кристалл» • «Огненный шар»
Максимальный вес «Ночная звезда» • «Грави» • «Золотая рыбка»
Радиация «Медуза» • «Выверт» • «Пузырь»
Пси-защита «Каменный цветок» • «Лунный свет»
Химзащита «Кровь камня» • «Ломоть мяса»
Электрозащита «Бенгальский огонь» • «Вспышка»
  1. Форумы Riot Pixels


  2. Форумы по другим игровым сериям

  3. S.T.A.L.K.E.R.

Фото

Автор:
Gwynbleidd
, Дек 04 2012 09:37

  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум


25 ответов в теме

#1

Опубликовано 04 Декабрь 2012 — 09:37
 

Gwynbleidd

    Участник

  • Banned
  • ФишкаФишкаФишка

  • Сообщений: 60
  • Откуда:Caer a’Muirehen

Тема для обсуждения прохождения «Зова Припяти».

Внимание! В этой теме обсуждается только прохождение чистой игры. Модификации обсуждаются соответствующей теме.

Вопросы, ответы на которые есть в этом посте, считаются флудом и наказываются в соответствии с правилами! Отвечающие на такие вопросы будут наказаны аналогично.

Картинки нужно постить только прямыми ссылками без тегов или в виде маленьких превью. Все прочие теги запрещены.

Все благодарности и письма счастья — в приват!

Вопросы связанные с прохождением игры и ответы на них, должны публиковаться исключительно в тег спойлера. 

Список достижений

Список КПК и документов

Репутация у группировок

Список концовок и условия для их получения

FAQ

  • 0

  • Наверх


#2


DreаmTeam

Опубликовано 18 Июль 2016 — 00:27
 

Тут такое дело. Решил прошвырнуться по Припяти за инструментами для калибровки. Пора уже наконец довести обмундирование и вооружение до совершенства. :) Так вот: в обоих местах оказались идентичные комплекты. В итоге Кардан взял только один комплект. Второй остался у меня. И впарить его Кардану уже не выходит. Это так и должно быть? Может не стоило оба комплекта собирать, а хватило бы одного?

  • 0

  • Наверх


#3


Senka

Опубликовано 18 Июль 2016 — 08:51
 

Senka

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 7 721
  • Откуда:Киев

Два же механика, каждому по комплекту, НЯП.

  • 0

  • Наверх


#4


DreаmTeam

Опубликовано 18 Июль 2016 — 12:03
 

Два же механика, каждому по комплекту, НЯП.

Нипонял? Кардан же тока просит струмент для калибровки. Или я чего-то забыл? Может быть и забыл, я давно ЗП не проходил. Что-то вот настроение было, захотелось вернуться. Благо ещё есть чего проходить. Так кто второй-то?

Вот я валенок. Про Азота я ведь совсем забыл. :(

Изменено: DreаmTeam, 18 Июль 2016 — 12:20

  • 0

  • Наверх


#5


Senka

Опубликовано 18 Июль 2016 — 12:27
 

Senka

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 7 721
  • Откуда:Киев

Про Азота я ведь совсем забыл.

Отож :D

Они с Карданом вовсе не взаимозаменяемы в плане апгрейда.

  • 0

  • Наверх


#6


DreаmTeam

Опубликовано 18 Июль 2016 — 21:13
 

Ну ладно, с этими Кулибиными разобрался. Но вот никто из них (ни Кардан, ни Азот, ни Новиков) не хотят апать одно последнее улучшение для экзоскелета.
Это так и должно быть?

  • 0

  • Наверх


#7


Senka

Опубликовано 19 Июль 2016 — 00:07
 

Senka

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 7 721
  • Откуда:Киев

ФАК же:

Мастер боевых систем
Теперь у Кардана есть наборы инструментов на любой случай. Это позволит ему делать недоступные до этого улучшения.
Условия:
Принести все три комплекта инструментов Кардану.  
Награда: начинает устанавливать гидравлические усилители в сервоприводы экзоскелета — можно в нем бегать.

Но подробностей я уже не помню, естественно. На АГ спрашивай, тут отвечать некому.

  • 0

  • Наверх


#8


DreаmTeam

Опубликовано 19 Июль 2016 — 00:14
 

Сервоприводы устанавливаются без проблем. Но этот последний апгрейд (один из вариантов увеличивает радиационную защиту) не ставит никто. Всем отдал все комплекты.

Ну и ачивки и от Кардана и от Азота прилагаются. Но это всё равно никак не отражается на этом последнем апе. Один типа не умеет, двум другим требуется какая-то дополнительная инфа. Но все инструменты уже розданы.

  • 0

  • Наверх


#9


Konoko

Опубликовано 19 Июль 2016 — 08:41
 

Сервоприводы устанавливаются без проблем. Но этот последний апгрейд (один из вариантов увеличивает радиационную защиту) не ставит никто. Всем отдал все комплекты.

Ну и ачивки и от Кардана и от Азота прилагаются. Но это всё равно никак не отражается на этом последнем апе. Один типа не умеет, двум другим требуется какая-то дополнительная инфа. Но все инструменты уже розданы.

Последние улучшения радиационной и аномальной защиты на экзоскелете делает только Новиков после выполнения нескольких заданий от ученых. Если все задания выполнены ( например уже есть достижение «Научный сотрудник») а апгрейд все равно невозможен значит это баг.

  • 0

  • Наверх


#10


DreаmTeam

Опубликовано 19 Июль 2016 — 11:54
 

Последние улучшения радиационной и аномальной защиты на экзоскелете делает только Новиков после выполнения нескольких заданий от ученых. Если все задания выполнены ( например уже есть достижение «Научный сотрудник») а апгрейд все равно невозможен значит это баг.

Ага, вот в чём дело. Задания от учёных не все выполнены. Ну спасибо, хоть надежда появилась. Попробую добить учёных. :)

  • 0

  • Наверх


#11


AlonZo

Опубликовано 01 Август 2020 — 04:47
 

Начал играть и очень нравится! Оригинальная «Тень Чернобыля», которую очень полюбил, даже так не заходила, чтобы всё время хотелось играть, как сейчас. Продолжение «Чистое небо» разочаровало в итоге, что вторую половину прохождения досматривал по youtube. Видно, что создатели сохранили основу, поработали над ошибками и взяли самое лучшее из прошлых частей, добавив неплохие нововведения и интересные задания.

  • 0

  • Наверх


#12


AlonZo

Опубликовано 02 Август 2020 — 06:03
 

Окончание трилогии затянуло не на шутку. Уже начинаю сбор команды для похода сами знаете куда.
Так понимаю, что Ноя всё-таки нельзя взять в отряд, несмотря на то, что в диалоге с Зулусом такой вариант возможен.

В игре достаточно много артефактов, цена продажи которых очень радует, но вот носить их не очень получается. Из-за радиации, которая прибавляется и тем самым нивелирует другие прибавки, например, к восстановлению здоровья или выносливости. Подозреваю, что помог бы костюм с очень высокой защитой от радиации (к слову, сейчас буду покупать СЕВА), но пока складирую артефакты для лучших времён или обычной продажи.

Изменено: AlonZo, 02 Август 2020 — 06:36

  • 0

  • Наверх


#13


Ipse Impia

Опубликовано 02 Август 2020 — 07:48
 

​Я, конечно, в ЗП уже давненько играл, но, ЕМНИП, от радиации помогает артефакт типа Пузырь.

  • 0

  • Наверх


#14


Ramey

Опубликовано 02 Август 2020 — 13:31
 

Да, есть артефакты с одной только защитой от радиации, +2 и +3, что как раз и нивелирует негативное воздействие других. +3 можно получить у Гарика уже не помню за что, и найти там, куда в поход собираешься. +2 можно раздобыть у Бороды, после каждой загрузки его ассортимент продаваемых артефактов рандомно меняется. Костюм же, насколько я помню, вообще никак в этом деле не помогает.

Изменено: Ramey, 02 Август 2020 — 13:32

  • 0

  • Наверх


#15


AlonZo

Опубликовано 03 Август 2020 — 07:20
 

Прошёл «Сталкер: Зов Припяти» почти без перерывов, что давно со мной такого не случалось. Отличная игра и прекрасно играется даже спустя более 10 лет после выхода! Не смогла так душевно впечатлить, как «Тень Чернобыля», но безумно понравилась и явно лучше «Чистого неба», которое вообще забросил проходить и посмотрел прохождение на youtube.
А вообще, в такие продукты нужно играть во время их релизов (или после пару патчей и дополнений/DLC), чтобы на полную ощутить высокий класс, а не когда, к примеру, уже и графика не так впечатляет.
Сравнивая игровые изменения от оригинала ко второму дополнению, всё-таки лично у меня есть оптимизм по поводу второй части. Но всё равно нужно понимать, что возможности истории и географии ЧАЭС, как и концепции игры всё равно ограничены. Тот же «Fallout» даёт больше возможностей, как в самом игровом процессе, так и по сюжетным линиям. Буду надеяться, что создатели вложат душу, что будет очень хорошо чувствоваться, как было во время выхода оригинала.

Изменено: AlonZo, 03 Август 2020 — 07:52

  • 1

  • Наверх


#16


Hartman

Опубликовано 03 Август 2020 — 08:04
 

Hartman

  • Откуда:Чугунное Сан-Ремо, которого больше нет

Моды какие-нибудь ставил? Я вот подумываю перепройти, но хочется графон улучшить. При этом глобальные моды ставить не хочу, авторы там слишком рьяно берутся за «исправление» геймплея, получается неиграбельное нечто.

  • 1

  • Наверх


#17


Ramey

Опубликовано 03 Август 2020 — 10:15
 

Моды какие-нибудь ставил? Я вот подумываю перепройти, но хочется графон улучшить. При этом глобальные моды ставить не хочу, авторы там слишком рьяно берутся за «исправление» геймплея, получается неиграбельное нечто.

У меня стоят Absolute Nature, Absolute Structures, AtmosFear и STCoP Weapon Pack. Вполне приятная и атмосферная картинка получается.

  • 1

  • Наверх


#18


AlonZo

Опубликовано 03 Август 2020 — 14:14
 

Моды какие-нибудь ставил? Я вот подумываю перепройти, но хочется графон улучшить. При этом глобальные моды ставить не хочу, авторы там слишком рьяно берутся за «исправление» геймплея, получается неиграбельное нечто.

Нет. Думал поставить какие-нибудь из них, но потом начал уже так, просто с последней версии.

  • 0

  • Наверх


#19


Ramey

Опубликовано 03 Август 2020 — 19:49
 


#20


Hartman

Опубликовано 03 Август 2020 — 20:05
 

Hartman

  • Откуда:Чугунное Сан-Ремо, которого больше нет

Спасибо, закинул в закладки, под настроение поставлю, попробую сыграть.

  • 0

  • Наверх


#21


ss7877

Опубликовано 22 Июнь 2021 — 00:28
 

Все-таки уникальная игра — мгновенно вызывает желание себя модифицировать :)

Первым делом после начала игры снизил скорость обычного бега — так как с ним ГГ по моим ощущениям двигался слишком быстро, тогда как шагом — слишком медленно.

Чувствую себя хардкорщиком — усложняю игру :)

  • 0

  • Наверх


#22


ss7877

Опубликовано 25 Июнь 2021 — 00:07
 

В общем, скорость бега была некорректной из-за вот этого набора графических модов.

И старт игры там в другом месте и вылеты при загрузка наблюдаю.

Так что ставить их не советую.

А вот набор текстур и ряд графических улучшений в виде «Stalker Two-K v4» показывает себя хорошо.

Его рекомендую.

Ну и сверху еще неофициальный патч 1.6.03 накатил. Там чисто фиксы без правок баланса и улучшений. Тоже все ок.

https://www.amk-team…f-pripyat-1603/

  • 0

  • Наверх


#23


art477

Опубликовано 25 Июнь 2021 — 14:39
 

Как сама-то игра по впечатлениям? Или пока до игры дело не дошло, только игра в моды?)
А то мне аж переиграть захотелось на волне ностальгии, но боязно…

  • 0

  • Наверх


#24


ss7877

Опубликовано 25 Июнь 2021 — 16:01
 

Как сама-то игра по впечатлениям? Или пока до игры дело не дошло, только игра в моды?)
А то мне аж переиграть захотелось на волне ностальгии, но боязно…

Явно лучше ТН и выглядит с новыми текстурами почти современно.

Правда для успокоения нервов и удовлетворения синдрома Плюшкина пришлось скорость деградации всего оружия понизить и переносимый вес в полтора раза увеличить.

  • 1

  • Наверх


#25


ss7877

Опубликовано 27 Июнь 2021 — 16:32
 

Что-то кровососы в игре какие-то слабенькие.

В их логове встал в узкий проход, кинул в центр толпы гранату, а потом вообще ножом всех запинал.

Ну и очень не хватает хотя бы 4 слотов под оружие.

Понятно, что не реалистично (можно подумать, что гранатомет и автомат носить реалистично), но надеюсь, что в Сталкер 2 придумают какой-нибудь артефакт Карман для этих целей.

  • 0

  • Наверх



  1. Форумы Riot Pixels
  2. Форумы по другим игровым сериям
  3. S.T.A.L.K.E.R.
  4. Privacy Policy

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009) +FAQ

Куратор(ы):  

iMMelMan   

Автор Сообщение
 

Прилепленное (важное) сообщение

СообщениеДобавлено: 01.05.2009 9:20 

[профиль] [Фотоальбом]

Куратор темы

Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2006
Фото: 2

F.A.Q.
#77

— Любое обсуждение нелегального запуска игры, обсуждение noDVD и прочего обхода защиты запуска игры — автор сообщения получит предупреждение + бан аккаунта на 1-7 дней
— Перед тем как задать вопрос прочитайте, пожалуйста, FAQ, или воспользуйтесь поиском в теме. Ответы на 98% вопросов по игре уже даны, поверьте, и не раз.
— Сообщения содержащие только символы смайлов и типа «+1» будут удаляться сразу, дабы не засорять тему.
— За вопрос типа «При переходе в Припять вылетает. Что делать?» выдается предупреждение и бан на трое суток.


Официальный сайт: http://www.gsc-game.ru
Патч версии 1.6.02 [50mb] список изменений

Дневник Дягтерева, Зов Припяти v1.35 [10mb] от 07.10.10

— полное описание
— faq
— прохождение сюжетной линии
— полные карты локаций
— описание все тайников и как их найти
— описание всех предметов
— улучшения брони и шлемов
+ исправлены грамматические ошибки в картах
+ точно указаны размеры игровых локаций
+ добавлена карта — «лаборатория х8» в 3D
+ добавлен монстр — огненный полтергейст
+ изменены рисунки некоторых монстров
+ добавлен пункт «Сохранения»
+ добавлена информация по S.T.A.L.K.E.R. 2

критику только мне в личку (iMMelMan)
иногда есть проблемы с открытием дневника — положите в корень диска и/или разблокируйте его

Голосование — Ваша оценка STALKER Зов Припяти


_________________
жожоба (с) Бобро поржаловать

Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:22, всего редактировалось 16 раз(а).

Реклама

Партнер
 
Vasilis

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 11

sarachem писал(а):

хоть у меня 2 арта от пси по 6 и псиблокад нажрался

не против бюреров это без толку))они телекинетики швыряются вещами и ударной волной какойто. контролер там 1 — в конце))

 
shutter

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2008
Откуда: Aстрахань

Vasilis писал(а):

контролер там 1 — в конце))

Когда в первый раз проходил игру он был, когда стал переигрывать в лаборатории его уже не было…куда делся :spy:

 
Vasilis

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 11

shutter писал(а):

куда делся

значит не все 6 доков нашел…либо глюк.

 
sarachem

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2005
Откуда: EVE online

Обговорился, 3 бюргера =) Контролёр по мойму меня вообще не смог взять под контроль, тока посинело все в глазах пока его не убил


_________________
Старый заслуженный оверклокер

 
shutter

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2008
Откуда: Aстрахань

Vasilis писал(а):

значит не все 6 доков нашел

да вот нашел все 6….

 
Berserk

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4

shutter писал(а):

нашел все 6….

Инструкция к «изделию №62»
Тетрадь с записью об эксперименте
Излучатель «Радуга» — основные ТТХ
Документы об исследованиях
Доклад об исследовании образцов
Распоряжение о переводе

?

Вместе с Документация по «изделию №62» получается 7 в рюкзаке?


_________________
Кто хочет — ищет возможности, кто не хочет — причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.

 
shutter

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2008
Откуда: Aстрахань

Berserk
а хз. игру уже прошел и снес :-) во фриплее делать нечего, все квесты побочные выполнил (по крайней мере те что нашел)

 
Spesh_75

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2006
Откуда: Москва

Скачал карту юпитера с оф сайта, там отмечено квестовое аномальное расстение какое то. А квест на него не нашел ?


_________________
Любопытство не порок.

 
phants

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2008
Фото: 0

Spesh_75 писал(а):

Скачал карту юпитера с оф сайта, там отмечено квестовое аномальное расстение какое то. А квест на него не нашел ?

Квест на него дают ученые.


_________________
https://github.com/Koshak1013/HuananzhiX99_BIOS_mods

 
1988_igor

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2006
Откуда: Минск
Фото: 42

Berserk писал(а):

Вместе с Документация по «изделию №62» получается 7 в рюкзаке?

Да там больше выходит. Еще 3 записки для стрелка, например. Но и после сдачи их Стрелку, во фриплее что-то много макулатуры приходится тягать, и выбросить нельзя…

 
Spesh_75

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2006
Откуда: Москва

phants

СПС. Значит просто еще не дали :) А то кучу их квестовуже выполнил.


_________________
Любопытство не порок.

 
Vasilis

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 11

Spesh_75 это растение надо будет выполнять когда надо костюм для Соколова.

 
phants

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2008
Фото: 0

Spesh_75, и еще дадут за него достижение «Первооткрыватель».


_________________
https://github.com/Koshak1013/HuananzhiX99_BIOS_mods

 
Spesh_75

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2006
Откуда: Москва

Ясно спасибо за советы


_________________
Любопытство не порок.

 
Berserk

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4

1988_igor писал(а):

Да там больше выходит

Я имел ввиду именно по №62.
Кстати, в Дневнике очень подробные карты и вообще много полезного.
Если уже дошёл до конца, то можно просмотреть, что пропустил. Если нет, то … на вкус и цвет… :-)


_________________
Кто хочет — ищет возможности, кто не хочет — причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.

 
1988_igor

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2006
Откуда: Минск
Фото: 42

Berserk писал(а):

Кстати, в Дневнике очень подробные карты и вообще много полезного.

Так и есть. Камрад iMMelMan всегда старается для сообщества.

Berserk писал(а):

Если уже дошёл до конца, то можно просмотреть, что пропустил. Если нет, то … на вкус и цвет…

Поймал себя на мысли, что пройдя ЗП, не очень-то хочется оставаться в свободной игре. Поясню. Если не сравнивать с одной любимой стратегией, где весь смак во фриплее, а сравнить хотя бы с ЧН — ЗП беднее на этот счет. В ЗП все компактно и добротно уложено в сюжет, включая побочные квесты. А вот в ЧН дойдя до лиманского моста, можно погрузиться в пучину беспощадной войны группировок. Не без косяков, конечно. Но именно эта возможность (а не сюжет) заставляет пройти игру еще один раз. А потом еще один раз. И еще один разик потом. В ЗП этого нет. Может, не было времени сконструировать еще одну локацию для войны. Или не получилось избавиться от багов AI, которые так злили игроков в ЧН. А может, сознательно сделали все так как есть. Тем не менее, ЗП получился качественным и интересным… в пределах сюжетной линии и сопутствующих квестов. А хочется большего. Хотя, может быть, это уже из разряда идеалов, которые, как известно, не достижимы. И нет предела совершенству. Это как Волк из сказки, который съел Бабушку и Красную Шапочку — эх, сейчас бы еще пивка холодненького… ))).
Все-таки, еще чуть больше локаций и больше подземелий… И хардкорных лабораторий. И было бы супер.

 
Spesh_75

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2006
Откуда: Москва

Камрады, вчера бегал по Юпитеру, натолкнулся на «Склад контейнеров». Бандосы начали хамить и мне это не понравилось. В общем выбежал за территорию, присел за отдельно стоящим контейнером, достал прокачанную «Рысь» и минут 5 неплохо так развлекался :) Остаток в здании зачистил Лавиной. Встретил Митяя, затем супруга сказала «Хватит играть». Теперь любопытно, что за Митяй и куда его вести ? (И что мне за это будет?) :)


_________________
Любопытство не порок.

 
1988_igor

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2006
Откуда: Минск
Фото: 42

Spesh_75 писал(а):

Камрады, вчера бегал по Юпитеру, натолкнулся на «Склад контейнеров». Бандосы начали хамить и мне это не понравилось. В общем выбежал за территорию, присел за отдельно стоящим контейнером, достал прокачанную «Рысь» и минут 5 неплохо так развлекался :) Остаток в здании зачистил Лавиной. Встретил Митяя, затем супруга сказала «Хватит играть». Теперь любопытно, что за Митяй и куда его вести ? (И что мне за это будет?)

Квест на его освобождение дают на станции Янов. За бескровное решение, вкупе с бескровным решением проблемы Вано, дают достижение Дипломат. В любом случае — вести на Янов.

В FAQ есть подраздел «Достижения, и что за них даётся».
Имхо, ссылка

http://stalker-epos.ogl.ru/zp/awards.html

малоинформативна.
Лучше указать эту:

http://forums.ag.ru/?board=stalker&acti … 1254661218

— раздел «Список достижений».

 
Spesh_75

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2006
Откуда: Москва

Ясно, спасибо. Когда у Вано проблемы решал тоже всех завалил. Лучше с «Рысью» поразвлекаться чем мямлить пол-часа со всякими ублюдками.


_________________
Любопытство не порок.

 
1988_igor

Member

Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2006
Откуда: Минск
Фото: 42

Кстати, по ссылке выше нашел почему в моей концовке рассказ Гарика отпугнул сталкеров от Припяти. У меня при эвакуации погиб Соколов какой-то персонаж (до сих пор лежит около прачечной). А я и не заметил этого, думал — все выжили.

Концовка о рассказах Гарика.
А. Хорошая
Рассказы Гарика о борьбе военных с опасностями Припяти заинтересовали многих, и вскоре силами разрозненных групп началось изучение города-призрака. Несмотря на постоянные атаки бойцов «Монолита», сталкеры смогли закрепиться в бывшем лагере военных и теперь совершают оттуда вылазки вглубь города, с каждым разом продвигаясь все дальше.
Условия получения: защитить не менее четырех военных при эвакуации из Припяти, не считая Стрелка. В число эвакуирующихся военных входят: 1. полковник Ковальский, 2. лейтенант Кириллов (радист, ремонтник), 3. лейтенант Роговец (медик), 4. капитан Тарасов (командир отряда в квесте «Неизвестное оружие»), 5. прапорщик Валентир (член отряда в квесте «Неизвестное оружие»), 6. лейтенант Подорожный (член отряда в квесте «Неизвестное оружие»), 7. старший лейтенант Соколов.

Б. Плохая
Рассказ Гарика о судьбе военных отпугнул сталкеров от Припяти. Немногие осмелившиеся посетить ее столкнулись с необъяснимыми и пугающими явлениями, что лишь добавило мрачные штрихи к облику мертвого города.
Условия получения: защитить менее четырех военных при эвакуации из Припяти.

На карте Припяти, севернее Прачечной показан артефакт. Кто-нибудь находил его? Помню, излазил там все, и — ноль…

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Лаборатория

Новости

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Рассказ горького о воре 6
  • Рассказ гардарика краткое содержание по главам
  • Рассказ голубятня на желтой поляне читать
  • Рассказ горького на дне краткое содержание
  • Рассказ ганса христиана андерсена

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии