Квест — игра «По
дорогам сказок»
Цель: всестороннее
развитие детей по различным направлениям
(физическому, познавательному и
социально-коммуникативному).
Задачи:
— развитие
социально-коммуникативных качеств;
— умение коллективно решать общие задачи;
— решение проблемных ситуаций;
—умение выполнять различные игровые задания;
— расширение кругозора;
—развитие логического мышления,
фантазии, воображения;
—обогащение
словарного запаса;
—привитие интереса
к чтению;
— улучшение
координации движения;
—воспитание чувства
товарищества и взаимовыручки.
Место проведения:
Образовательное учреждение(станции
могут быть расположены в разных уголках школы: в библиотеке, в кабинете
литературы, в спортивном зале, в музыкальном классе и др.).
Оборудование:
маршрутный лист для каждой команды, пазлы, вещи для «Музея
сказочных предметов», призы (книги),принадлежности для рисования, видеофайл с
отрывками из мультфильмов, корзина или ведро, метла, фонограмма песни «В гостях
у сказки»
Литература.
А.Толстой
«Приключения Буратино или Золотой ключик»
Сборник русских
народных сказок.
Сборник сказок
русских писателей.
Сказки А.С.Пушкина.
Сказки зарубежных писателей.
http://learningapps.org/, http://puzzleit.org/, http://rebus1.com– создание интерактивных игр
https://youtu.be/cRy8JUaSLiI)
— мультфильмы
Цель квеста — собрать ключевую фразу. Выигрывает та команда, которая
сделала это первой. Учащиеся получают опережающее задание:
подготовить название команды, девиз, эмблему. Командам
выдаются маршрутные листы (пустые), в которых фиксируются названия этапов,
ставится отметка о его прохождении. (Приложения). Задания могут быть созданы,
как в интерактивном варианте с помощью различных интернет-сервисов (тогда для
этого на этапе игры, где будут присутствовать такие задания, необходим доступ к
интернету), так и в традиционном (задания распечатываются или озвучиваются
участникам).
На
каждом этапе находятся модераторы, которые следят за правильностью выполнения
заданий и выдают участникам фрагмент ключевой фразы.
После
того, как будут собраны все фрагменты, команды собирают всё высказывание, возвращаются
в холл, откуда начался квест и показывают результат организатору. Капитаны
команд отдают заполненные маршрутные листы организатору, который фиксирует
время завершения всех заданий. Команды собираются в холле для подведения
итогов, оглашения команды-победителя и награждения.
Ключевая
фраза:
«Сказка – ложь,да в ней намёк,добрым
молодцамурок» А.С.
Пушкин «Сказка озолотом
петушке» (фраза
разбивается на 8 частей и каждая часть выдается участникам за выполнение
задания)
Ход игры
Команды собираются
в холле под песню «В гостях у сказки»
Слово ведущего:
Сегодня вас ждет увлекательное приключение. Вы попытаетесь найти мудрую
мысль, которую сказал когда-то очень известный писатель, узнаете, в какой
сказке эта фраза была упомянута впервые. А для этого мы с вами отправимся в
удивительный мир сказок. Я надеюсь, что вы хорошо знаете различные сказки: народные,
сказки русских и зарубежных писателей. Поэтому те препятствия, которые ждут вас
на пути к цели, не будут для вас сложными.
Маршрутные
листы выдаются командам.
Команды начинают прохождение
маршрута.
1 станция «Поляна загадок»
(За каждый правильный ответ команда
получает 1 балл)
1. Угадай
сказочного персонажа
1. Парень
слез с любимой печки,
За водой поплелся
к речке.
Щуку в проруби
поймал
И с тех пор забот
не знал. (Емеля)
2. На кочке
болотной
Невестушка ждет,
Когда же за нею
Царевич придет. (Царевна-лягушка)
3. Много
серебра и злата
В сундуках своих
он спрятал,
В мрачном он дворце
живет
И чужих невест
крадет. (Кощей Бессмертный)
4. Сладких
яблок аромат
Заманил ту птицу в
сад,
Перья светятся
огнем
И светло в ночи,
как днем. (Жар-птица)
5. Из муки он
был печен,
На окошке был
стужен.
Убежал от бабки с
дедом,
А лисе он стал обедом.
(Колобок)
6. Чуть женой крота не стала
И усатого жука!
Вместе с ласточкой летала
Высоко под облака. (Дюймовочка)
7. Внучка к бабушке пошла,
Пироги ей понесла.
Серый волк за ней следил,
Обманул и проглотил! (Красная Шапочка)
2.По
отрывку определи название сказки
1.Летела стрела и попала в болото.
А в том болоте поймал её кто-то.
Кто, распростившись с зеленою кожею
Сделался милой, красивой, пригожей. («Царевна-лягушка»)
2.Нет ни речки, ни пруда.
Где воды напиться?
Очень вкусная вода
В ямке от копытца. («Сестрица Алёнушка и братец
Иванушка»)
3.Отворили дверь козлята
И пропали все куда-то. («Волк и козлята»)
4.На окошке он студился
Взял потом и укатился
На съедение лисе. («Колобок»)
5.Помогла нам яблонька,
Помогла нам печка,
Помогла хорошая, голубая речка,
Все нам помогали, все нас укрывали,
К матушке и батюшке мы домой попали.
Кто унес братишку? Назовите книжку?
(«Гуси-лебеди»)
6.Уплетая калачи,
Ехал парень на печи.
Покатился по деревне,
И женился на царевне. («По щучьему велению»)
7.Сидит в корзинке девочка
У мишки за спиной.
Он, сам того не ведая,
Несет ее домой. … («Маша и медведь»)
8. Надо курочке бежать
Петушка скорей спасать
Он так торопился,
Бедный, подавился. («Петушок и бобовое зернышко»)
2 станция «Спортивная»
Игра называется «Баба-Яга».
Ход
игры: Игрок одной ногой стоит в ступе (корзина
или ведро), другой на земле. В руке он держит метлу. В таком положении
необходимо пройти всю дистанцию до стула, обойти его, вернуться к месту старта
и передать метлу следующему игроку. Это задание выполняют все члены команды.
(При подведении итогов учитывается время, потраченное на игру).
3 станция
«Почта»
Представьте себе,
что герои сказок могли бы присылать вам телеграммы. Узнайте героев, от которых
пришли телеграммы, назвав героя и сказку.
(За каждый
правильный ответ команда получает 1 балл)
1. «Приеду с
подарками, так как на весь мир одна наткала я полотна».
Ответ: Вторая
сестрица («Сказка о царе Салтане».)
2. «Безобразие,
кто-то съел мою кашу и сломал мой стул»
Ответ: Медвежонок («Три
медведя»)
3. «Не могу
прибыть к вам, очень занят, так как веревкой хочу море морщить, да проклятое
племя корчить!»
Ответ: Балда
(«Сказка о попе и работнике его Балде».)
4.«Все закончилось
благополучно, только мой хвост остался в проруби» Ответ: Волк («Лиса и
волк»)
5. «Спасите, нас съел серый волк»
Ответ: Козлята («Семеро
козлят»)
6. «Очень расстроена. Нечаянно
разбила яичко»
Ответ: Мышка («Курочка
Ряба»)
7. «Приехать
никак не могу: «Пуще прежнего старуха вздурилась».
Ответ: Старик
(«Сказка о рыбаке и рыбке».)
8. «Дорогие бабушка и дедушка, не
волнуйтесь. Я придумала, как обмануть медведя. Скоро буду дома»
Ответ: Маша («Маша и
медведь»)
9. «Помогите, мой брат превратился
в козленочка»
Ответ: Алёнушка
(«Сестрица Аленушка и братец Иванушка»)
10. «Ждите,
ждите, очень спешу, и ветер весело шумит, судно весело бежит мимо острова
Буяна».
Ответ: Корабельщики
(«Сказка о царе Салтане».)
11. «Папа, моя стрела в болоте.
Женюсь на лягушке»
Ответ: Иван-царевич
(«Царевна-лягушка»)
4 станция «Реставрационная»
(За каждую правильно собранную картинку и
название сказки команда получает 1 балл, учитывается время)
1. Игра
«Собери сказку».
Дети
собирают из разрезных картинок-пазлов изображения и называют сказку.
2. Игра « Сказочное лото»
Собери название сказки
Снежная… ( Королева)
Аленький… ( цветочек)
Заюшкина… ( избушка)
Гадкий… ( утенок)
Красная… ( Шапочка)
Мальчик. .. (с пальчик)
Доктор…( Айболит)
Крошечка… ( Хаврошечка)
5 станция«Музей сказочных предметов»
Дети по
очереди называют предметы и говорят, из какой они сказки (авторские сказки)
1. Полено
(папа Карло, А.Толстой «Приключения Буратино или Золотой ключик»)
2. Азбука
(Буратино, А.Толстой «Приключения Буратино…»)
3. Хрустальный
башмачок (Золушка, Г.Х.Андерсен «Золушка»),.
4. Красная
шапочка (Красная шапочка, одноименная сказка Ш.Перро)
5. Цветок
(«Цветик-семицветик» В.Катаев)
6. Восточные
башмачки с загнутыми носами (Маленький Мук, одноименная сказка В.Гауфа)
7. Лампа
(Л.Лагин «Старик Хоттабыч»)
8. Горошина
(Г.Х. Андерсен «Принцесса на горошине»)
9. Яблоко
(мачеха, А.С.Пушкин. «Сказка о мертвой царевне»)
6
станция «Мастерская художника»
Нарисовать
портрет сказочного персонажа Кикиморы. Каждый член команды рисует отдельные
детали. (Оценивается качество рисунка и время).
7
станция «Блиц-турнир» (За каждый правильный ответ команда получает 1
балл, учитывается время)
1.
В
какой сказке Иван – вдовий сын посадил Бабу-Ягу в печь на лопате? («Морозко»)
2.
В какой сказке и кто помог девочке прясть, пока Баба-Яга печь
топила? (мышка, «Гуси-лебеди»).
3.
Кто написал сказку о Снежной Королеве и как называется страна, в
которой она жила? (Х.К.Андерсен. Страна Лапландия).
4.
Что это за персонаж из русских сказок, о ком говорят: «На языке
медок, а на уме – ледок».(Лиса).
5.
В какой сказке топор лучше шубы греет? («Два мороза»)
6.
Как звали мальчика и девочку из сказки Х.К.Андерсена «Снежная
Королева» (Кай и Герда).
7.
Сколько зубов у Бабы-Яги? (один).
8.
Какую дверь можно открыть золотым ключиком? (Дверь в каморке папы
Карло за нарисованным очагом).
9.
Назовите героев сказки «Золотой ключик, или приключения Буратино»
(Буратино, Пьеро, Арлекин, Карабас-Барабас, Мальвина, Черепаха Тортилла).
10.
Что спрашивали звери в сказке «Теремок» прежде
чем войти туда?
11.
Какими словами помогал себе волк ловить рыбу
на хвост?
12.
Какие слова произносил Емеля, чтобы все делалось
само?
13.
Что говорила Машенька медведю, сидя в коробе?
14. К кому
обратился царь Дадон с просьбой о помощи? (Золотому петушку)
15. В
кого превращался царь Гвидон, чтобы повидать отца, царя Салтана? (Комара, муху,
шмеля)
16. Какие
чудеса были на чудном острове у князя Гвидона? (белка-чудесница, 33 богатыря,
царевна-лебедь)
17. За какую плату согласился
работать Балда у попа? (за 3 щелчка)
8
станция «Кинотеатр» (За каждый правильный ответ
команда получает 1 балл)
Узнайте
по фрагментам из мультфильмов, какие это сказки? За правильное выполнение
задания, команда получает следующий фрагментключевой фразы.
Заключительное
слово ведущего.
Я поздравляю
команды за активное участие в игре. Вы собрали высказывание великого русского
писателя Александра Сергеевича Пушкина о сказках, которое мы можем увидеть в
«Сказке о Золотом петушке». И я надеюсь, что это путешествие по сказкам стало
для вас не только увлекательным, но и в чем-то поучительным. А эти слова: «Сказка – ложь, да в ней
намёк, добрым молодцам урок» вы будете
помнить, и с удовольствием будете продолжать читать сказки: народные, русских
и зарубежных писателей.
Приложения
Маршрут 1-й команды Маршрут
2-й команды
1. Библиотека |
1. Столовая |
2. Музыкальный класс |
2. Спортивный зал |
3. Спортивный зал |
3. Классная комната |
4. Столовая |
4. Библиотека |
5. Классная комната |
5. Фойе 2 этажа |
6. Фойе 1 этажа |
6. Кабинет литературы |
7. Фойе 2 этажа |
7. Фойе 1 этажа |
8. Кабинет литературы |
8. Музыкальный класс |
Маршрутный
лист
Команда:
______________________________________________
Начало
игры (час, минуты): _____________________________
Название этапа |
Отметка о |
1 станция «_______________________________» |
|
2 станция «_______________________________» |
|
3станция «_______________________________» |
|
4 станция «_______________________________» |
|
5 станция «_______________________________» |
|
6 станция «_______________________________» |
|
7 станция «_______________________________» |
|
8 станция «_______________________________» |
|
Ключевая |
Окончание игры (час, минуты):___________________________________
Ключевая фраза
«СКАЗКА –ЛОЖЬ, ДА В НЕЙ НАМЁК, ДОБРЫМ МОЛОДЦАМУРОК»
А.С.ПУШКИН
«СКАЗКА О ЗОЛОТОМ ПЕТУШКЕ»
Пазлы для задания «Собери название
сказки»
Снежная Королева
Аленький
цветочек
Заюшкина избушка
Гадкий
утенок
Красная
Шапочка
Мальчик с
пальчик
Доктор
Айболит
Крошечка Хаврошечка
Примерные иллюстрации к сказкам
(для разрезных картинок-пазлов)
Квест — игра «По дорогам сказок»
Цель: всестороннее развитие детей по различным направлениям
(физическому, познавательному и социально-коммуникативному).
Задачи:
— развитие социально-коммуникативных качеств;
— умение коллективно решать общие задачи;
— решение проблемных ситуаций;
—умение выполнять различные игровые задания;
— расширение кругозора;
—развитие логического мышления, фантазии, воображения;
—обогащение словарного запаса;
—привитие интереса к чтению;
— улучшение координации движения;
—воспитание чувства товарищества и взаимовыручки.
Место проведения:
Образовательное учреждение(станции могут быть расположены в разных уголках школы: в библиотеке, в кабинете литературы, в спортивном зале, в музыкальном классе и др.).
Оборудование:
маршрутный лист для каждой команды, пазлы, вещи для «Музея сказочных предметов», призы (книги),принадлежности для рисования, видеофайл с отрывками из мультфильмов, корзина или ведро, метла, фонограмма песни «В гостях у сказки»
Литература.
А.Толстой «Приключения Буратино или Золотой ключик»
Сборник русских народных сказок.
Сборник сказок русских писателей.
Сказки А.С.Пушкина. Сказки зарубежных писателей.
http://learningapps.org/, http://puzzleit.org/, http://rebus1.com– создание интерактивных игр
https://youtu.be/cRy8JUaSLiI) — мультфильмы
Цель квеста — собрать ключевую фразу. Выигрывает та команда, которая сделала это первой. Учащиеся получают опережающее задание: подготовить название команды, девиз, эмблему. Командам выдаются маршрутные листы (пустые), в которых фиксируются названия этапов, ставится отметка о его прохождении. (Приложения). Задания могут быть созданы, как в интерактивном варианте с помощью различных интернет-сервисов (тогда для этого на этапе игры, где будут присутствовать такие задания, необходим доступ к интернету), так и в традиционном (задания распечатываются или озвучиваются участникам).
На каждом этапе находятся модераторы, которые следят за правильностью выполнения заданий и выдают участникам фрагмент ключевой фразы.
После того, как будут собраны все фрагменты, команды собирают всё высказывание, возвращаются в холл, откуда начался квест и показывают результат организатору. Капитаны команд отдают заполненные маршрутные листы организатору, который фиксирует время завершения всех заданий. Команды собираются в холле для подведения итогов, оглашения команды-победителя и награждения.
Ключевая фраза:
«Сказка – ложь,да в ней намёк,добрым молодцамурок» А.С. Пушкин «Сказка озолотом петушке» (фраза разбивается на 8 частей и каждая часть выдается участникам за выполнение задания)
Ход игры
Команды собираются в холле под песню «В гостях у сказки»
Слово ведущего:
Сегодня вас ждет увлекательное приключение. Вы попытаетесь найти мудрую мысль, которую сказал когда-то очень известный писатель, узнаете, в какой сказке эта фраза была упомянута впервые. А для этого мы с вами отправимся в удивительный мир сказок. Я надеюсь, что вы хорошо знаете различные сказки: народные, сказки русских и зарубежных писателей. Поэтому те препятствия, которые ждут вас на пути к цели, не будут для вас сложными.
Маршрутные листы выдаются командам.
Команды начинают прохождение маршрута.
1 станция «Поляна загадок»
(За каждый правильный ответ команда получает 1 балл)
1. Угадай сказочного персонажа
- Парень слез с любимой печки,
За водой поплелся к речке.
Щуку в проруби поймал
И с тех пор забот не знал. (Емеля)
- На кочке болотной
Невестушка ждет,
Когда же за нею
Царевич придет. (Царевна-лягушка)
- Много серебра и злата
В сундуках своих он спрятал,
В мрачном он дворце живет
И чужих невест крадет. (Кощей Бессмертный)
- Сладких яблок аромат
Заманил ту птицу в сад,
Перья светятся огнем
И светло в ночи, как днем. (Жар-птица)
- Из муки он был печен,
На окошке был стужен.
Убежал от бабки с дедом,
А лисе он стал обедом. (Колобок)
- Чуть женой крота не стала
И усатого жука!
Вместе с ласточкой летала
Высоко под облака. (Дюймовочка)
- Внучка к бабушке пошла,
Пироги ей понесла.
Серый волк за ней следил,
Обманул и проглотил! (Красная Шапочка)
2.По отрывку определи название сказки
1.Летела стрела и попала в болото.
А в том болоте поймал её кто-то.
Кто, распростившись с зеленою кожею
Сделался милой, красивой, пригожей. («Царевна-лягушка»)2.Нет ни речки, ни пруда.
Где воды напиться?
Очень вкусная вода
В ямке от копытца. («Сестрица Алёнушка и братец Иванушка»)3.Отворили дверь козлята
И пропали все куда-то. («Волк и козлята»)4.На окошке он студился
Взял потом и укатился
На съедение лисе. («Колобок»)5.Помогла нам яблонька,
Помогла нам печка,
Помогла хорошая, голубая речка,
Все нам помогали, все нас укрывали,
К матушке и батюшке мы домой попали.
Кто унес братишку? Назовите книжку? («Гуси-лебеди»)6.Уплетая калачи,
Ехал парень на печи.
Покатился по деревне,
И женился на царевне. («По щучьему велению»)7.Сидит в корзинке девочка
У мишки за спиной.
Он, сам того не ведая,
Несет ее домой. … («Маша и медведь»)8. Надо курочке бежать
Петушка скорей спасать
Он так торопился,
Бедный, подавился. («Петушок и бобовое зернышко»)
2 станция «Спортивная»
Игра называется «Баба-Яга».
Ход игры: Игрок одной ногой стоит в ступе (корзина или ведро), другой на земле. В руке он держит метлу. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию до стула, обойти его, вернуться к месту старта и передать метлу следующему игроку. Это задание выполняют все члены команды. (При подведении итогов учитывается время, потраченное на игру).
3 станция «Почта»
Представьте себе, что герои сказок могли бы присылать вам телеграммы. Узнайте героев, от которых пришли телеграммы, назвав героя и сказку.
(За каждый правильный ответ команда получает 1 балл)
1. «Приеду с подарками, так как на весь мир одна наткала я полотна».
Ответ: Вторая сестрица («Сказка о царе Салтане».)
2. «Безобразие, кто-то съел мою кашу и сломал мой стул»
Ответ: Медвежонок («Три медведя»)
3. «Не могу прибыть к вам, очень занят, так как веревкой хочу море морщить, да проклятое племя корчить!»
Ответ: Балда («Сказка о попе и работнике его Балде».)
4.«Все закончилось благополучно, только мой хвост остался в проруби» Ответ: Волк («Лиса и волк»)
5. «Спасите, нас съел серый волк»
Ответ: Козлята («Семеро козлят»)
6. «Очень расстроена. Нечаянно разбила яичко»
Ответ: Мышка («Курочка Ряба»)
7. «Приехать никак не могу: «Пуще прежнего старуха вздурилась».
Ответ: Старик («Сказка о рыбаке и рыбке».)
8. «Дорогие бабушка и дедушка, не волнуйтесь. Я придумала, как обмануть медведя. Скоро буду дома»
Ответ: Маша («Маша и медведь»)
9. «Помогите, мой брат превратился в козленочка»
Ответ: Алёнушка («Сестрица Аленушка и братец Иванушка»)
10. «Ждите, ждите, очень спешу, и ветер весело шумит, судно весело бежит мимо острова Буяна».
Ответ: Корабельщики («Сказка о царе Салтане».)
11. «Папа, моя стрела в болоте. Женюсь на лягушке»
Ответ: Иван-царевич («Царевна-лягушка»)
4 станция «Реставрационная»
(За каждую правильно собранную картинку и название сказки команда получает 1 балл, учитывается время)
1. Игра «Собери сказку».
Дети собирают из разрезных картинок-пазлов изображения и называют сказку.
2. Игра « Сказочное лото»
Собери название сказки
Снежная… ( Королева)
Аленький… ( цветочек)
Заюшкина… ( избушка)
Гадкий… ( утенок)
Красная… ( Шапочка)
Мальчик. .. (с пальчик)
Доктор…( Айболит)
Крошечка… ( Хаврошечка)
5 станция«Музей сказочных предметов»
Дети по очереди называют предметы и говорят, из какой они сказки (авторские сказки)
- Полено (папа Карло, А.Толстой «Приключения Буратино или Золотой ключик»)
- Азбука (Буратино, А.Толстой «Приключения Буратино…»)
- Хрустальный башмачок (Золушка, Г.Х.Андерсен «Золушка»),.
- Красная шапочка (Красная шапочка, одноименная сказка Ш.Перро)
- Цветок («Цветик-семицветик» В.Катаев)
- Восточные башмачки с загнутыми носами (Маленький Мук, одноименная сказка В.Гауфа)
- Лампа (Л.Лагин «Старик Хоттабыч»)
- Горошина (Г.Х. Андерсен «Принцесса на горошине»)
- Яблоко (мачеха, А.С.Пушкин. «Сказка о мертвой царевне»)
6 станция «Мастерская художника»
Нарисовать портрет сказочного персонажа Кикиморы. Каждый член команды рисует отдельные детали. (Оценивается качество рисунка и время).
7 станция «Блиц-турнир» (За каждый правильный ответ команда получает 1 балл, учитывается время)
- В какой сказке Иван – вдовий сын посадил Бабу-Ягу в печь на лопате? («Морозко»)
- В какой сказке и кто помог девочке прясть, пока Баба-Яга печь топила? (мышка, «Гуси-лебеди»).
- Кто написал сказку о Снежной Королеве и как называется страна, в которой она жила? (Х.К.Андерсен. Страна Лапландия).
- Что это за персонаж из русских сказок, о ком говорят: «На языке медок, а на уме – ледок».(Лиса).
- В какой сказке топор лучше шубы греет? («Два мороза»)
- Как звали мальчика и девочку из сказки Х.К.Андерсена «Снежная Королева» (Кай и Герда).
- Сколько зубов у Бабы-Яги? (один).
- Какую дверь можно открыть золотым ключиком? (Дверь в каморке папы Карло за нарисованным очагом).
- Назовите героев сказки «Золотой ключик, или приключения Буратино» (Буратино, Пьеро, Арлекин, Карабас-Барабас, Мальвина, Черепаха Тортилла).
- Что спрашивали звери в сказке «Теремок» прежде чем войти туда?
- Какими словами помогал себе волк ловить рыбу на хвост?
- Какие слова произносил Емеля, чтобы все делалось само?
- Что говорила Машенька медведю, сидя в коробе?
- К кому обратился царь Дадон с просьбой о помощи? (Золотому петушку)
- В кого превращался царь Гвидон, чтобы повидать отца, царя Салтана? (Комара, муху, шмеля)
- Какие чудеса были на чудном острове у князя Гвидона? (белка-чудесница, 33 богатыря, царевна-лебедь)
17. За какую плату согласился работать Балда у попа? (за 3 щелчка)
8 станция «Кинотеатр» (За каждый правильный ответ команда получает 1 балл)
Узнайте по фрагментам из мультфильмов, какие это сказки? За правильное выполнение задания, команда получает следующий фрагментключевой фразы.
Заключительное слово ведущего.
Я поздравляю команды за активное участие в игре. Вы собрали высказывание великого русского писателя Александра Сергеевича Пушкина о сказках, которое мы можем увидеть в «Сказке о Золотом петушке». И я надеюсь, что это путешествие по сказкам стало для вас не только увлекательным, но и в чем-то поучительным. А эти слова: «Сказка – ложь, да в ней намёк, добрым молодцам урок» вы будете помнить, и с удовольствием будете продолжать читать сказки: народные, русских и зарубежных писателей.
Приложения
Маршрут 1-й команды Маршрут 2-й команды
1. Библиотека |
1. Столовая |
2. Музыкальный класс |
2. Спортивный зал |
3. Спортивный зал |
3. Классная комната |
4. Столовая |
4. Библиотека |
5. Классная комната |
5. Фойе 2 этажа |
6. Фойе 1 этажа |
6. Кабинет литературы |
7. Фойе 2 этажа |
7. Фойе 1 этажа |
8. Кабинет литературы |
8. Музыкальный класс |
Маршрутный лист
Команда: ______________________________________________
Начало игры (час, минуты): _____________________________
Название этапа |
Отметка о прохождении этапа |
1 станция «_______________________________» |
|
2 станция «_______________________________» |
|
3станция «_______________________________» |
|
4 станция «_______________________________» |
|
5 станция «_______________________________» |
|
6 станция «_______________________________» |
|
7 станция «_______________________________» |
|
8 станция «_______________________________» |
|
Ключевая фраза: |
Окончание игры (час, минуты):___________________________________
Ключевая фраза
«СКАЗКА –ЛОЖЬ, ДА В НЕЙ НАМЁК, ДОБРЫМ МОЛОДЦАМУРОК»
А.С.ПУШКИН
«СКАЗКА О ЗОЛОТОМ ПЕТУШКЕ»
Пазлы для задания «Собери название сказки»
Снежная Королева
Аленький цветочек
Заюшкина избушка
Гадкий утенок
Красная Шапочка
Мальчик с пальчик
Доктор Айболит
Крошечка Хаврошечка
Примерные иллюстрации к сказкам
(для разрезных картинок-пазлов)
Литературный квест «По сказочным тропинкам…»
(игра для учащихся 1-4 классов)
Цель:
Задачи:
Оборудование: — компьютер или магнитофон
— карточки к станции «Найди пару»
— иллюстрации к сказкам
— карточки к станции «Найди отличия»
— кроссворд
— выставка книг со сказками
— «сундучок» (коробка, мешочек) со «сказочными» предметами
-
Математическая станция.
— Назовите книги, в названии которых есть числа.
(«Три поросёнка», «Три медведя», «Три мушкетера», «Белоснежка и семь гномов», «Волк и семеро козлят», «Али-Баба и 40 разбойников», «Тысяча и одна ночь» и т.д.)
-
Станция «Волшебный сундучок»
— Из волшебного сундучка дети по очереди достают «сказочные» предметы. Нужно назвать сказку, из которой этот предмет. (Если нет предметов, можно положить карточки с нарисованными предметами). Дополнительный балл команда получает за правильно названного автора.
А) зеркало (А.С. Пушкин «Сказка о мёртвой царевне и 7 богатырях», В. Губарев «Королевство кривых зеркал»)
Б) мочалка («Мойдодыр» К.И. Чуковский, )
В) яблоко (В. Сутеев «Мешок яблок», А.С. Пушкин «Сказка о мёртвой царевне и 7 богатырях»)
Г) крокодил («Крокодил Гена и его друзья» Э.Успенский, К.И. Чуковский «Украденное солнце», «Мойдодыр», «Крокодил»)
Д) Градусник (Н.Носов «Приключения Незнайки и его друзей»)
Е) Пирожок (Ш. Перро «Красная шапочка», Л. Кэрролл «Алиса в стране чудес», А. Линдгрен «Малыш и Карлсон»)
Ж) Тыква (Ш. Перро «Золушка», Дж. Родари «Приключения Чиполлино»)
-
Станция «Найди отличия»
— Команда получает карточку с сюжетной картинкой. Нужно найти отличия за определенное время.
-
Станция «Музыкальная»
— По музыкальной композиции дети должны отгадать сказку. За каждый правильный ответ – 1 балл.
Песни: «Бременские музыканты», «Песенка Красной Шапочки», «Песня из сказки «Приключения Буратино», песня из сказки «Вини-Пух и все, все, все», песенка котят их сказки С.Я. Маршака «Кошкин дом».
-
Станция «Кроссворд».
— За 5 минут отгадать как можно больше слов из кроссворда. Каждый правильный ответ – 1 балл.
-
Станция «Узнай героя»
— Дети отгадывают героя. За каждый правильный ответ – 1 балл.
-
Бабусю знает целый свет
Ей от роду лишь триста лет
Там, на неведомых дорожках,
Следы ее на курьих ножках. (Баба-Яга)
-
Человечек деревянный
На воде и под водой
Ищет ключик золотой –
Всюду нос сует он длинный
Кто же это…(Буратино)
-
Бабушка девочку очень любила
Шапочку красную ей подарила
А ну, отгадайте, как звали ее? (Красная Шапочка)
-
Круглый и румяный
Только из печи.
Знаешь что ответить
Только не кричи. (Колобок)
-
Жили – были дед да баба
Курочка у них была,
Но однажды золотое
Старикам яйцо снесла,
Но а дальше что, известно –
Было очень интересно.
Вспомни сказку, назови –
Кто же это? – прав ли ты? («Курочка Ряба»)
-
«Цветная» станция
— Назовите сказки, в названии которых есть цвет. За каждое правильное название – 1 балл.
(Д. Родари «Путешествие голубой стрелы», Ш. Перро «Красная шапочка», С.Т. Аксаков «Аленький цветочек», «Иван Царевич и Серый Волк», П. Бажов «Серебряное копытце», Д. Мамин-Сибиряк «Серая Шейка», А. Толстой «Золотой ключик, или Приключения Буратино», С. Прокофьев «Приключения жёлтого чемоданчика», А. Погорельский «Чёрная курица. Или подземные жители» и другие)
-
«Художественная» станция
— По изображению узнать название сказки и автора. За каждый правильный ответ – 1 балл, за автора – ещё 1 балл.
(А.С. Пушкин «Сказка о рыбаке и рыбке», «Сестрица Алёнушка и братец Иванушка», «Сивка-Бурка» Г.Х. Андерсен «Снежная Королева», Д. Роулинг «Гарри Поттер»)
-
Станция «Найди пару»
— Многие названия сказок или имена героев – двойные. Найдите пару, соединив первое и второе слово линией. За каждый правильный ответ – 1 балл.
Подведение итогов:
— Жюри подсчитывает баллы у каждой команды. Пока работает жюри, можно включить мультфильм-сказку. Команда – победитель награждается медальками «Знатоку сказок».
Приложение 1.
Приложение 2.
8М |
11С |
12В |
||||||||||
4А |
6А |
А |
Т |
И |
13П |
|||||||
2Б |
Л |
Й |
Л |
А |
Ш |
И |
||||||
А |
3Б |
И |
Б |
Ь |
9П |
Р |
Е |
Н |
||||
1П |
Р |
О |
С |
5Т |
О |
7К |
В |
А |
10Ш |
И |
Н |
О |
О |
М |
Г |
А |
А |
Л |
О |
И |
У |
А |
К |
К |
К |
Т |
А |
А |
Б |
И |
Щ |
Н |
К |
П |
А |
К |
||
Т |
Л |
Т |
А |
Т |
Е |
А |
О |
И |
||||
Е |
Е |
Ы |
К |
Й |
К |
О |
||||||
Р |
Й |
Р |
Е |
Л |
||||||||
Ь |
Р |
Я |
||||||||||
К |
К |
|||||||||||
А |
По горизонтали:
-
Деревня, в который жили дружно и мальчик, и животные. Вели совместное хозяйство.
По вертикали:
-
Мальчик-волшебник с меткой молнии на лбу.
-
Главный злодей в сказках К.И. Чуковского.
-
Былинный герой.
-
И мошенница в сказке А. Толстого, и героиня произведений К. Булычёва.
-
Именно в ней жиди удивительные жители сказки В. Одоевского.
-
Сказочный ветеринар.
-
Смерть его находится в яйце.
-
Девочка с голубыми волосами.
-
Именно их больше всего боится Рон Уизли.
-
Хозяйка крысы Лариски.
-
В него превратился Петя Зубов, герой сказки Е.Шварца «Сказка о потерянном времени»
-
Герой сказки Д. Родари «Приключения Чиполлионо»
-
Персонаж сказки Карло Коллоди, прототип Буратино.
8 |
11 |
12 |
||||||||||
4 |
6 |
13 |
||||||||||
2 |
||||||||||||
3 |
9 |
|||||||||||
1 |
5 |
7 |
10 |
|||||||||
Приложение 3.
Приложение 4.
Сивка |
Пух |
Папа |
Лукойе |
Винни |
Мук |
Почтальон |
Карло |
Оле |
Бурка |
Кот |
Печкин |
Маленький |
Леопольд |
С |
Пух |
П |
Лукойе |
В |
Мук |
П |
Карло |
Оле |
Бурка |
К |
Печкин |
Маленький |
Леопольд |
автор:
Белкина Ольга Александровна
заведующая сектором по массовой работе МБУК ЦБС “Центральная детская библиотека г. Черемхово
Красногорская Надежда Николаевна
библиотекарь МБУК ЦБС “Центральная детская библиотека г. Черемхово
Квест-игра “В гостях у сказки”
Литературный экспресс « Квест – игра « В гостях у сказки»»
Цель: привлечение внимание к книге и чтению как важным факторам сохранения и развития отечественной культуры и науки; развитие читательского интереса и мотивации к чтению, читательского кругозора; воспитание уважения к книге, к народным сказкам; повышение духовной культуры детей посредством художественной литературы; позиционирование детской библиотеки как интеллектуально – духовного центра города.
Оборудование:1) мультимедийная аппаратура(компьютер ,проектор ,экран, музыкальный центр);
2) видеопрезентации « Путешествие по сказкам», «Мультгерой», «Литературная
викторина»;
3)выставка творческих работ и рисунков «В гостях у сказки», «Мой любимый литературный герой»;
4) «сказочный конструктор» (пазлы по сказкам);
5) костюмы сказочных персонажей для флешмоба;
Оборудование:
Выставка книг «В гостях у сказки» по разделам : «Литературные сказки», «Русские народные сказки» , «Сказки народов мира».
Выставка творческих работ «Книжка – самоделка».
Выставка книг « Это интересно» (рекомендуемая для прочтения литература).
Выставка «Картотека волшебных предметов « Угадай кто я и откуда?» »:
– колобок, заяц («Колобок»),
– гитара, контрабас, барабан, труба («Бременские музыканты»),
– ступа и метла («Василиса Прекрасная»),
– корзинка с пирожками и красная шапочка ( « Красная Шапочка»),
– скатерть с посудой (« Аленький цветочек» «Скатерть-самобранка, кошелёк-самотряс и двое из сумы»),
– горшок с колокольчиками («Волшебный горшок»),
– горшок и топор ( « Каша из топора»),
– корзинка с подснежниками (« 12 месяцев»),
– заяц, лиса ,избушка(«Лиса и Заяц»),
– золотое яйцо, курица (« Курочка Ряба»),
– тарелка с золотой каемкой и яблоко («Аленький цветочек»),
– зеркало (« Спящая красавица»),
– перо (« Финист – ясный сокол»),
– клубок ниток ( « Иван – царевич и серый волк»),
– медная лампа (« Лампа Алладина»),
– корабль с алыми парусами (« Алые паруса «),
– мачтовый корабль , глобус, подзорная труба, карта , компас (« Дети капитана Гранта»),
– цветок в вазе (« Аленький цветочек»),
– хрустальная туфелька (« Золушка»),
– Снегурочка (« Снегурочка»),
– лягушка с палкой (« Лягушка – путешественница»),
– кувшинка, куколка, жаба (« Дюймовочка»),
– ключик (« Золотой ключик»),
– поросенок (« Три поросенка»),
– телефон (басня « Телефон»),
– муравей (« Стрекоза и муравей»),
– курительная трубка (« Шерлок Холмс и доктор Ватсон»),
– кот и теленок (« Трое из Простоквашино »,
– корона , льдинки, посох (« Снежная королева»),
– чебурашка (« Крокодил Гена и чебурашка»),
– рыбка («Сказка о рыбаке и рыбке»),
– волшебная палочка и тыква (« Золушка»),
– дудочка (« Приключения Нильса»),
Ход мероприятия
1.Сказочный инструктаж. Дети 1 – 5 классов разбиваются на команды и «путешествуют» по станциям квест – игры «В гостях у сказки», выполняя различные предложенные задания.
Станции литературного экспресса:
-
- «Литературное путешествие» (видеовикторина по сказкам, литературным произведениям и мультфильмам).
- «Волшебный предмет» (литературная викторина в библиотеке по подстанциям : «Всезнайка», «Картотека волшебных предметов», « Угадай – ка», «Угадай , кто я и откуда?», «Телепортация», .
- «СКАЗКИ В ВОПРОСАХ И ОТВЕТАХ»
- « Сказка – конструктор».
- « Сказочная дискотека» (волшебное караоке и флэш-моб)
Награждение победителей.
1.Сказочный инструктаж.
– Нам трудно даже представить мир, в котором нет книги. К ней мы привыкли с самого детства, она раскрывала перед нами удивительные тайны жизни и давала полезные советы в трудную минуту, учила нас понимать самих себя.
Книги будут сопровождать нас всю жизнь. Они будут нашими постоянными спутниками, помогут разобраться в трудных вопросах, решить важнейшие жизненные проблемы. Главное их предназначение – сохранять знания, накопленные веками, и передавать их следующим поколениям. Благодаря этому стал возможен стремительный прогресс человечества в последние столетия в области науки. Знания, которые мы получаем из книг, позволяют нам двигаться вперед, не тратя время на открытие того, что уже кому-то известно. Книге мы обязаны тем, что и сегодня можем наслаждаться шедеврами древней литературы. Книга учит нас быть добрее, мягче друг к другу, учит милосердию, сочувствию. Она становится нашим верным другом в сложный момент, когда надо найти то единственное решение, которое поможет выйти из сложившейся ситуации.
А художественная книга заставляет нас совершать удивительные путешествия в свой мир. Мы переживаем вместе с героями, радуемся их счастью, страдаем вместе с ними и ждём благополучного конца. Сегодня мы с вами совершим путешествие в сказочный мир, где добро побеждает зло, а с вами всегда есть верные друзья.
– Скажите мне, какие книги вы прочитали в последнее время? Какие у вас самые любимые герои? Где начинается жизнь книги? Что помогает читателю быстро найти в книге нужный рассказ?
Из какого материала была изготовлена самая первая «книга»? Назови профессии людей, которые работают над созданием книги. В школе Ты — ученик, а в библиотеке?
1.Станция « Литературное путешествие» (видео викторина по сказкам, литературным произведениям и мультфильмам).
РАЗМИНКА “ХОРОШО ЛИ ТЫ ЗНАЕШЬ СКАЗКИ?”
1. Сколько братьев-месяцев встретила героиня сказки С.Маршака у новогоднего костра? (12)
2. Кто превратил Василису Премудрую в лягушку? (Кощей Бессмертный.)
3. Как звали трех медведей из сказки Л. Толстого “Три медведя”? (Михаила Потапыч, Настасья Петровна, Мишутка.)
4. Кто из трех поросят построил самый прочный домик? (Наф-Наф.)
5. Что приговаривала царица, глядя в волшебное зеркальце?
(Свет мой, зеркальце! скажи,
Да всю правду доложи.
Я ль на свете всех милее,
Всех румяней и белее?)
- Где находится смерть Кощея Бессмертного? (Дерево, сундук, заяц, утка, яйцо, игла.)
7. Как звали корову кота Матроскина? (Мурка.)
8. Сколько раз старик бросал в море невод? (3.)
9. Скольких разбойников перехитрил Али-Баба? (40)
10. От кого ушел Колобок? (От дедушки и бабушки, зайца, волка, медведя.)
видеовикторина по сказкам, литературным произведениям и мультфильмам
2.Станция «Волшебный предмет».
– Ребята, а вы любите сказки? И я люблю. Все люди на свете любят сказки. И любовь эта начинается с детства. Волшебные, весёлые и даже страшные – сказки всегда интересны. Читаешь, слушаешь – дух захватывает. Герои русских сказок благородны, добросердечны, храбры, находчивы. Среди положительных героев русских сказок есть и храбрые царевичи, и былинные богатыри, и прекрасные царевны, и простые крестьяне. Герои сказок показывают разные стороны народного характера: благородство, самоотверженность, мудрость, смекалку, героизм, бескорыстность. И все препятствия герои сказок преодолевают благодаря этим качествам. В сказках добро всегда побеждает зло. А чудо в сказках делают волшебные предметы, они наделены хорошими или плохими чертами, имеют собственный характер, помогают добрым или злым героям. У каждого мастера: сапожника, строителя, врача, писателя — есть свои помощники — приборы и инструменты. Без них невозможно совершить чудо: сшить прекрасное платье, красивые сапожки, построить уютный домик, сделать сложную операцию, написать интересное сочинение. Вот и герои сказок также имеют своих волшебных помощников. Сейчас мы их и назовем.
Подстанция « Всезнайка»
1.Конкурс на лучшего знатока волшебных предметов из книг и мультфильмов (Волшебная палочка, сапоги-скороходы, меч- кладенец, скатерть-самобранка, гусли- самогуды, волшебный клубочек, ковёр-самолёт, шапка-невидимка, перо Жар-птицы, живая вода, мёртвая вода, наливное яблочко и волшебное блюдечко, цветик- семицветик, волшебный горшочек, лампа Алладина, метла и ступа, молодильные яблоки, волшебные книги заклинаний, волшебный гребешок, огниво, волшебное зеркальце, гусли, волшебная стрела, яйцо , запретный ключ, хрустальный мост, золотой перстень.)
- Конкурс на лучшего знатока волшебных предметов из русских сказок( вёдра, печь, зеркало, клубок ниток, золотое блюдечко и наливное яблочко, волшебная книга, живая и мертвая вода, молодильные яблочки, меч- саморуб, топор- самосек, чудесные пяльцы, игла, дубина, свисток, гусли – самогуды , рожок ,золотая рыбка, летучий корабль и волшебная дубинка , полотенце и волшебный гребешок, цветик-семицветик, аленький цветочек, скатерть – самобранка, серебряное копытце, , метла и ступа ,сапоги – скороходы, стрела, волшебное перышко)
- Конкурс на лучшего знатока волшебных предметов из сказок народов мира.( ковер-самолет, семиглавый дракон , даже сорокаглавый, волшебная дудочка, скатерть-самобранка, сапоги-скороходы, псы-церберы., волшебные яблоки, играющие музыку туфли, волшебная палочка феи, башмаки – скороходы ;посох, с помощью которого можно узнать о сокровищах под землей; табакерка с волшебным порошком; волшебный зонтик и сказочная брызгалка, оживляющая все предметы; волшебное зеркальце, которое показывало правду; удивительный горшочек каши из одноименной сказки; волшебный свисток королевы Рамоны и очки из изумрудных стеклышек; волшебная дудочка, которую сделал Нильс ;волшебные туфельки; веретено; зубы дракона, лампа Алладина, галоши счастья, хрустальная туфелька Золушки, шапка – невидимка, волшебный перстень , боб, волшебные фиги).
Подстанция «Картотека волшебных предметов»
Волшебные предметы мы назвали, а теперь давайте в библиотеке создадим их картотеку
- Волшебные предметы, исполняющие желания (волшебная палочка, лепесток, кольцо, перо Жар-птицы, волосок ,цветик- семицветик ,зубы дракона, лампа Алладина ).
2. Предметы, говорящие правду и рассказывающие, что происходит (зеркало, книга, золотое блюдечко и наливное яблочко).
3. Предметы, выполняющие работу за героя (скатерть-самобранка, меч- саморуб, топор- самосек, чудесные пяльцы ,игла, меч-кладенец, дубинки, волшебный горшочек, гусли – самогуды,вёдра, печь).
4. Предметы, возвращающие здоровье и молодость (молодильные яблоки, живая и мертвая вода,полынь – «одолень» ,сказочная брызгалка, оживляющая все предметы;волшебные фиги).
5. Предметы, показывающие дорогу (камень, клубочек, перышко, стрела).
6.Предметы, помогающие герою преодолеть трудности, расстояние и время (шапка-невидимка, сапоги-скороходы, ковер-самолет, волшебный перстень, метла и ступа, печка, боб)
- Предметы, вызывающие помощников ( кольцо, огниво, волоски, зубы дракона, лампа Алладина
- Предметы, способные заставить все вокруг плясать (свисток, гусли – самогуды, рожок, играющие музыку туфли, волшебный свисток королевы Рамоны, волшебная дудочка, которую сделал Нильс)
- Предметы, хранящие тайны вредителей (яйцо, сундук. волшебное озеро)
- Предметы, способные накормить людей (скатерть – самобранка, волшебный горшок)
11.Предметы, защищающие своего хозяина (гребешок. полотенце и лучинка, куколка, ослиная шкура, шапка – невидимка, волшебная дудочка)
12.Предметы, способные находить сокровища (псы-церберы; посох, с помощью которого можно узнать о сокровищах под землей; лампа Алладина, волшебная тросточка)
Подстанция «Угадай – ка»
Конкурс №1 «Герои сказок в загадках»
Ведущий читает по одной загадке каждой команде. Нужно угадать героя сказки. За правильный ответ команда получает 1 балл (если каждая команда отгадала верно, три загадки, то за этот конкурс получает 3 балла).
1.Чтоб взлететь над землей,
Ступа ей нужна с метлой. (Баба-яга.)
2.Деревянный шалунишка
Подружиться мог бы с книжкой.
В театр кукол он попал,
Куклам верным другом стал. (Буратино.)
3.Любит мед, друзей встречает
И ворчалки сочиняет,
А еще – пыхтелки,
кричалки, сопелки… Ух!
Забавный медвежонок… (Пух).
4.Не остался без хвоста
Добрый ослик наш… (Иа.)
5.Испекла бабуля деду –
Дед остался без обеда:
В лес мальчишка убежал,
На носок лисе попал. (Колобок.)
6.В Простоквашино живет.
Все хозяйство там ведет.
Адрес точный я не знаю,
Но фамилия – морская. (Кот Матроскин.)
7.Всех он любит неизменно
кто б к нему не приходил.
догадались? Это…Гена ( Гена крокодил)
8.Той девчонки нет прекрасней,
Той девчонки нет умней.
И Пьеро, ее вздыхатель.
Целый день поет о ней. (Мальвина.)
9.Да, ребята, в этой книжке
Малыши живут, малышки,
И живет один чудак.
Все он делает не так.
Неумейкой он слывет.
Кто его нам назовет? (Незнайка.)
10.Озорной весельчак
В окно влетает просто так.
К Малышу попал он в дом
И устроил там погром. (Карлсон)
11.Бабушка девочку очень любила,
Шапочку красную ей подарила
Девочка имя забыла свое
А ну, подскажите, как звали ее?
( Красная шапочка)
12.Лечит маленьких детей,
Лечит маленьких зверей
сквозь очки на всех глядит
добрый доктор…Айболит
13.Многим долго неизвестный
стал он каждому дружок
всем по сказкам интересной
мальчик луковка знаком.
Очень быстро и недлинно
Он зовется….Чипполлино
14.Носик – круглым пятачком
им в земле удобно рыться,
хвостик маленький крючком
вместо туфелек – копытца
Трое их и до чего же
братья дружные похожи!
Отгадайте без подсказки, кто герои этой сказки?( Ниф-Ниф, Нуф-Нуф, Наф-Наф)
- Возле леса на опушке,
трое их живет в избушке,
там 3 стула, три подушки
три кроватки и три кружки,
угадайте без подсказки
кто герои этой сказки?
( 3 медведя)
16.Сейчас потолкуем
О книжке другой-
Тут синее море,
Тут берег крутой…
Старик вышел к морю.
Он невод забросил.
Кого он поймает?
И что он попросит?
(Золотая рыбка)
17.Появилась девочка в чашечке цветка.
А была та девочка чуть больше ноготка.
В ореховой скорлупке девочка спала.
Вот какая девочка. Как она мала!
Кто читал такую книжку,
Знает девочку малышку?
(Дюймовочка )
18.Кто- то за кого- то ухватился крепко:
– Ой, никак не вытянуть !
– Ой, засела крепко!
Но еще помощники скоро прибегут…
Победит упрямицу
Дружный общий труд
Кто засел так крепко
Может это …Репка
19.Скорей бы близился вечер
Сказки вы помните из книг любимых
И, конечно, мне ответите сейчас:
Кто охотился за юным Буратино?
Ну, конечно, злой разбойник…
Карабас
210.А дорога- нелегка,
А корзина – высока,
Сесть бы на пенек, съесть пирожок.
Маша и медведь
Без хозяйки плохо быть,
А она им обещала
Их не пачкать и не бить…Федора
21.Скачет лошадь не простая,
Чудо грива золотая,
По горам парнишку носит,
Но никак его не сбросит.
Есть у лошади сынок,
Удивительный конек,
Удивительный конек по прозванью…Горбунок
22.А теперь про чей- то дом
Разговор мы поведем…
В нем богатая хозяйка
Припеваючи жила,
Но беда пришла нежданно,
Этот дом сгорел дотла.
Кошка
23.На двери он глядит в тревоге
Умывальник хромоногий,
Всех мочалок командир
В чудесной сказке…
(Мойдодыр )
- С букварем шагает в школу
Деревянный мальчуган,
Попадает вместо школы
В полотняный балаган.
Как зовется эта книжка?
Как зовется тот мальчишка?
(Буратино)
25.Откуда я, как я зовусь,
Но только лишь полночь настанет,
К себе на чердак я вернусь.
Золушка
Конкурс № 2 «Дополни имя литературного героя» Ведущий называет первую часть имени литературного героя, а участники игры (по очереди) дополняют недостающее имя героя.
- Папа… Карло.
- Домовенок… Кузя.
- Доктор… Айболит.
- Почтальон… Печкин.
- Синьор… Помидор.
- Карлик… Нос.
- Царевна… Лебедь.
- Железный… Дровосек.
- Оле-… Лукойе.
- Старик… Хоттабыч.
- Кощей …… Бессмертный.
- Елена ……. Прекрасная (Премудрая)
- Василиса …. Премудрая.
- Сестрица …… Алёнушка.
- Братец …… Иванушка.
- Крошечка …. Хаврошечка.
- Змей ….. Горыныч.
- Сивка ….. Бурка.
19.Иван…….царевич
20.Красная…. Шапочка
Конкурс №3»Смешные загадки»
Загадки о волшебных предметах
1.Ровно семь лепестков,
Нет пестрее цветков.
Оторвешь лепесток –
Полетит он на восток,
И на север, и на юг,
И вернется к нам он в круг.
Ты желанье загадай,
Исполненья ожидай.
Что же это за цветок?
Лютик? Ландыш? Огонек? (Цветик-семицветик.)
- Ах, стряпуха! Ах, хозяйка!
Ты, дружок, ее узнай-ка:
Стоит только расстелить –
Всех сумеет накормить.
Много всяких будет блюд.
Как стряпуху ту зовут? (Скатерть-самобранка.)
- Много верст впереди.
Как бы их быстрей пройти?
Ты попробуй их обуть —
Одолеешь мигом путь. (Сапоги-скороходы.)
4.Отправляется в полет
Не ракета — самолет.
Не простой – расписной,
Не стальной, а льняной,
Не с крылом, а с бахромой. (Ковер-самолет.)
5.Если ты ее наденешь,
Можешь хоть куда идти,
И при этом неприятель
Не сможет в ней тебя найти. (Шапка-невидимка.)
6.Знает утка, знает птица,
Где Кощея смерть таится.
Что же это за предмет?
Дай дружок скорей ответ.
(Игла)
- Я пушистый, мягкий, круглый,
Есть и хвост, но я не кот,
Часто прыгаю упруго
Покачусь и под комод.
(Клубок ниток)
- Круглое, румяное, сочное и сладкое,
Очень ароматное, наливное, сладкое,
Тяжёлое, большое
Что это такое?
(Яблоко молодильное).
- 1. В большинстве повествований этот предмет ориентируется лучше компаса в сторонах света и никогда не сбивается с заданного маршрута. Получить его можно, пройдя какие-то испытания от умудренного жизненным опытом персонажа (вроде Бабы-Яги). (Универсальный навигатор – клубок.)
- 2. Сказки, где есть волшебные предметы, повествуют и о множестве диковинных мифических животных, птиц, которые завсегда готовы прийти на выручку главному герою. Традиционно они отдают центральному персонажу свое перо, которое нужно либо сжечь, и тогда птица явится, либо взмахнуть – и тогда возникнет все, что душе угодно («Финист – ясный сокол»). (Чудо-перышко.)
3.Заветная мечта каждого второго сказочного персонажа, функционирует по принципу «все включено». Роскошные яства и напитки возникают перед жаждущим, стоит лишь ее расстелить (Скатерть-самобранка )
- Данный объект работает полностью в автономном режиме – сами играют, поют и даже пляшут. Во время их звучания нереально усидеть на месте – ноги сами рвутся в пляс. В иной интерпретации герой мог дернуть за определенную струну – и сразу же разливалось бескрайнее море, за иную – выплывают по морской глади военные корабли, а за третью – суда открывают огонь по противнику (Гусли-самогуды).
5,Работает словно в современном режиме on-line. С его помощью можно узнать, что в данный момент творится в соседних царствах-государствах. Его вариацией, рассматривая волшебные предметы из сказок, можно назвать блюдечко с наливным яблочком. Которое начинало свою трансляцию в мгновение, когда само по себе яблочко начинало движение по каемочке. (Волшебное зеркальце )
- Чтобы благополучно уйти от погони после выполненного квеста, главный герой имел вышеупомянутые диковины. Каждый из них бросался позади беглецов, и сразу же на пути преследователей возникала непреодолимая преграда. Добыть этот предмет можно было у той же Бабы-Яги или же вытащить из уха сказочного коня. (Полотенце иль волшебный гребешок.)
- В некоторых вариация – «семимильные». Обладатель этой вещи мог с легкостью и со скоростью света перемещаться на огромные расстояния. Им вполне могут позавидовать самые современные средства передвижения.( Сапоги-скороходы )
8.. Использование данного устройства встречается не только лишь в русских сказках, он популярен среди героев сказаний всего мира. Традиционно он помогает героям перемещаться на внушительные расстояния по воздуху. (Ковер-самолет )
- Уникальный объект, скрывающий обладателя от глаз посторонних, делая его невидимым (Шапка-невидимка..)
10.Этот предмет вспомнится большинству из одноименной сказки великого Андерсена, ведь с его помощью герой призывал трех громадных псов, а те выполняли его поручение. Но оно также довольно часто встречается и в славянских сказках, однако в этом случае, использовав вещь по назначению, вызывают коня или двенадцать молодцев(Огниво).
11.Ударный инструмент, принадлежащий недавно демобилизованному солдату. В сказках этот солдат, прослужив положенные 25 лет, возвращается домой. Стоит случиться какой беде, или если Солдат сталкивается с превосходящими его нечистыми силами противника, он сразу начинает громко бить в этот предмет. (Барабан.)
12..Бобовое растение, используемое героями европейских сказок, как стремянка, по которой они забираются на довольно большую высоту. Иногда до Луны. Выше Луны обычно не вырастает. (Боб )
13..Не предназначена для освещения и не боится сырости. Такие предметы используются в арабских сказках как место хранения джиннов. По всей видимости, внутри жить тесно и неудобно, что негативно сказывается на их характере. (Волшебная лампа)
14.По способу применения и воздействию сильно отличается от волшебной палочки . Если вы не богатырь и не царевич, а, к примеру, Иван – крестьянский сын, или, тем более Иванушка-дурачок, меч-кладенец вам совершенно ни к чему. Его вполне заменит этот волшебный предмет . Выглядит она, конечно, не так эффектно, как кладенец, но кладёт не хуже. Не нуждается в знании техники владения холодным оружием. Эффективна в ближнем бою с нечистой силой.( Волшебная дубинка)
15.Необходимая вещь для любого волшебника. Изготавливается в различных сказках разными способами – чаще всего из ветвей волшебного дерева. Технология производства неизвестна. Чаще всего передаётся по наследству от волшебника волшебнику или волшебнице.
Способна творить чудеса при взмахивании. В этом она похожа на дирижёрскую. О том, как взмахивать, знают только специалисты. Регион распространения – европейские сказки. Впрочем, иногда встречается и в русских литературных. (Волшебная палочка.)
16. Волшебный музыкальный инструмент, употребляемый некоторыми сказочными героями в целях самозащиты. Для игры на ней не требует специального музыкального образования и знание нотной грамоты. Стоит вам только в неё дунуть, как она сама заиграет, и от этих звуков ваши враги цепенеют, а сказочные принцессы в вас влюбляются.
Рекомендуется беречь от сырости и маленьких детей.( Волшебная дудочка). 17.Разновидность резиновой сказочной обуви, надевающаяся в сырую погоду поверх ваших ботинок или валенок. В надетом виде выполняют любые ваши желания. В сказке ничего хорошего владельцам не приносят, поэтому практического значения не имеют.
ПРОТИВОПОКАЗАНИЕ: Не надевать на сапоги-скороходы!( Галоши счастья)
18.Сказочная кухонная посудина, украшенная колокольчиками и служащая для приготовления различного вида каш. Процесс приготовления пищи не требует участия человека. Практичен, так как не нуждается в плите, крупе, воде, соли, масле, избавляя владельца от лишних трат. Для того чтобы хозяин горшка не скучал от безделья, во время приготовления пищи поет песни, аккомпанируя себе звоном колокольцев. (Горшок)
19. Сказочное лекарство, а также тонизирующее средство, способное оживить кого угодно. Незаменимо для путников, странников, богатырей и других. Находится за тридевять земель в источнике, откуда обычно его доставляет либо ворон, либо серый волк. Представляет собой не газированную бесцветную прозрачную жидкость. Хорошо сохраняется в бутылке, фляжке, кувшине. Температура замерзания неизвестна.( Живая вода.).
20.Чаще всего применяется сказочными героинями для того, чтобы «всю правду рассказать» про их, героинь, красоту. Время от времени, разочаровывает. В режиме «on-line» показывает героине или герою сказки события, происходящие в других сказочных царствах, государствах, королевствах. ( Зеркало).
21.Как правило, висит на дубе, для удобства учёного кота ходить налево и направо. Выполняя эту полезную задачу, златая цепь является и несомненным украшением для всякого дуба. (Златая цепь)
22.Открывает потайную дверь, находящуюся под лестницей, в каморке Папы Карло за картиной, изображающей горящий очаг. Из-за этого ключика произошло ряд драматических событий в жизни Буратино и его друзей, закончившееся открытием нового театра кукол. Дальнейшая судьба артистов и репертуар театра неизвестны.( Золотой ключик)
23.Сказочный прототип компаса и GPRS навигатора. Способен привести вас к ожидаемой цели и не даст заблудиться. Предмет незаменимый для любого сказочного героя, особенно если он не богатырь и плохо ориентируется на местности.( Клубок )
24.На вид вполне обыкновенная, потрёпанная, без титульного листа, указания имени автора, названия и года издания. Один из самых крутых сказочных предметов, так как на любой странице вы, если грамотный, прочтёте все, что пожелаете; Где хранится меч-кладенец, под каким дубом яйцо,куда Змей Горыныч унёс Василису Премудрую. Как туда пройти и, главное, как оттуда выйти .( Книга)
25.Вид воздушного транспорта широко применяемый в восточных сказках. Удобен для передвижений на большие расстояния. При полетах следует соблюдать меры безопасности, так как привязные ремни здесь не предусмотрены и поверхность не огорожена.
Не требует чистки. Удобно сочетается со скатертью самобранкой( Ковёр-самолет.). 26.Сказочный предмет, выполняющий все желания владельца. С помощью него можно оказаться и в прошлом, и в будущем, можно построить дворец, выйти замуж, жениться и разбогатеть. Для этого всего лишь нужно надеть его на палец, загадать желание и повернуть. (Кольцо)
27.Доставляется Вороном или Серым волком в комплекте с живой. (Мертвая вода )
- 28. Повседневный атрибут Бабы Яги, неотъемлемая часть ступы (фюзеляж), служащая для управления полетом летательного аппарата. С виду неказиста. В просторечье носит название «помело». Во время простоя ступы метлой можно подмести двор, или избушку на курьих ножках.( Метла)
- 29. Оружие второго поколения (первое – волшебная дубинка). «Кладенцом» назван, скорее всего, за эффективность в ближнем бою и высокую убойную силу. В особом мастерстве владения не нуждается, так как действует даже в неопытных руках. Неоценим в бою с Кащеем Бессмертным, Змеем Горынычем, драконами и другими гадами. (Меч- кладенец)
30 . Старое название обычной зажигалки. Вызывает трёх огромных псов, которые выполняют деликатные поручения владельцев. Способ эксплуатации : высечь искру и ждать появления собак. При их появления не пугаться, а громко и внятно приказать исполнить свое желание: принести чего-то, или отнести вас куда-то. В целях безопасности время от времени собак необходимо кормить. (Огниво)
Применяется для украшения и освещения жилища (чаще всего – царского, но иногда и избы). Вещь красивая, практичная. Экономит горючее, электроэнергию, экологически чистая. Массовым тиражом не выпускаются, так как популяция жар-птиц на грани исчезновения. (Перо Жар-птицы)
32.Необходимый предмет обстановки и вид транспорта русских народных сказок и былин. На ней многие годы лежат и дед с бабой, и Илья Муромец, и Баба Яга, и Емеля и многие другие.
Выполняя роль транспортного средства, сильно дымит, но развивает приличную скорость. Редкая русская сказка обходится без этого предмета. (Печка.)
33.Она же «одолень», «встань» трава. Тонизирующее лекарственное растение, близкое по действию живой воде . Стоит выпить ее отвар, как вы сразу же превращаетесь в богатыря, даже если до приема лекарства вы этого за собой не замечали. (Полынь)
34. Ещё один сказочный вид транспорта. Принадлежит Бабе Яге. Для того, чтобы взлететь, усаживаетесь поудобнее , берете в руки метлу и ударяете ею об землю. Она сразу же взлетает. Для управления в воздухе используется метла, которая поворачивает летательный аппарат в нужное вам направление (Ступа)
- 35. Действует по системе «всё включено». Необходимая для сказочных путешествий вещь.. Не требует стирки, закупки продуктов, приготовления пищи. Успешно заменяет посудомоечную машину. Вероятно, после употребления в народе и возникло крылатое выражение «накрыть поляну». (Скатерть-самобранка)
36. Распространенный в сказках вид скоростного транспорта. Западноевропейский аналог ступы и ковра-самолета. Практичная, удобная ноская обувь для далеких путешествий. Скорость передвижения не уступает другим сказочным аналогам.( Сапоги-скороходы)
37. Не просто часть домашнего интерьера в восточных и русских сказках. Это и вместилище несметных сокровищ, где иногда лежат некоторые из перечисленных здесь сказочных предметов, и летательный аппарат, сев в который герои могут улететь куда пожелают. ( Сундук) - 38. Волшебная посуда, применяемая всегда не по назначению. Из нее не едят, используя как монитор для просмотра сказочных новостей и последних известий. Не требует подключения к Интернету ( Тарелка).
39. Полезный сказочный предмет, с помощью которого герои европейских сказок находят разнообразные клады и предметы. Собственно сами герои сказок в этих поисках участия не принимают. Они отдают распоряжение вещи, которая и занимается кладоискательством. Время от времени она способна выполнять функции волшебной дубинки, наказывая кого-то из обидчиков героя. (Тросточка)
40.Волшебные фрукты (у нас больше известны как инжир, в просторечье – «дули») бывают двух видов: первый – активно стимулирует у съевшего их человека рост ветвистых рогов, второй – избавляет от них.( Фиги) - 41. Сказочная вещь! Используется героями сказок в разведывательных целях, а также во время активных боевых действий с разнообразной нечистой силой (Змей Горыныч, Кащей Бессмертный, Дракон, Баба Яга и другие). Проста и удобна в обращении. Не требует особого ухода. Хранить в сухом, заметном месте. (Шапка-невидимка)
- 42. Бывает наливным, золотым и молодильным. Наиболее опасно в сказках наливное. Очень аппетитное на вид, его используют как средство отравления хорошеньких принцесс и царевен, после чего царевичам, королевичам приходиться отправляться в дальний путь, чтобы найти способ их оживления – или живой , или поцелуем. И то, и другое даётся им с большим трудом, а иногда и с опасность для жизни. (Яблочко)
Бывает простое и золотое. В простом обычно хранится игла, на конце которой смерть Кащея. Само оно – в утке, утка – в зайце, заяц – в сундуке сундук – под корнями дуба(Яйцо.)
Подстанция «Угадай , кто я и откуда?»,
Дети должны посмотреть на волшебные предметы и угадать их названия и сказки или произведения ,где эти предметы используются.
Выставка «Картотека волшебных предметов « Угадай кто я и откуда?» »:
– колобок, заяц («Колобок»),
– гитара, контрабас, барабан, труба («Бременские музыканты»),
– ступа и метла («Василиса Прекрасная»),
– корзинка с пирожками и красная шапочка ( « Красная Шапочка»),
– скатерть с посудой (« Аленький цветочек» «Скатерть-самобранка, кошелёк-самотряс и двое из сумы»),
– горшок с колокольчиками («Волшебный горшок»),
– горшок и топор ( « Каша из топора»),
– корзинка с подснежниками (« 12 месяцев»),
– заяц, лиса ,избушка(«Лиса и Заяц»),
– золотое яйцо, курица (« Курочка Ряба»),
– тарелка с золотой каемкой и яблоко («Аленький цветочек»),
– зеркало (« Спящая красавица»),
– перо (« Финист – ясный сокол»),
– клубок ниток ( « Иван – царевич и серый волк»),
– медная лампа (« Лампа Алладина»),
– корабль с алыми парусами (« Алые паруса «),
– мачтовый корабль , глобус, подзорная труба, карта , компас (« Дети капитана Гранта»),
– цветок в вазе (« Аленький цветочек»),
– хрустальная туфелька (« Золушка»),
– Снегурочка (« Снегурочка»),
– лягушка с палкой (« Лягушка – путешественница»),
– кувшинка, куколка, жаба (« Дюймовочка»),
– ключик (« Золотой ключик»),
– поросенок (« Три поросенка»),
– телефон (басня « Телефон»),
– муравей (« Стрекоза и муравей»),
– курительная трубка (« Шерлок Холмс и доктор Ватсон»),
– кот и теленок (« Трое из Простоквашино »,
– корона , льдинки, посох (« Снежная королева»),
– чебурашка (« Крокодил Гена и чебурашка»),
– рыбка («Сказка о рыбаке и рыбке»),
– волшебная палочка и тыква (« Золушка»),
– дудочка (« Приключения Нильса»),
Подстанция «Телепортация»(Волшебные предметы в наше время)
Назовите ,.где мы можем встретить «волшебные» предметы в наше время?
- Перо жар- птицы. (Лампа, прожектор)
- Сани, что везут сами. Печь Емели. (Автомобиль, аэросани)
- Помните, у Емели вёдра сами воду несли. (Водопровод)
- Гусли – самогуды. (Магнитофон)
- Ступа. Ковёр – самолёт. Сапоги – скороходы. Метла и ступа. Волшебный зонтик.(Ракета, самолёт и другие средства передвижения)
- Чудо – зеркало. Тарелка с яблоком .(Телевизор, компьютер)
- Клубок ниток, указывающий дорогу.Стрела. (Компас)
- Котелок Горшок с колокольчиками.(Мультиварка)
- Посох и тросточка, открывающие места кладов (Металоискатель)
- Огниво (Зажигалка)
- Волшебная палочка, перстень, цветик – семицветик, волшебное перышко (бабушки и дедушки, готовые на все ради внуков)
- Живая и мертвая вода, полынь – «одолень», молодильные яблоки, волшебные фиги (медикаменты)
- Меч – кладенец, дубина (Автомат Калашникова)
- Скатерть – самобранка (ресторан или кафе)
- Золотой ключик ,волшебное кольцо,сундук,(Банковская карта)
Станция «СКАЗКИ В ВОПРОСАХ И ОТВЕТАХ»
За каждый правильный ответ команде начисляется один балл.
- В каком государстве жили герои многих русских народных сказок? (в тридевятом царстве, в тридесятом государстве)
2. Чем был колобок: пряником или пирогом? (пряником)
3. Каково настоящее имя Царевны- лягушки? (Василиса Премудрая)
4. Назовите имя сказочного царя-долгожителя.(Кощей)
5. Назовите грозное оружие Соловья Разбойника. (свист)
6. Поляки называют её Едзина, чехи – Езинка, словаки – Еже Баба, а как называем её мы? (Баба Яга)
7. Назовите место рождения Колобка (печь)
8. Назовите единственную героиню сказки «Репка», имя которой нам известно? (Жучка)
9. Назовите сказочный персонаж, лезущий вон из кожи? (Царевна-лягушка)
10. Как называется деталь женского платья, в которой помещаются озёра, лебеди и другие элементы окружающей среды (рукав платья Царевны-лягушки)
11. Какой сказочный головной убор нельзя нарисовать? (шапку-невидимку)
12. Назовите «рабочее место» кота учёного? (дуб)
13. В какой сказке рассказывается о тяжких последствиях плохого состояния средств противопожарной безопасности? («Кошкин дом»)
14. В какой сказке рассказывается о некоторых трудностях, связанных с доставкой свежей выпечки на дом? («Красная Шапочка»)
15. Кому Винни-Пух подарил на день рождения пустой горшок? (ослику Иа)
16. В нем 38 попугаев, 6 мартышек и 1 слонёнок. Кто это? (удав)
17. Кем приходилась сказочной Золушке добрая волшебница? (крёстной)
18. Сколько букв «потерялось» в первоначальном названии яхты капитана Врунгеля? (2)
19. Назовите русскую народную сказку, в которой было 3 покушения на убийство и одно убийство? («Колобок»)
20. Какие сказочные герои прожили «30 лет и 3 года»? (старик со старухой)
Подстанция “Сказочный переполох”
Перед вами названия сказок и сказочных героев. Но что-то в этих названиях перепутано. Перепутались названия сказок. Начался переполох. Царевна стала Хаврошечкой, Кощей – Ясным соколом. Не должно быть беспорядка в сказках. Вы должны исправить эти ошибки.
- Метровочка – Дюймовочка
- Три чистюли – три поросёнка
- Пёс в рукавицах – кот в сапогах
- Глупый Василий – Василиса Премудрая
- Ржавый замочек – золотой ключик
- Пёс в рукавицах – кот в сапогах
- Кикимора под арбузом – принцесса на горошине
- Сивка – утка – Сивка – Бурка
- Иван Королевич и оранжевый волк – Иван – Царевич и серый волк
- Царевна – Петрушка – Царевна – Лягушка
- Лиса и 7 колобков – волк и семеро козлят
- Девочка-каланча – Мальчик с пальчик
- Синий платочек – Красная Шапочка
- Знайка под землёй – Незнайка на Луне
- Песочная служанка – Снежная королева
- Быль о железной курочке – Сказка о золотом петушке
- Великан Рот – Карлик Нос
Подстанция «Самый умный» ( Блиц – турнир)
- Из чего у Золушки была карета? (из тыквы).
2.Сколько стоит билет в театр Карабаса Барабаса? (4 сольдо).
3. Кто такая Фрекен Бок? (домоправительница).
4. Кто смог победить Тараканище? (воробей).
5.Что нужно было Страшиле получить у Великого и Ужасного? (мозги).
6. Каким веществом намазала Фатима мерку Али-Бабы? (медом).
7.Как называлась болезнь, которой Незнайка страдал на Луне? (тоска).
8. Что нужно было выложить Каю из льдинок? (слово «вечность»).
9. В каком случае волосы из бороды старика Хоттабыча не работают? (когда борода мокрая). 10. Что было в корзинке у Красной Шапочки? (пирожки и горшочек масла).
11. Как попала Дюймовочка в страну эльфов? (на ласточке).
12. В какого животного превратился братец Иванушка? (в козленочка).
13. На чем ездил Емеля? (на печи).
14. Где спрятался седьмой козленок? (в печке).
15. Мальвина – это девочка с какими волосами? (с голубыми).
16. Кто перенес Айболита в Африку? (орел).
17. В какой сказке птица спасла императора от смерти? («Соловей»).
18. В какой сказке море горело? ( «Путаница»).
19. Что такое «красный цветок»? (огонь).
20. Как звали пуделя Мальвины? (Артемон)….
Станция «Сказка – конструктор»
На время дети должны собрать сказочные пазлы (можно взять любые сказки)
Станция «Сказочная дискотека»
Подстанция «Волшебное карооке»
Песни для карооке :
«Песенка семерых козлят»
«Песенка Винни – Пуха»
«Песенка Водяного»
«Песенка Колобка»
«Песенка Бабок Ежек»
«Песенка трех поросят»
« Песенка красной Шапочки» и т.д.
Подстанция « Сказочный флешмоб»
Подготовленные дети в разных сказочных костюмах устраивают для детей танцевальные флешмобы.
Музыка для танцев :
« Бал для Золушки»
« Путешествие Красной Шапочки»
«Дискотека бременских музыкантов и разбойников »
«Новогодние приключения Маши и Вити»
«Танец Элли и ее друзей» и т. д.
Награждение победителей – конечная остановка
Послесловие
– Книги! Это действительно надёжные друзья. С любым вопросом можно обратиться к ним. Ведь существует и справочная литература, различные словари, энциклопедии. Они наши незаменимые помощники. Велика роль книг в жизни человека. Без них были бы невозможны ни образование, ни культура нашего общества.
К сожалению, сегодня книга несколько утратила свои позиции. Однако, несмотря на стремительное развитие современных технологий и появление в обиходе различных электронных устройств, имитирующих печатные издания, полностью книгу не сможет заменить ни одно, самое инновационное изобретение. Те, кто по-настоящему любит книгу, никогда не откажутся от наслаждения, которое доставляет запах недавно напечатанных страниц или шелест переворачиваемых страниц. Книга, несмотря ни на что, останется с нами еще многие века. Именно книги хранят в себе всё то, что накопило человечество за все века своего существования в различных областях. Почаще приходите в храм книг – библиотеку, и там вам вновь откроется прекрасный и восхитительный мир!
Квест-игра «Путешествие в Сказочную страну»
Квест—игра
«Путешествие в Сказочную страну»
Сценарий игры по станциям
Цель – создание у детей доброго, позитивного настроения в процессе
сказочного путешествия в дружеской и доброжелательной атмосфере.
Задачи:
— в игровой форме уточнять и закреплять знания детей о знакомых сказках,
их содержании, характерных особенностях персонажей;
— развивать читательский интерес;
— способствовать развитию речи, памяти, внимания, воображения,
сообразительности, ассоциативного мышления при отгадывании загадок,
певческих способностей детей, а также быстроты и ловкости;
— воспитывать у детей заинтересованное и уважительное отношения к
сказкам.
Предварительная работа:
— подбор музыкального материала;
— подготовка костюмов героям;
— чтение сказок, слушание аудиозаписей со сказками, отгадывание загадок
про героев сказок, пение песен из сказок;
Ход мероприятия:
Звучит мелодия заставки к телепередаче «В гостях у сказки» («Приходи,
сказка», автор В.Дашкевич)
Ведущий: Здравствуйте ребята и уважаемые гости! Сегодня мы собрались
здесь, чтобы поговорить о сказках и проверить насколько хорошо, вы знаете
и любите сказки.
Ведущий День сегодня необычный,
Удивить хочу я вас.
В путешествие по сказкам
Мы отправимся сейчас!
Ведущий. Участники, вы будете путешествовать по станциям, где вас будут
встречать сказочные герои, они для вас приготовили задания. Я думаю, что
вы хорошо справитесь и тогда от героев получите кусочки картинки. А в
конце кто составит картинку – тот и победитель. Путешествие начинается!
Получите свои маршрутные листы и в путь.
1. Станция «Угадай песню из сказки»
Лиса Алиса. 1 Д. Здравствуйте, ребята!
Я лучшая певица,
Плясать я мастерица,
Сильна я в музыке, как львица
И с детками люблю повеселиться. Вы узнали, кто же я? (Ответы детей)
Вы попали на станцию «Угадай песню из сказки».
Слушаем музыкальный фрагмент и отгадываем название песни или сказки
За каждый правильный ответ – 1 балл.
• Если добрый ты «День рождения кота Леопольда»
• Кто ходит в гости по утрам «Винни—Пух идёт в гости»
• Песня Чебурашки
• Песня Красной Шапочки
• Я, Колобок
• Ох козлятушки, ох ребятушки
• Бу—ра—ти—но
• Песенка крокодила Гены
— Отлично справились с заданием!
2. Станция «Загадки из сказки»
Баба—Яга. 1 г Всем привет! Девочки — вертелочки, мальчишки—кочерыжки! Я
– весёлая старушка. А зачем вы сюда пришли? (Отгадывать загадки) Ну
тогда слушайте и дружно отвечайте.
За каждый правильный ответ – 1 балл.
Возле леса на опушке,
Трое их живёт в избушке.
Три там стула, три там кружки,
Три кровати, три подушки.
Угадайте без подсказки,
Кто герои этой сказки? («Три медведя»)
Был похож на мяч немножко
И катался по дорожке.
Укатился ото всех,
Кроме «рыжей» вот так смех! («Колобок»)
Ах ты, Петя—простота,
Сплоховал немножко;
Не послушался кота,
Выглянул в окошко. («Петушок—золотой гребешок»)
Лисичка дом себе нашла,
Мышка добрая была
В доме в том, в конце концов,
Стало множество жильцов. («Теремок»)
А дорога — далека,
А дорога – нелегка,
Сесть бы на пенёк
Съесть бы пирожок. («Маша и медведь»)
Кто—то за кого–то
Ухватился крепко
— Ох, никак не вытащить!
— Ох, засела крепко!
Но ещё помощники
Скоро прибегут
Победит упрямицу
Дружный общий труд
Кто засел так крепко
Может это? («Репка»)
Нет ни речки, ни пруда.
Где воды напиться?
Очень вкусная вода
В ямке от копытца.(«Сестрица Аленушка и братец Иванушка»)
У отца был мальчик странный,
Необычный, деревянный,
На земле и под водой
Ищет ключик золотой,
Всюду нос сует свой длинный…
Кто же это?..(Буратино)
Лечит маленьких детей,
Лечит птичек и зверей,
Сквозь очки свои глядит
Добрый доктор … (Айболит)
— Ну, и молодцы, отгадали все загадки.
3. Станция «Сюжет сказки»
Снежная королева 1З. Здравствуйте, ребятишки — девчонки и мальчишки!
Всем известна я всегда! Вы меня узнали?.
На столе лежат пазлы. Вам нужно сложить картинку и назвать из какой
сказки эпизод.
• Репка
• Курочка Ряба
• Теремок
— Молодцы! Справились с заданием.
За каждый правильный ответ – 1 балл.
4. Станция «Герои сказок»
Кот учёный 1 Е. (говорит мурлыкающим голосом) К нам пожаловали гости!
Здравствуйте, мои друзья!
Кот учёный – это я!
Я со сказками дружу,
В гости милости прошу!
Кот учёный. Я волшебный кот, знаю про Сказочную страну всё—всё и меня
здесь знают все—все! Справитесь с моим заданием, тогда я вас пропущу.
За каждый правильный ответ – 1 балл.
Кот показывает детям иллюстрации с изображением героев сказок, ребята
называют сказки, в которых они встречаются:
— лиса («Колобок», «Теремок», «Кот, Петух и Лиса», «Заюшкина избушка»,
«Жихарка», «Лиса и журавль» и др.)
— медведь («Колобок», «Теремок», «Маша и медведь», «Три медведя»,
«Яблоко» и др.)
— заяц («Колобок», «Теремок», «Лиса, Заяц и Петух», «Заяц – хваста»,
«Яблоко» и др.)
— волк («Колобок», «Теремок», «Лисичка—сестричка и серый волк», «Волк и
семеро козлят», «Красная Шапочка» и др.)
— Баба—яга («Гуси—лебеди», «Баба—яга» и др.)
— дед и баба («Курочка Ряба», «Колобок», «Морозко», «Снегурочка», «Гуси—
лебеди»)
Кот учёный. Молодцы, справились с заданием!
5. Станция «Сказочные телеграммы»
Доктор Айболит. 1 ж Здравствуйте, ребята, вы меня узнали?
Так вот — я тот самый Айболит, что всех излечит, исцелит.
— Ребята, а теперь, давайте отгадаем, кто прислал мне телеграммы, из какой
сказки персонажи:
За каждый правильный ответ – 1 балл.
•«Спасите! Нас съел серый волк…» (козлята из сказки «Волк и семеро
козлят»)
•«Очень расстроена. Нечаянно разбила яичко…» (мышка из сказки «Курочка—
ряба»)
•«Дорогие гости! Помогите! Паука злодея зарубите…» (Муха—Цокотуха)
•«Прибыть к вам не могу, от меня убежали брюки…» (грязнули из
«Мойдодыра»)
•«Очень устала так как была в гостях у медведей…..» (Маша из сказки «Три
медведя»)
•«Иду к больной бабушке по лесу и несу пирожки и горшочек с маслом…
(Красная шапочка)
•«Помогите, за мной гонятся бандиты и хотят забрать 5 золотых
монет…(Буратино, сказка «Золотой ключик)
•«Не сможем прибыть к вам, так как сидим втроем в каменном доме и
прячемся от волка…» (Три поросенка)
•«Я не смогу к вам попасть, так как у меня больше не осталось ни одного
волшебного лепестка, последний потратила на мальчика Ваню…(девочка
Женя из сказки «Цветик—семицветик»)
6. Станция 1 А «Музей сказочных предметов»
Красная шапочка.
—Здравствуйте, ребята, вы меня узнали?
Мы сегодня с вами оказались на станции, которая называется: «Музей
сказочных предметов»
Презентация.
Дети по очереди называют предметы и говорят, из какой они сказки
(авторские сказки)
За каждый правильный ответ – 1 балл.
1. Полено (папа Карло, А.Толстой «Приключения Буратино или Золотой
ключик»)
2. Азбука (Буратино, А.Толстой «Приключения Буратино…»)
3. Хрустальный башмачок (Золушка, Г.Х.Андерсен «Золушка»),.
4. Красная шапочка (Красная шапочка, одноименная сказка Ш.Перро)
5. Цветок («Цветик—семицветик» В.Катаев)
6. Восточные башмачки с загнутыми носами (Маленький Мук, одноименная
сказка В.Гауфа)
7. Лампа (Л.Лагин «Старик Хоттабыч»)
8. Горошина (Г.Х. Андерсен «Принцесса на горошине»)
9. Яблоко (мачеха, А.С.Пушкин. «Сказка о мертвой царевне»)
7. Станция «Кинотеатр»
Черепаха Тортилла. 1 Б.
За каждый правильный ответ – 1 балл.
Узнайте по фрагментам из мультфильмов, какие это сказки?
8. «Сказочный герой»
Золушка 1 В.
—Здравствуйте, ребята, вы меня узнали?
Мы сегодня с вами оказались на станции, которая называется: «Сказочный
герой».
Дополни имя литературного героя. Я называю первую часть имени
литературного героя, а вы (по очереди) дополняете недостающее имя героя.
За каждый правильный ответ – 1 балл.
1. Папа… Карло.
2. Домовенок… Кузя.
3. Доктор… Айболит.
4. Почтальон… Печкин.
5. Синьор… Помидор.
6. Карлик... Нос.
7. Царевна… Лебедь.
8. Железный… Дровосек.
9. Оле—… Лукойе.
10. Старик… Хоттабыч.
11. Кощей …… Бессмертный.
12. Елена ……. Прекрасная (Премудрая)
13. Василиса …. Премудрая.
14. Сестрица …… Алёнушка.
15. Братец …… Иванушка.
16. Крошечка .… Хаврошечка.
17. Змей ….. Горыныч.
18. Сивка ….. Бурка.
19.Иван…….царевич
20.Красная…. Шапочка
Ведущий: Вот вы и вернулись обратно! Понравилось вам путешествие по
сказочной стране? Все кусочки картинки добыли? А теперь попробуйте
собрать картинку.
Команды отлично справились с заданиями и пришло время наградить
участников.
Вручение дипломов, подарков
Ведущий: Какое у всех ребят настроение хорошее, весёлое.
Это всё потому, что мы побывали в гостях у замечательных сказок, которые
учат добру! И украшают нашу жизнь!
Пусть герои сказок
Дарят нам тепло,
Пусть добро навеки
Побеждает зло (Ю.Энтин)
— А ещё, каждого ждет сладкий подарок!
Маршрутный лист
На каждую станцию 5 минут.
«Музей сказочных
предметов»
Маршрутный лист 1 А класса.
На каждую станцию 5 минут.
«Музей сказочных
предметов»
Маршрутный лист 1 Б класса.
На каждую станцию 5 минут.
«Музей сказочных
предметов»
Маршрутный лист 1 Ж класса.
На каждую станцию 5 минут.
«Музей сказочных
предметов»
Маршрутный лист 1 Г класса.
На каждую станцию 5 минут.
«Музей сказочных
предметов»
Маршрутный лист 1 Д класса.
На каждую станцию 5 минут.
«Музей сказочных
предметов»
Маршрутный лист 1 Е класса.
На каждую станцию 5 минут.
«Музей сказочных
предметов»
Маршрутный лист 1 В класса.
На каждую станцию 5 минут.
«Музей сказочных
предметов»
Маршрутный лист 1 З класса.
На каждую станцию 5 минут.
«Музей сказочных
предметов»
Девиз игры: «Добро всегда побеждает!»
Программное содержание: систематизировать знания детей о русских народных сказках через квест-игру.
Задачи.
- Образовательные: формировать умение узнавать русские народные сказки по иллюстрациям, загадкам, предметам из сказок.
- Развивающие: способствовать развитию мышления, памяти, воображения.
- Воспитательные: воспитывать интерес к русскому народному творчеству; формировать умение действовать в команде.
Предварительная работа. Чтение русских народных сказок: «Колобок», «Три медведя», «Теремок», «Корочка Ряба», «Заюшкина избушка», «Волк и семеро козлят», «Маша и медведь», «Гуси лебеди», «Репка», «Петушок и бобовое зернышко», «По щучьему велению», «Царевна-лягушка», «Лисичка со скалочкой», «Петушок и бобовое зернышко», «Кощей Бессмертный»; беседы по содержанию сказок; разгадывание загадок по теме.
Индивидуальная работа. Составление загадки – описание о сказочных героях.
Интеграция образовательных областей. «Познание», «Речевое развитие», «Социализация», «Физическая культура»
Методы и приемы. Игровой, наглядный, словесный, практический.
Оборудование: оформление зала выставкой книг русских народных сказок, ноутбук с презентацией, изба, макет: стол, на нем яичко золотое и курочка Ряба, пронумерованные коробки с предметами, яблоня с яблоками, столы, стулья, лабиринты задания, сундук, раскраски.
Ход квест-игры
Сказочница: Ребята, сегодня я приглашаю вас в увлекательное путешествие, в мир сказок. Там герои сказок ждут вашей помощи.
— Вы готовы? Тогда надевайте волшебные колпачки(или другое), которые помогут нам оправиться в наше путешествие.
Звучит волшебная музыка, дети закрывают глаза.
На экране картинка с Кощеем Бессмертным.
К детям подходит Ведьмочка.
Ведьмочка: Кто это пожаловал к нам в гости?
Ответ детей: Мы, ребята из детского сада «Марьинский», пришли помочь сказочным героям.
Ведьмочка: Ааааа, понятно. Привет, детишки! Пришли помогать сказочным героям? Ничего у вас не получится. Мой друг, Кощей Бессмертный, (показывает на экран) украл сундук с русскими народными сказками, потому что нам надоело, что в сказках добро всегда побеждает зло. Сундук Кощеюшка спрятал надежно, так что вы не сможете помочь сказочным героям.
Сказочница: Уважаемая, а кто вы?
Ведьмочка: Я подруга Кощея, меня зовут Ведьмочка.
Сказочница: Ведьмочка, мы все-таки попробуем найти сказки. Пропусти нас, пожалуйста, в сказочный мир.
Ведьмочка: Чтобы попасть в наш волшебный мир, вы должны пройти мое испытание. Вы готовы?
— Тогда слушайте задание. Вам надо узнать и назвать сказку по картинке.
Дети разделены на две (три) команды.
Испытание проходят капитаны команд. Они по очереди называет сказку. За каждый правильный ответ командам дают монетку-фишку.
Показ картинок (сюжета) из сказок:
Слайд1. Колобок.
Слайд2. Теремок.
Слайд3. Маша и медведь.
Слайд4. Заюшкина избушка.
Слайд5. Волк и семеро козлят.
Слайд 6. Лиса и журавль.
Ведьмочка: Ну, что же, к сожалению, вы справились с моим испытанием и я пропускаю вас в мир сказок.
Слайд7. «Сказочная тропинка»
Дети проходят. Стоит изба, а перед ней макет: стол, на котором лежит золотое яичко и мышка (курочка Ряба)
Сказочница: Посмотрите, ребята, вы узнаете сказку?
Дети называют сказку.
Сказочница: А яичко не только золотое, оно с заданием. Давайте его прочитаем.
Открывает яичко и читает задание .
Дети должны найти предметы из сказок. Стоят украшенные коробки,на них цифры. Дети называют номер корбки и открывают. В одних корбках находятся предметы из сказок (Репка, стрела, скалочка, руковичка, три миски или ложки,игла Кощея), в других – грустные смайлики(если нет предмета) Участвуют дети из каждой команды по очереди.
Далее Ведьмочка подходит к дереву с яблоками.
Ведьмочка: Посмотрите, что это за дерево? (Яблоня)
— Угадали. Из какой сказки? (ответы) А на дереве яблоки с заданием, которое вы точно не сможете выполнить.
Сказочница снимает по одному яблоку и читает вопрос для каждой команды.
Игра «Исправь ошибку»
Дети должны найти ошибку в названии сказки и сказать правильный ответ). За каждый правильный ответ дети получают монетку-фишку.
- «Гуси-голуби»,
- «Волк и семеро поросят»,
- «По собачьему велению»,
- «Три волка»,
- «Сестрица Настенька и братец Васенька»,
- «Петушок и бобовая семечка»
Ведьмочка: Хорошо справляетесь со всеми испытаниями. А сейчас я прошу вас повеселить нас с Кощеем. Сможете?
Сказочница: Конечно, сможем. Вставай с нами на веселую разминку.
Физкультминутка под песню «Шел по лесу музыкант»
Ведьмочка: Здорово! Мне понравилось. За это я вам дам по одной монетке.
Но испытания на этом для вас не закончились. Слушайте задание.
Заюшка не может попасть в свою лубяную избушку, вы должны ему помочь, показать дорогу.
На столах лежат задания — лабиринты. Дети должны провести карандашом дорогу Заюшке в избушку. Кто быстрее выполнит задание, та команда и получает монетку-фишку.
Сказочница: Ведьмочка, ребята выполнили все твои задания, прошли все испытания, может ты поможешь нам найти сундук со сказками?
Ведьмочка: Да, ребята, вы и правда большие молодцы! Понравились вам наши приключения? Трудно было выполнять мои задания? Есть ли у вас любимая русская народная сказка? Что сильнее: добро или зло?
— Я подскажу вам путь к сундуку, но сначала, давайте посмотрим у какой команды больше всего монеток.
Подсчет монеток у команд и объявление победителей.
Ведьмочка (обращается к Сказочнице): Вот вам волшебный клубок, он укажет путь к сундуку со сказками. И вы сможете освободить все сказки из плена Кощея.
Сказочница: Спасибо, тебе, Ведьмочка. Мы с ребятами хотим отдать иглу Кощея, ты передашь ему?
Ведьмочка: Спасибо, ребята! Я обязательно передам Кощею .
Сказочница: Мы надеемся, что Кощей станет добрее и больше не будет прятать сказки.
Сказочница разматывает клубок по направлении к сундуку.
Все дети подходят. В сундуке лежат раскраски с русскими народными сказками и угощения для детей от героев сказок.
Дети прощаются с Ведьмочкой.
Литература
1. ПРИМЕРНАЯ ОСНОВНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА ДОШКОЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ОТ РОЖДЕНИЯ ДО ШКОЛЫ. Под редакцией Н.Е.Вераксы, Т.С.Комаровой, М.А.Васильевой;
2. Русские народные сказки;
3. Интернет-ресурсы.
Подборка интересных квестов по сказкам для детей дошкольного и школьного возраста.
Содержание
- Квест по сказкам для дошкольников — старшая, средняя, младшая группа в ДОУ: квест-игра «По дорогам сказок»
- Квест по сказкам для детей в начальной школе — квест «В гостях у сказки «Репка»
- Квест-путешествие по сказкам Чуковского — «Телефон», «Федорино горе», «Муха-Цокотуха», «Мойдодыр»
- Квест по русских сказках -«Колобок», «Конек Горбунок», «Курочка ряба», «Морозко»: угадай цитату из сказки
- Видео: Квест-игра по сказкам Андерсона в подготовительной группе
Квест по сказкам для дошкольников — старшая, средняя, младшая группа в ДОУ: квест-игра «По дорогам сказок»
Квест — это всегда весело и интересно. А потому, если вам нечем занять детей, тогда попробуйте развлечь их с его помощью. Чтобы детки дошкольного возраста могли лучше воспринимать информацию, ставьте им вопросы в виде стихотворных загадок. Предложите деткам несколько заданий, которые в итоге приведут их к какому-то интересному призу, это может быть даже сладкий торт для всей группы. Если группа большая, можно разделить детей на две команды, и выполнять задания на скорость. Просто победившей команде давать дополнительные призы — раскраски, пластилин, мыльные пузыри.
ВАЖНО: Старайтесь, чтобы во время прохождения квест-игры «По дорогам сказок», каждая из команд получила равное количество дополнительных призов. Иначе часть детей останется недовольной развлечением.
Квест по сказкам для дошкольников — старшая, средняя, младшая группа в ДОУ:
Первая локация: Изготовьте большую бумажную фигуру Бабы Яги и разместите ее на видном месте, например, на шкафчики деток. Она и будет отправной точкой квеста. Загадайте малышам загадку и попросите их дать правильный ответ, и найти фигуру в группе.
Загадка к первой локации:
На лесной опушке
Сидит она в избушке.
Спокойно жить не хочет,
Царевичей морочит.
Ступа с метелкой ей дорога,
Это зловредная… (Баба-Яга.)
Вторая локация: Пунктирной линией обозначьте дорогу к столу воспитателя. Возле него загадайте загадку о Емеле, и разместите его бумажную фигуру. Чтобы деткам былое веселее, предложите им слепить сказочного героя из пластилина. Всех детей наградите сладкой конфетой, а победителю дайте 2 шт.
Загадка ко второй локации:
При честном при всем народе
Едет печка по дороге.
Кто на печке той сидит?
Что нам сказка говорит?
И в какой же это сказке
Печка едет, как салазки?
Уплетая калачи,
Ехал парень на печи.
Прокатился по деревне
И женился на царевне. (Емеля.)
Третья локация: Укажите при помощи стрелок путь к следующему заданию. Здесь предложите деткам сделать из бумаги всем знакомого сказочного героя. Выдайте им ножницы и бумагу, и можете загадывать загадку. Предложите всем участникам квеста вырезать бумажного Колобка. Глаза и рот можно просто нарисовать. А можно вырезать из бумаги контрастного цвета и приклеить, используя клей.
Загадка к третьей локации:
На сметане мешен,
На окошке стужен,
Перед волком не дрожал,
От медведя убежал,
А лисице на зубок
Все ж попался… (Колобок.)
Четвертая локация: Заранее распечатайте картинку, на которой изображен знакомый всем сказочный или мультяшный герой. Разрежьте ее на маленькие кусочки, а затем, загадав деткам загадку, предложите собрать пазл. На картинке может быть изображен, например, Крокодил Гена.
Загадка к четвертой локации:
Он играет понемножку
Для прохожих на гармошке.
Он построить дом стремится,
Чтобы в нем с друзьями жить,
А старушка-озорница
Не желает с ним дружить.
Вам известен, несомненно,
Крокодил зеленый… (Крокодил Гена.)
Пятая локация: Предложите деткам сыграть в игру «Испорченный телефон». Одному ребенку тихо загадайте загадку, например, про Незнайку, и предложите это слово передавать по цепочке от ребенка к ребенку. После того как игра будет закончена, внесите главный приз — торт для всей группы.
Загадка для пятой локации:
В шляпе с круглыми полями
И в штанишках до колен,
Занят разными делами,
Лишь учиться ему лень.
Он – художник знаменитый,
Он – известный всем поэт,
Замечательно воспитан,
Очень модно он одет.
Кто он, быстро отгадай-ка!
Как зовут его? (Незнайка.)
Квест по сказкам для детей в начальной школе — квест «В гостях у сказки «Репка»
Для того, чтобы дети получили максимум позитива от совместного времяпровождения, разработайте веселый маршрут по школе. В квесте могут участвовать сразу несколько классов. Просто для того, чтобы они не пересекались на одной локации, надо чтобы они начинали квест-игру с определенным временным разрывом.
Идеи для веселого маршрута квеста по сказкам для детей начальной школы:
- Первая локация — класс, который закреплен за ребятами
- Вторая локация — спортзал
- Третья локация — библиотека
- Четвертая локация — холл школы
- Пятая локация — актовый зал
Квест «В гостях у сказки «Репка»
Задание для первой локации квеста по сказкам: Предложите ребятам разгадать название сказки по буквам. Буквы зашифруйте загадками. Их можно распечатать на красивых листах, и просто развесить по стенам класса. Начните квест с самого простого задания, зашифруйте загадками название сказки «Репка»
Загадки для разгадывания слова:
У картавого Володи
Эта буква не выходит,
И, конечно, очень странно,
Но выходит у Полкана!
(Буква Р.)
Целый день енотка Рая
В ручейке белье стирает,
Моет, полоскает
И домой таскает.
Наплескается в ручье –
Превратится… (в букву Е.)
Попугайчик, попугай,
Папу с мамой не пугай.
Не ищи жучка в крупе,
А найди нам букву…
(Буква П.)
Кошка, миленькая кошка,
Поиграй ты с ней немножко,
С кошкой ты, наверняка,
Не забудешь … (букву К.)
С этой буквы начинаются
«Арбуз» и «Альманах».
Она нам всем встречается
Почти во всех словах.
(Буква А.)
Задание для второй локации: Распечатывайте цветные картинки героев сказки «Репка». Спрячьте их в разных местах. Объясните участникам, что им надо будет открыть все картинки и разместить их так, как в сказке они приходят вырывать репку. Далее предложите ребятам выполнить несколько заданий. Когда они выполнят задание, смогут открыть одну картинку. Когда все картинки будут отрыты, можно переходить к третьей локации.
Идеи для заданий:
- Выдувание мыльных пузырей на скорость
- Конкурс на ловкость — можно подбрасывать и ловить мяч
- Прыжки в мешках
- Конкурс на выносливость — кто больше подтянется, отожмется
- Перетягивание каната
- Можно переносить на скорость картошку ложкой на определенное расстояние
Задания к третьей локации: Надуйте воздушные шары и вложите в них записки со словами. Разместите их по всей библиотеке. Главное, чтобы дети свободно до них дотягивались. Предложите ребятам лопнуть шары, достать записки и из полученных слов сложить цитаты из сказки. Для перехода на следующую локацию надо будет сложить по 2-3 цитаты.
Идеи для цитат:
- Посадил дед репку и говорит: «Расти, расти, репка, сладка!»
- Выросла репка сладка, крепка, большая-пребольшая.
Задания к четвертой локации: Дети приходят в холл школы и видят, что он усеян мелкими бумажками. Среди этих бумажек надо будет найти части пазла, на котором будет написано словосочетание «Актовый зал». Для усложнения задания, разбросайте в холле и другие яркие картинки. Но главный пазл не делите на очень мелкие части, постарайтесь сделать буквы очень яркими, например, красного или кислотного салатового цвета. Дети должны достаточно быстро справиться с заданием. В случае если деткам тяжело понять, какое именно слово надо складывать, можете давать подсказки в виде загадок.
Идея для загадки:
Здесь на сцене выступаем,
Праздники проходят в нем,
В КВН здесь играем,
Песни разные поем.
(Актовый зал.)
Задание для пятой локации: Украсьте сцену актового зала так, чтобы она напоминала сцену из сказки «Репка». Разделите детей на команды и предложите на скорость вытянуть репку из земли, конечно же, бумажную. Здесь ребятам надо будет показать, как хорошо они знают сказку. Они должны будут сыграть всех сказочных героев, и выходить вытаскивать репку, точно также как в сказке.
Маленькое напоминание для тех, кто не помнит:
Мышка за кошку,
Кошка за Жучку,
Жучка за внучку,
Внучка за бабку,
Бабка за дедку,
Дедка за репку —
Тянут-потянут — и вытянули репку.
Класс, который первым справится с заданием, получает приз и награждается кубком победителя. Когда все школьные команды справятся с заданиями, можно устроить совместную веселую дискотеку.
Квест-путешествие по сказкам Чуковского — «Телефон», «Федорино горе», «Муха-Цокотуха», «Мойдодыр»
Цель этого веселого квеста, познакомить детей со сказками Чуковского и развить у них желание читать. Выберите для проведения игры несколько самых популярных и узнаваемых сказок, и уже по ним стройте свой квест.
Квест-путешествие по сказкам Чуковского — «Телефон», «Федорино горе», «Муха-Цокотуха», «Мойдодыр»:
Первая локация: «Телефон»
Выберите комнату без окон, или просто плотно занавесьте окна, попытайтесь создать полумрак, чтобы было сложно различать предметы. Предложите детям найти в мрачной комнате важный предмет — телефон. Подскажите что искать загадкой.
Озвучьте его название загадкой:
Чудо техники у нас,
Аппарат- ну высший класс!
Голос он передает,
Через трубку проведет.
Набирай смелее номер,
С другом поболтай, знакомым.
Голоса и звуки в нем,
Очень нужен …
(Ответ: телефон.)
А чтобы детям было интересно, обработайте контур телефона краской, реагирующей на свет. Выдайте им фонарики, и пускай они найдут нужный предмет. Когда он буде найдет, предложите озвучить название стихотворной сказки, и воспроизвести хотя бы маленькую часть.
Например, самое начало:
У меня зазвонил телефон.
— Кто говорит?
— Слон.
— Откуда?
— От верблюда.
— Что вам надо?
— Шоколада.
— Для кого?
— Для сына моего.
Вторая локация «Федорино горе»
Разместите в комнате несколько столов — их количество зависит от количества участников. На столах разместите посуду — можно пластиковую. Это могут быть тарелки, стаканы, ножи, вилки, ложки. Расставьте посуду вперемешку с канцелярскими принадлежностями. Предложите ребятам на скорость навести порядок на столах. Уточните, что вся канцелярия должна быть аккуратно сложена в ящик, а посуда расфасована — ложки к ложкам, тарелки к тарелкам, и так далее. В конце опять попросите произнести название сказки, и прочесть какую-то из частей
Правильный ответ — «Федорино горе»:
Скачет сито по полям,
А корыто по лугам.
За лопатою метла
Вдоль по улице пошла.
Топоры-то, топоры
Так и сыплются с горы.
Испугалася коза,
Растопырила глаза:
‘Что такое? Почему?
Ничего я не пойму.
Третья локация «Муха Цокотуха»
Для проведения этого этапа квеста вам понадобится несколько больших банок с крупой. В крупу спрячьте записки с загадками. Отгадки помогут участникам отгадать название сказки. Заранее приготовьте емкости, в которые можно будет пересыпать крупу. Да, и пускай каждая из команд самостоятельно решает, какую банку открыть первой. В одной из них сразу будет правильный ответ, а значит эта команда сможет быстрее других продвинуться дальше. Остальные загадки должны быть просто наводящими.
Примеры загадок
Покупала самовар,
А спасал ее комар.
(Муха Цокотуха.)
Я назойливая очень,
Но в стишке, так, между прочим,
Расскажу вам без прикрас:
Жизнь мою комарик спас.
(Муха Цокотуха.)
Веселится народ –
Муха замуж идет
За лихого, удалого
Молодого…
(Комара.)
Музыканты прибежали,
В барабаны застучали.
Стали гости танцевать.
Можешь их ты мне назвать?
Тара, тара, тара, ра-ра,
Веселится …
(Мошкора.)
Правильный ответ — «Муха-Цокотуха»
Муха, Муха-Цокотуха,
Позолоченное брюхо!
Муха по полю пошла,
Муха денежку нашла.
Пошла Муха на базар
И купила самовар:
Приходите, тараканы,
Я вас чаем угощу!’
Четвертая локация «Мойдодыр»
Для проведения этого этапа вам придется немного потрудиться, и заранее приготовить реквизит. Надо будет заранее, на листе бумаги (размер выберите самостоятельно) воском написать слово МОЙДОДЫР. Далее, когда дети придут на эту локацию, можно будет выдать им цветные карандаши и предложить покрасить бумажный лист. В процессе слово проявится, и они смогут отгадать название сказки. Если хотите усложнить задание, можете писать буквы вразброс, или вообще на отдельных листиках, тогда детям будет сложнее отгадать словесную загадку. Ну и в конце обязательная декламация отрывка.
Правильный ответ — «Мойдодыр»:
Одеяло убежало,
Улетела простыня,
И подушка, как лягушка,
Ускакала от меня.
Я за свечку, свечка — в печку!
Я за книжку, та — бежать
И вприпрыжку под кровать!
Я хочу напиться чаю,
К самовару подбегаю,
Но пузатый от меня
Убежал, как от огня.
В конце квеста-путешествия победившая команда получает приз — это могут быть книжки со стихами Чуковского, тематические раскраски или просто сладости.
Квест по русских сказках -«Колобок», «Конек Горбунок», «Курочка ряба», «Морозко»: угадай цитату из сказки
В этом случае вам понадобится ведущий, который будет четко и понятно зачитывать участникам цитаты из сказок. Игрокам надо будет угадать сказку и показать, например, маленькую сценку из нее. Это может быть короткий диалог, или просто имитация действия главного героя. В этом случае не надо придерживаться каких-то строгих правил, главное, чтобы всем было весело.
ВАЖНО: Для усложнения сказочной викторины, надо зачитывать детям цитаты и из других сказок, слегка их запутывая.
Первая локация квеста по русских сказках — «Колобок»:
- Северный олень рассказал лапландке всю историю Герды, но сначала рассказал свою собственную – она казалась ему гораздо важнее. (Снежная королева.)
- — Колобок, Колобок, сядь ко мне на язычок да пропой в последний разок. Колобок прыг Лисе на язык, а Лиса его — гам, и съела. Вот и сказке Колобок конец, а кто слушал — молодец! (Колобок.)
- «Волны неутомимо катятся одна за другой и сглаживают все твердое, буду и я неутомимой! Спасибо вам за науку, светлые, быстрые волны!» (Дикие лебеди.)
- Колобок полежал, полежал, взял, да и покатился — с окна на лавку, с лавки на пол, по полу к двери, прыг через порог — да в сени, из сеней на крыльцо, с крыльца на двор, со двора за ворота, дальше и дальше. (Колобок.)
После отгадывания сказки предложите ребятам повторить диалог Колобка и Медведя:
Я Колобок, Колобок,
Я по коробу скребен,
По сусеку метен,
На сметане мешон
Да в масле пряжон,
На окошке стужон.
Я от дедушки ушел,
Я от бабушки ушел,
Я от зайца ушел,
Я от волка ушел,
От медведя ушел,
От тебя, лисы, нехитро уйти!
Вторая локация квеста по русских сказках — «Конек Горбунок»:
- Идет медведь между елками, бредет медведь между березками, в овражки спускается, на пригорки поднимается. Шел-шел, устал и говорит, сяду на пенек, съем пирожок! (Маша и Медведь.)
- За горами, за лесами, за широкими морями, против неба – на земле жил старик в одном селе. (Конек Горбунок.)
- Журавль стук-стук носом по тарелке, стучал, стучал — ничего не попадает! А лисица лижет себе да лижет кашу, так все сама и съела. (Лисица и журавль.)
- Все по-прежнему стояло, но коней как не бывало. Лишь игрушка-горбунок у его вертелся ног, хлопал с радости ушами да приплясывал ногами. (Конек Горбунок.)
На этом этапе можно сыграть мини-сценку прощания Ивана с коньком перед купанием.
Третья локация квеста по русских сказках — «Морозко».
- В некотором царстве, в некотором государстве жил да был царь с царицею, у него было три сына — все молодые, холостые, удальцы такие, что ни в сказке сказать, ни пером написать. Младшего звали Иван-царевич. (Царевна Лягушка.)
- Повез бездомную в лес, свалил в сугроб под большую ель и уехал. Девушка сидит под елью, дрожит, озноб ее пробирает. Вдруг слышит — невдалеке Морозко по елкам потрескивает, с елки на елку поскакивает, пощелкивает. (Морозко.)
- Разнеслась вдруг в том царстве-государстве дурная весть. Собирается чудо-юдо поганое на их землю напасть, всех людей истребить, все города и села огнем спалить. Затужили старик со старухой, загоревали. (Иван — крестьянский сын и Чудо-Юдо.)
- Поехал старик в лес, доезжает до того места — под большою елью сидит его дочь, веселая, румяная, в собольей шубе, вся в золоте, в серебре, и около — короб с богатыми подарками. (Морозко.)
Для перехода к следующему этапу квеста, предложите детям нарисовать главных героев сказки. Пускай каждый выберет того, кто ему нравится больше всего, и нарисует таким, каким видит. Впоследствии из этих детских рисунков можно будет сделать памятный коллаж, который всегда будет напоминать ребенку о веселом дне.
Четвертая локация квеста по русским сказкам — «Курочка Ряба»:
- Рассердился дед на внучку, раскричался, пошел сам козу пасти. Пас, пас, досыта накормил и домой погнал. А сам вперед побежал, сел у ворот да спрашивает: «Коза моя, коза, черные глаза, кривая нога, острые рога, хорошо ли ела, хорошо ли пила?» (Коза-дереза.)
- Жил себе дед да баба, у них была курочка Ряба. Снесла под полом яичко — пестро, востро, костяно, мудрено! Дед бил — не разбил, баба била — не разбила, а мышка прибежала да хвостиком раздавила. (Курочка Ряба.)
- Стал Иван-царевич рассказывать, как помог ему серый волк достать добычу, да как братья убили его, сонного, да как серый волк их растерзал. (Иван-царевич и серый волк.)
- Как нам не плакать — отвечают дед да баба. Есть у нас курочка Ряба, снесла под полом яичко — пестро, востро, костяно, мудрено. (Курочка Ряба.)
После отгадывания названия сказки попросите ребят воспроизвести ее короткий вариант. Кто это сможет сделать и получит главный приз.
Короткий вариант может быть таким:
Жили-были дед да баба
Была у них курочка ряба.
Снесла курочка яичко, не простое — золотое.
— Дед бил, бил — не разбил
— Баба била, била — не разбила.
Мышка бежала, хвостиком задела, яичко упало и разбилось.
Дед плачет, баба плачет, а курочка кудахчет:
— Не плачь, дед, не плачь, баба: снесу вам яичко не золотое — простое!
Видео: Квест-игра по сказкам Андерсона в подготовительной группе
На нашем сайте вы сможете найти еще много интересных квестов для детей:
- Квест для детей — идеи, сценарии, загадки, головоломки, игры, соревнования
- Детский квест на День рождения: идеи, сценарии
- Квест для детей 10-12 лет — задания и сценарии
- Квест для подростков 14-16 лет — примеры сценариев
- Квест по поиску подарка: сценарий, идеи, загадки
Сценарий воспитательного мероприятия
Квест — игра «Литературный экспресс»
Цель: привлечение внимание к книге и чтению как важным факторам сохранения и развития отечественной культуры и науки; развитие читательского интереса и мотивации к чтению, читательского кругозора; воспитание уважения к книге, к народным сказкам; повышение духовной культуры детей посредством художественной литературы.
Оборудование: маршрутный лист для каждой команды, иллюстрации с предметами для станции «Бюро находок», «пазлы» к сказке, короткие и длинные полоски для жеребьвки, карточки для названия станций, карточки с заданиями для станций «Литературный герой» и «Сказочный переполох», жетоны, грамоты, поощрительные призы.
Ход мероприятия.
Учитель:
— Нам трудно даже представить мир, в котором нет книги. К ней мы привыкли с самого детства, она раскрывала перед нами удивительные тайны жизни и давала полезные советы в трудную минуту, учила нас понимать самих себя.
Книги будут сопровождать нас всю жизнь. Они будут нашими постоянными спутниками, помогут разобраться в трудных вопросах, решить важнейшие жизненные проблемы. Главное их предназначение — сохранять знания, накопленные веками, и передавать их следующим поколениям. Благодаря этому стал возможен стремительный прогресс человечества в последние столетия в области науки. Знания, которые мы получаем из книг, позволяют нам двигаться вперед, не тратя время на открытие того, что уже кому-то известно. Книге мы обязаны тем, что и сегодня можем наслаждаться шедеврами древней литературы. Книга учит нас быть добрее, мягче друг к другу, учит милосердию, сочувствию. Она становится нашим верным другом в сложный момент, когда надо найти то единственное решение, которое поможет выйти из сложившейся ситуации.
А художественная книга заставляет нас совершать удивительные путешествия в свой мир. Мы переживаем вместе с героями, радуемся их счастью, страдаем вместе с ними и ждём благополучного конца. Сегодня мы с вами совершим путешествие в сказочный мир, где добро побеждает зло, а с вами всегда есть верные друзья.
Учитель:
-Сегодня мы поиграем с вами в квест — игру или игру по станциям. В процессе игры мы посмотрим, насколько хорошо вы знаете сказки: героев сказок, волшебные предметы и т.д.
Перед тем, как начать нашу игру, проведем небольшую разминку (для всех участников).
Разминка «Хорошо ли ты знаешь сказки?»
1. Сколько братьев-месяцев встретила героиня сказки С.Маршака у новогоднего костра? (12)
2. Кто превратил Василису Премудрую в лягушку? (Кощей Бессмертный)
3. Как звали трех медведей из сказки Л. Толстого “Три медведя”? (Михаила Потапыч, Настасья Петровна, Мишутка)
4. Кто из трех поросят построил самый прочный домик? (Наф-Наф)
5. Что приговаривала царица, глядя в волшебное зеркальце?
(Свет мой, зеркальце! скажи,
Да всю правду доложи.
Я ль на свете всех милее,
Всех румяней и белее?)
6. Где находится смерть Кощея Бессмертного? (на конце иглы)
7. Как звали корову кота Матроскина? (Мурка)
8. Сколько раз старик бросал в море невод? (3)
9. Скольких разбойников перехитрил Али-Баба? (40)
10. От кого ушел Колобок? (От дедушки и бабушки, зайца, волка, медведя)
Учитель:
-Молодцы! Начнем нашу игру. Для начала нам нужно разделиться на 2 команды. Для этого проведем жеребьёвку.
Жеребьёвка.
Учитель:
-А теперь о правилах нашей игры. Каждой команде вручается маршрутный лист с поочерёдным список станций. Только пройдя одну станцию, можно переходить к другой. За прохождение каждой станции команде выдается определенное количество жетонов, а по их количеству в маршрутный лист записываются баллы. После прохождения всех станций подсчитывается общее количество баллов. Та команда, которая набрала наибольшее количество очков, побеждает в нашей игре.
Станция «Бюро находок»
Учитель:
-Сейчас я буду показывать вам иллюстрацию предмета, который потерял какой-то сказочный герой. А вы должны будете назвать героя, автора и название сказки. Только если вы назовете все три составляющие вопроса, вам будет выдан 1 жетон.
Полено (папа Карло, А.Толстой «Приключения Буратино или Золотой ключик»)
Азбука (Буратино, А.Толстой «Приключения Буратино…»)
Хрустальный башмачок (Золушка, Ш Перро),
Сапоги и шляпа (кот, «Кот в сапогах», Ш.Перро)
Рисунок, на котором, маменька играет на фортепиано, а папенька читает книжку (Миша, А.И. Одоевский «Городок в табакерке»).
Станция «Угадай-ка»
Учитель:
-На данной станции я буду давать вам описание волшебного предмета из сказки, а вы должны его отгадать. За каждый правильный ответ – 1 жетон (1 балл).
1. В большинстве повествований этот предмет ориентируется лучше компаса в сторонах света и никогда не сбивается с заданного маршрута. Получить его можно, пройдя какие-то испытания от умудренного жизненным опытом персонажа (вроде Бабы-Яги). (Клубок)
2.Заветная мечта каждого второго сказочного персонажа, функционирует по принципу «все включено». Роскошные яства и напитки возникают перед жаждущим, стоит лишь ее расстелить. (Скатерть-самобранка)
3. Данный объект работает полностью в автономном режиме – сами играют, поют и даже пляшут. Во время их звучания нереально усидеть на месте – ноги сами рвутся в пляс. В иной интерпретации герой мог дернуть за определенную струну — и сразу же разливалось бескрайнее море, за иную – выплывают по морской глади военные корабли, а за третью – суда открывают огонь по противнику. (Гусли-самогуды)
4. Работает словно в современном режиме on-line. С его помощью можно узнать, что в данный момент творится в соседних царствах-государствах. Его вариацией, рассматривая волшебные предметы из сказок, можно назвать блюдечко с наливным яблочком, которое начинало свою трансляцию в мгновение, когда само по себе яблочко начинало движение по каемочке. (Волшебное зеркальце)
5.. Использование данного устройства встречается не только лишь в русских сказках, он популярен среди героев сказаний всего мира. Традиционно он помогает героям перемещаться на внушительные расстояния по воздуху. (Ковер-самолет)
6. Уникальный объект, скрывающий обладателя от глаз посторонних, делая его невидимым. (Шапка-невидимка)
7. Не предназначена для освещения и не боится сырости. Такие предметы используются в арабских сказках как место хранения джиннов. По всей видимости, внутри жить тесно и неудобно, что негативно сказывается на их характере. (Волшебная лампа)
8. Волшебный музыкальный инструмент, употребляемый некоторыми сказочными героями в целях самозащиты. Для игры на ней не требуется специальное музыкальное образование и знание нотной грамоты. Стоит вам только в неё дунуть, как она сама заиграет, и от этих звуков ваши враги цепенеют, а сказочные принцессы в вас влюбляются. (Волшебная дудочка)
9. Как правило, висит на дубе, для удобства учёного кота ходить налево и направо. Выполняя эту полезную задачу, она является и несомненным украшением для всякого дуба. (Златая цепь)
10. Сказочный предмет, выполняющий все желания владельца. С помощью него можно оказаться и в прошлом, и в будущем, можно построить дворец, выйти замуж, жениться и разбогатеть. Для этого всего лишь нужно надеть его на палец, загадать желание и повернуть. (Кольцо)
11. Необходимый предмет обстановки и вид транспорта русских народных сказок и былин. На ней многие годы лежат и дед с бабой, и Илья Муромец, и Баба Яга, и Емеля и многие другие. Выполняя роль транспортного средства, сильно дымит, но развивает приличную скорость. Редкая русская сказка обходится без этого предмета. (Печка)
12. Не просто часть домашнего интерьера в восточных и русских сказках. Это и вместилище несметных сокровищ. (Сундук)
Станция «Литературный герой»
Учитель:
-Перед вами карточка с названиями героев из сказок. Ваша задача восстановить имя сказочного героя, дописав нужные слова вместо пропусков. За каждый верный ответ – 1 жетон (1 балл).
1. Папа… Карло.
2. Домовенок… Кузя.
3. Доктор… Айболит.
4. Почтальон… Печкин.
5. Синьор… Помидор.
6. Карлик… Нос.
7. Царевна… Лебедь.
8. Железный… Дровосек.
9. Оле-… Лукойе.
10. Старик… Хоттабыч.
11. Кощей …… Бессмертный.
12. Елена ……. Прекрасная (Премудрая)
13. Василиса …. Премудрая.
14. Сестрица …… Алёнушка.
15. Братец …… Иванушка.
16. Крошечка …. Хаврошечка.
17. Змей ….. Горыныч.
18. Сивка ….. Бурка.
19.Иван…….царевич
20.Красная…. Шапочка
Станция “Сказочный переполох”
Учитель:
-Перед вами названия сказок и сказочных героев. Но что-то в этих названиях перепутано. Перепутались названия сказок. Начался переполох: Царевна стала Хаврошечкой, Кощей — Ясным соколом. Не должно быть беспорядка в сказках. Вы должны исправить эти ошибки. За каждый верный ответ – 1 жетон (1 балл).
Метровочка — Дюймовочка
Три чистюли — три поросёнка
Пёс в рукавицах – кот в сапогах
Ржавый замочек – золотой ключик
Пёс в рукавицах – кот в сапогах
Служанка под арбузом — принцесса на горошине
Лиса и 7 колобков — волк и семеро козлят
Синий платочек — Красная Шапочка
Знайка под землёй — Незнайка на Луне
Песочная служанка — Снежная королева
Быль о железной курочке — Сказка о золотом петушке
Великан Рот — Карлик Нос
Станция «Сказочные пазлы»
Учитель:
— Перед вами сказочные «пазлы». На время вы должны собрать их и назвать сказку. Если сказка названа правильно, и вы уложились в 1 мин, команде присуждается 2 балла. Если вы не уложились во времени, но сказка названа верно, или же уложились во времени, но сказка названа не верно, то — 1 балл.
Станция «Самый умный» (конкурс капитанов)
За каждый верный ответ – 1 балл.
1. Из чего у Золушки была карета? (из тыквы)
2.Сколько стоит билет в театр Карабаса Барабаса? (4 сольдо)
3. Кто такая Фрекен Бок? (домоправительница)
4. Кто смог победить Тараканище? (воробей).
5.Что нужно было Страшиле получить у Великого и Ужасного? (мозги)
6. Каким веществом намазала Фатима мерку Али-Бабы? (медом)
7.Как называлась болезнь, которой Незнайка страдал на Луне? (тоска)
8. Что нужно было выложить Каю из льдинок? (слово «вечность»)
9. В каком случае волосы из бороды старика Хоттабыча не работают? (когда борода мокрая)
10. Что было в корзинке у Красной Шапочки? (пирожки и горшочек масла)
11. Как попала Дюймовочка в страну эльфов? (на ласточке)
12. В какого животного превратился братец Иванушка? (в козленочка)
13. На чем ездил Емеля? (на печи)
14. Где спрятался седьмой козленок? (в печке)
15. Мальвина – это девочка с какими волосами? (с голубыми)
16. Кто перенес Айболита в Африку? (орел)
17. В какой сказке птица спасла императора от смерти? («Соловей»)
18. В какой сказке море горело? («Путаница»)
19. Что такое «красный цветок»? (огонь)
20. Как звали пуделя Мальвины? (Артемон)
Команды сдают маршрутные листы. Подсчитываются очки, сопоставляется время прохождения этапов.
Награждение команд.
Учитель:
— Книги! Это действительно надёжные друзья. С любым вопросом можно обратиться к ним. Ведь существует и справочная литература, различные словари, энциклопедии. Они наши незаменимые помощники. Велика роль книг в жизни человека. Без них были бы невозможны ни образование, ни культура нашего общества.
К сожалению, сегодня книга несколько утратила свои позиции. Однако, несмотря на стремительное развитие современных технологий и появление в обиходе различных электронных устройств, имитирующих печатные издания, полностью книгу не сможет заменить ни одно, самое инновационное изобретение. Те, кто по-настоящему любит книгу, никогда не откажутся от наслаждения, которое доставляет запах недавно напечатанных страниц или шелест переворачиваемых страниц. Книга, несмотря ни на что, останется с нами еще многие века. Именно книги хранят в себе всё то, что накопило человечество за все века своего существования в различных областях. Почаще приходите в храм книг – библиотеку, и там вам вновь откроется прекрасный и восхитительный мир!
Квест-игра «По дорогам приключений»
Цель: развивать любознательность и интерес к чтению книг; обогащать словарный запас учащихся; воспитывать внимательного читателя и любовь к книгам, умение работать в команде.
Игра рассчитана на учащихся 5-6 классов.
Оборудование: маршрутный лист для каждой команды, пазлы, вещи для «Бюро находок», призы (желательно- сладкий приз)
Маршрутный лист (выполнен в виде сказочной карты с отмеченными на ней станциями) каждой команде выдается с учетом того, что они не должны пересекаться на одной и той же станции – игра идёт одновременно для всех команд. Правильные ответы фиксируются членами жюри в маршрутном листе каждой команды.
Станции расположены в разных уголках школы: в библиотеке, в кабинетах, рекреациях, в спортивном зале, в актовом зале.
На каждой станции участникам даются слова, из которых они впоследствии должны составить пословицу. Побеждает команда, набравшая большее количество баллов по итогам игры и сложившая из слов пословицу раньше других.
Время нахождения на станциях ограничено – не более 5 минут.
ХОД ИГРЫ.
Этап первый.
Учащиеся получают задание: подготовить название команды, девиз. В названии и девизе должны присутствовать либо сказочные герои, либо какие-то слова о книге и чтении.(3-5 минут)
Представление команд.
Капитанам вручают свитки, в которых скрыт маршрутный лист.
Этап второй.
Команды отправляются по разным станциям, чтобы не мешать друг другу решать поставленные задачи.
СТАНЦИЯ 1.
Сложи пазлы. (Приложение 1)
(иллюстрацию к художественному произведению можно распечатать самостоятельно), угадай автора и название книги: Барон Мюхгаузен (Р.Распе), Остров сокровищ (Р.Л.Стивенсон), Гарри Поттер (Джоан Роллинг).
Оценивание: За полный правильный ответ (сложенная картинка, название книги, автор) – 3 балла.
СТАНЦИЯ 2.
Блиц-турнир. Команда отвечает на вопросы по сказкам А. С. Пушкина
-
Сколько лет рыбачил старик? (тридцать лет и три года)
-
К кому обратился царь Дадон с просьбой о помощи? (Золотому петушку)
-
За какую плату согласился работать Балда у попа? (за 3 щелчка)
-
Сколько времени была старуха царицей? (две недели: «вот неделя, другая проходит»)
-
Сколько раз кинул старик невод, прежде чем поймал золотую рыбку?(3 раза)
-
Нa кaкoм oстрoве выстрoил свой двoрец Гвидoн, cын цaря Сaлтанa? (на острове Буяне)
-
За сколько лет должен был собрать Балда оброк с чертей?( за 3 года)
-
Какие чудеса были на чудном острове у князя Гвидона? (белка-чудесница, 33 богатыря, царевна-лебедь)
-
К кому обращался королевич Елисей с просьбой о помощи? (солнце, месяц, ветер)
-
В кого превращался царь Гвидон, чтобы повидать отца, царя Салтана? (Комара, муху, шмеля)
Оценивание: За каждый правильный ответ 1 балл, за каждый неполный ответ – 0,5 баллов
Дополнительное задание: Назовите правильно сказку А.С.Пушкина «Сказка о царе Салтане… (и сыне его славном и могучем богатыре князе Гвидоне Салтановиче и о прекрасной царевне Лебеди»
Оценивание: За дополнительное задание – 5 баллов. Команда должна сама решить, нужно ли ей дополнительное задание.
СТАНЦИЯ 3.
БАСНИ.
Продолжи ставшие крылатыми строки из басен И.А.Крылова.
-
А Васька слушает… (да ест)
-
А вы, друзья, как ни садитесь… (Все в музыканты не годитесь).
-
Кукушка хвалит петуха… (За то, что хвалит он кукушку)
-
Лебедь рвется в облака, Рак пятится назад… (А Щука тянет в воду)
-
Ты всё пела? Это дело… ( Так поди же, попляши!)
-
Ай, Моська, знать она сильна … ( что лает на слона)
-
Недаром говорится… ( что дело мастера боится)
Оценивание: За каждый правильный ответ 1 балл.
Дополнительное задание: Прочитать наизусть любую басню И.А.Крылова – дополнительно 2 балла
СТАНЦИЯ 4.
БЮРО НАХОДОК.
Кто из литературных героев потерял эти вещи? Назовите автора и название сказки.
-
Полено (папа Карло, А.Толстой «Приключения Буратино или Золотой ключик»)
-
Азбука (Буратино, А.Толстой «Приключения Буратино…»)
-
Хрустальный башмачок (Золушка, Г.Х.Андерсен),.
-
Корзинка (Красная шапочка, Ш.Перро)
-
Зонтик Оле-Лукойе, Г.Х.Андерсен)
-
Восточные башмачки с загнутыми носами (Маленький Мук, В.Гауф)
-
Лампа (Л.Лагин «Старик Хоттабыч»)
-
Горошина (Г.Х. Андерсен «Принцесса на горошине»)
-
Шляпа (Джоан Роллинг. Гарри Поттер)
-
Яблоко (мачеха, А.С.Пушкин. «Сказка о мертвой царевне»)
-
Грецкий орех (Г.Х Андерсен «Дюймовочка»
-
Зеркальце (Сказка о мертвой царевне А.С.Пушкин)
Оценивание: За полный правильный ответ (имя героя, название сказки, имя автора) – 1 балл, за неполный ответ – 0,5 баллов
СТАНЦИЯ 5.
Буквенные ПАЗЛЫ. (Приложение 2)
Составьте из букв название художественных произведений. Назовите имя автора.
РУСЛАН И ЛЮДМИЛА (А.С.Пушкин)
ФЕДОРИНО ГОРЕ (К.И.Чуковский)
ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК (А.Н.Толстой)
Оценивание: За каждый полный правильный ответ – 2 балла. Всего за этот конкурс команда может набрать 6 баллов.
СТАНЦИЯ 6.
ЦИФРЫ в литературе.
Назовите художественные произведения, в названиях которых есть числа.
Например, сказка «Три поросенка», книги Ж.Верна «40 лье под водой», «80 дней вокруг света», А.Дюма «Три мушкетера».
Оценивание: За каждое названное художественное произведение- 1 балл.
Этап третий.
Жюри проверяет собранные пословицы. (Из глубины моря добывают жемчуг, из глубины книг черпают знания.)
Команды сдают жюри маршрутные листы. Подсчитываются очки, сопоставляется время прохождения этапов.
Награждение команд.
Приложение 1
Приложение1
Приложение 2
Р |
У |
С |
Л |
А |
Н |
И |
Л |
Д |
И |
Л |
А |
Е |
Д |
О |
Р |
И |
Н |
О |
Г |
О |
Р |
Е |
Ф |
М |
Ю |